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Yukino Song
2025-01-14 23:43:50 +08:00
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@@ -9,11 +9,13 @@
"cmd_val": "命令值",
"disabled": "禁用",
"disabled_def": "禁用(默认)",
"disabled_def_cbox": "默认值:未选",
"dismiss": "关闭",
"do_cmd": "打开时执行命令",
"elevated": "提权运行",
"enabled": "启用",
"enabled_def": "启用(默认)",
"enabled_def_cbox": "默认值:已检查",
"error": "错误!",
"learn_more": "了解更多",
"note": "注:",
@@ -27,7 +29,7 @@
"warning": "警告!"
},
"apps": {
"actions": "行为",
"actions": "操作",
"add_cmds": "添加命令",
"add_new": "添加新应用",
"app_name": "应用名称",
@@ -35,7 +37,7 @@
"applications_desc": "只有重启客户端时应用列表才会被刷新",
"applications_title": "应用",
"auto_detach": "启动串流后应用突然关闭时不退出串流",
"auto_detach_desc": "这将尝试自动检测启动器类型的应用程序,这些应用程序会在启动另一个程序或自身实例后迅速关闭。当检测到启动器类型的应用程序时,它被视为独立的应用程序。",
"auto_detach_desc": "这将尝试自动检测在启动另一个程序或自身实例后很快关闭的启动类应用。 检测到启动应用程序时,它被视为一个分离的应用程序。",
"cmd": "命令",
"cmd_desc": "要启动的主要应用程序。如果为空,将不会启动任何应用程序。",
"cmd_note": "如果命令中可执行文件的路径包含空格,则必须用引号括起来。",
@@ -111,12 +113,12 @@
"address_family_both": "IPv4+IPv6",
"address_family_desc": "设置 Apollo 使用的 IP 地址族",
"address_family_ipv4": "仅 IPv4",
"always_send_scancodes": "总是发送键盘扫描码",
"always_send_scancodes": "总是发送扫描码",
"always_send_scancodes_desc": "发送扫描码增强了与游戏和应用的兼容性,但可能会导致某些客户端输入不正确的键盘,而这些客户端不使用美国的英文键盘布局。 如果键盘输入在某些应用程序中根本无法工作,请启用。 如果客户端上的密钥在主机上生成错误的输入,请禁用。",
"amd_coder": "AMF 编码器 (H264)",
"amd_coder_desc": "允许您选择用于优先质量或编码速度的缠绕编码。 H.264。",
"amd_enforce_hrd": "AMF 推测参考解码器 (HRD)",
"amd_enforce_hrd_desc": "增强对码率控制的限制,以满足假想参考解码器HRD模型的要求。 这可以大大降低超过指定码率限制的可能,但可能导致编码伪影或降低某些显卡上的编码质量。",
"amd_enforce_hrd_desc": "提高对费率控制的限制,以满足人力资源开发模式的要求。 这大大减少了比特率过量流量,但可能导致编码伪影或降低某些卡片的质量。",
"amd_preanalysis": "AMF 预分析",
"amd_preanalysis_desc": "启用码率控制预分析,可能会以增加编码延迟为代价提高质量。",
"amd_quality": "AMF 质量",
@@ -172,6 +174,43 @@
"controller_desc": "允许客户端使用游戏手柄控制主机系统",
"credentials_file": "凭据文件",
"credentials_file_desc": "将用户名/密码与 Apollo 的状态文件分开保存。",
"dd_config_ensure_active": "自动激活显示",
"dd_config_ensure_only_display": "停用其他显示器并仅激活指定的显示",
"dd_config_ensure_primary": "自动激活显示并将其作为主要显示",
"dd_config_label": "设备配置",
"dd_config_revert_delay": "配置恢复延迟",
"dd_config_revert_delay_desc": "在恢复配置前等待更多的以毫秒为单位的延迟,当应用程序已关闭或上次会话终止。 主要目的是在应用程序之间快速切换时提供更顺利的转换。",
"dd_config_verify_only": "验证显示是否已启用 (默认)",
"dd_hdr_option": "HDR",
"dd_hdr_option_auto": "按客户端请求开启/关闭HDR 模式 (默认)",
"dd_hdr_option_disabled": "不要更改 HDR 设置",
"dd_mode_remapping": "显示模式重映射模式",
"dd_mode_remapping_add": "添加重新映射条目",
"dd_mode_remapping_desc_1": "指定重映射条目以更改请求的分辨率和/或刷新率到其他值。",
"dd_mode_remapping_desc_2": "列表从上到下反转并使用第一次匹配。",
"dd_mode_remapping_desc_3": "“请求”字段可以留空以匹配任何请求的值。",
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_mixed": "必须指定至少一个\"最终\"字段。未指定的分辨率或刷新率不会更改。",
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_non_mixed": "“最终”字段必须指定并且不能为空。",
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_mixed_only": "\"优化游戏设置\"选项必须在 Moonlight 客户端启用,否则将跳过指定任何分辨率字段的条目。",
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_resolution_only": "\"优化游戏设置\"选项必须在 Moonlight 客户端启用,否则将跳过映射。",
"dd_mode_remapping_final_refresh_rate": "最终刷新率",
"dd_mode_remapping_final_resolution": "最后决议",
"dd_mode_remapping_requested_fps": "请求FPS",
"dd_mode_remapping_requested_resolution": "请求的决议",
"dd_options_header": "高级显示设备选项",
"dd_refresh_rate_option": "刷新率",
"dd_refresh_rate_option_auto": "使用客户端提供的 FPS 值 (默认)",
"dd_refresh_rate_option_disabled": "不要改变刷新率",
"dd_refresh_rate_option_manual": "使用手动输入的刷新率",
"dd_refresh_rate_option_manual_desc": "输入要使用的刷新率",
"dd_resolution_option": "分辨率",
"dd_resolution_option_auto": "使用客户端提供的分辨率(默认)",
"dd_resolution_option_disabled": "不改变分辨率",
"dd_resolution_option_manual": "使用手动输入的分辨率",
"dd_resolution_option_manual_desc": "输入要使用的分辨率",
"dd_resolution_option_ogs_desc": "“优化游戏设置”选项必须在 Moonlight 客户端启用才能正常工作。",
"dd_wa_hdr_toggle_desc": "当使用虚拟显示设备作为串流时,它可能会显示不正确的 HDR 颜色。启用此选项Sunshine 将尝试缓解这个问题。",
"dd_wa_hdr_toggle": "为 HDR 启用高对比度",
"ds4_back_as_touchpad_click": "映射回/选择触摸板点击",
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "强制使用 DS4 模拟时,将“返回”/“选择”映射到触摸板点击",
"enable_pairing": "启用配对",
@@ -197,11 +236,12 @@
"gamepad_auto": "自动选择选项",
"gamepad_desc": "选择要在主机上模拟的游戏手柄类型",
"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
"gamepad_ds4_manual": "DS4选择选项",
"gamepad_ds5": "DS5 (PS5)",
"gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)",
"gamepad_manual": "DS4 手柄手动配置选项",
"gamepad_x360": "X360 (Xbox 360)",
"gamepad_xone": "Xone (Xbox O1)",
"gamepad_xone": "XOne (Xbox One)",
"global_prep_cmd": "命令准备工作",
"global_prep_cmd_desc": "任何应用运行前/后要运行的命令列表。如果任何前置命令失败,应用的启动过程将被中止。",
"headless_mode": "无头模式",
@@ -224,8 +264,8 @@
"key_repeat_delay_desc": "控制按键重复的速度。重复按键前的初始延迟(毫秒)。",
"key_repeat_frequency": "按键重复频率",
"key_repeat_frequency_desc": "按键每秒重复的次数。此配置选项支持小数。",
"key_rightalt_to_key_windows": "将右 Alt 键映射到 Windows 键",
"key_rightalt_to_key_win_desc": "您可能无法直接从 Moonlight 发送 Windows 键。在这种情况下,让 Apollo 认为右 Alt 键是 Windows 键可能会很有用。",
"key_rightalt_to_key_win": "将右Alt 键映射到 Windows 键",
"key_rightalt_to_key_win_desc": "您可能无法直接从 Moonlight 发送 Windows 键。在这种情况下,让 Sunshine 认为右 Alt 键是 Windows 键可能会很有用。",
"keyboard": "启用键盘输入",
"keyboard_desc": "允许客户端使用键盘控制主机系统",
"lan_encryption_mode": "局域网加密模式",
@@ -239,7 +279,7 @@
"log_level_1": "调试 (Debug)",
"log_level_2": "信息 (Info)",
"log_level_3": "警告 (Warning)",
"log_level_4": "错误 (Error)",
"log_level_4": "错误",
"log_level_5": "致命 (Fatal)",
"log_level_6": "无 (None)",
"log_level_desc": "打印到标准输出的最小日志级别",
@@ -272,7 +312,7 @@
"nvenc_preset_desc": "数字越大,压缩效果(给定比特率下的质量)越好,但代价是编码延迟增加。建议仅在受网络或解码器限制时更改,否则可通过提高比特率达到类似效果。",
"nvenc_realtime_hags": "在硬件加速 GPU 调度中使用实时优先级",
"nvenc_realtime_hags_desc": "目前,当启用 HAGS、使用实时优先级且 VRAM 利用率接近最大值时NVIDIA 驱动程序可能会冻结编码器。禁用该选项可将优先级降至高,从而避免冻结,但代价是在 GPU 负载较高时捕捉性能会降低。",
"nvenc_spatial_aq": "Spatial AQ",
"nvenc_spatial_aq": "Spatial AQ - 空间自适应量化",
"nvenc_spatial_aq_desc": "将较高的 QP 值分配给视频的平场区域。建议在以较低的比特率进行串流时启用。",
"nvenc_spatial_aq_disabled": "禁用(更快,默认)",
"nvenc_spatial_aq_enabled": "启用(较慢)",
@@ -346,7 +386,7 @@
"sw_tune_desc": "调校选项,在预设后应用。默认值为 zerolatency。",
"sw_tune_fastdecode": "fastdecode -- 通过禁用某些过滤器来加快解码速度",
"sw_tune_film": "film -- 用于高质量的电影内容;降低去块",
"sw_tune_grain": "grain -- 保留旧的颗粒胶片材料的颗粒结构",
"sw_tune_grain": "grain -- 在处理旧的、有颗粒感的电影胶片材料时,保持其原有的颗粒结构",
"sw_tune_stillimage": "stillimage -- 适用于类似幻灯片的内容",
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- 适用于快速编码和低延迟串流(默认值)",
"touchpad_as_ds4": "如果客户端报告游戏手柄存在触摸板,则模拟一个 DS4 游戏手柄",
@@ -456,7 +496,11 @@
"third_party_notice": "第三方声明"
},
"troubleshooting": {
"force_close": "强制关闭",
"dd_reset": "重置持久显示设备设置",
"dd_reset_desc": "如果Sunshine 被卡住试图恢复更改的显示设备设置,您可以重置设置并手动恢复显示状态。",
"dd_reset_error": "重置持久性时发生错误!",
"dd_reset_success": "成功重置持久性!",
"force_close": "强制结束运行",
"force_close_desc": "如果 Moonlight 抱怨某个应用正在运行,强制关闭该应用应该可以解决问题。",
"force_close_error": "关闭应用时出错",
"force_close_success": "应用关闭成功!",