Merge remote-tracking branch 'origin/master'
This commit is contained in:
@@ -140,7 +140,7 @@
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"amd_usage_ultralowlatency": "ultralowlatency -- 超低延迟(最快;默认)",
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"amd_usage_webcam": "webcam -- 网络摄像头(慢)",
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"amd_vbaq": "AMF 基于方差的自适应量化 (VBAQ)",
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"amd_vbaq_desc": "人的视觉系统通常对高成形地区的艺术品不太敏感。 在 VBAQ 模式下,像素差异用于表示空间纹理的复杂性,使编码器能够将更多的比特分配给较平的区域。 启用此功能可提高主观视觉品质及一些内容。",
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"amd_vbaq_desc": "人类的视觉系统通常对高度纹理化区域中的瑕疵不太敏感。在VBAQ模式下,像素方差被用来指示空间纹理的复杂性,这使得编码器可以将更多的比特分配给更平滑的区域。启用这个特性可以在某些内容上提升主观视觉质量。",
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"apply_note": "点击“应用”重启 Apollo 并应用更改。这将终止任何正在运行的会话。",
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"audio_sink": "音频输出设备",
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"audio_sink_desc_linux": "手动指定需要抓取的音频输出设备。如果您没有指定此变量,PulseAudio 将选择默认监测设备。 您可以使用以下任何命令找到音频输出设备的名称:",
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@@ -195,7 +195,7 @@
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"follow_client_hdr_desc": "根据客户端请求自动设置串流屏幕 HDR 的开关。(不建议启用)",
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"gamepad": "模拟游戏手柄类型",
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"gamepad_auto": "自动选择选项",
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"gamepad_desc": "选择要在主机上模拟的游戏手表类型",
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"gamepad_desc": "选择要在主机上模拟的游戏手柄类型",
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"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
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"gamepad_ds5": "DS5 (PS5)",
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"gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)",
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