Merge remote-tracking branch 'origin/master'
This commit is contained in:
451
src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/bg.json
Normal file
451
src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/bg.json
Normal file
@@ -0,0 +1,451 @@
|
||||
{
|
||||
"_common": {
|
||||
"apply": "Прилагане",
|
||||
"auto": "Автоматично",
|
||||
"autodetect": "Автоматично откриване (препоръчително)",
|
||||
"beta": "(бета)",
|
||||
"cancel": "Отказ",
|
||||
"disabled": "Изключено",
|
||||
"disabled_def": "Изключено (по подразбиране)",
|
||||
"disabled_def_cbox": "По подразбиране: отметнато",
|
||||
"dismiss": "Отхвърляне",
|
||||
"do_cmd": "Команда преди стартиране",
|
||||
"elevated": "Изпълнение като администратор",
|
||||
"enabled": "Включено",
|
||||
"enabled_def": "Включено (по подразбиране)",
|
||||
"enabled_def_cbox": "По подразбиране: проверено",
|
||||
"error": "Грешка!",
|
||||
"note": "Забележка:",
|
||||
"password": "Парола",
|
||||
"run_as": "Стартиране като администратор",
|
||||
"save": "Запазване",
|
||||
"see_more": "Вижте повече",
|
||||
"success": "Успешно!",
|
||||
"undo_cmd": "Команда след приключване",
|
||||
"username": "Потребителско име",
|
||||
"warning": "Внимание!"
|
||||
},
|
||||
"apps": {
|
||||
"actions": "Действия",
|
||||
"add_cmds": "Добавяне на команди",
|
||||
"add_new": "Добавяне на ново",
|
||||
"app_name": "Име на приложението",
|
||||
"app_name_desc": "Име на приложението, както се показва в Moonlight",
|
||||
"applications_desc": "Приложенията се опресняват при рестартиране на клиента",
|
||||
"applications_title": "Приложения",
|
||||
"auto_detach": "Продължаване на предаването, ако приложението се затвори бързо",
|
||||
"auto_detach_desc": "По този начин ще се направи опит за автоматично разпознаване на приложения от тип „стартираща програма“, които се затварят бързо след като стартират друга програма или на друго свое копие. Когато се засече такова, то се третира като разкачено приложение.",
|
||||
"cmd": "Команда",
|
||||
"cmd_desc": "Основното приложение, което да се стартира. Ако е празно, няма да се стартира никакво приложение.",
|
||||
"cmd_note": "Ако пътят до изпълнимия файл на командата съдържа интервали, трябва да го заградите с кавички.",
|
||||
"cmd_prep_desc": "Списък с команди, които да се изпълняват преди/след това приложение. Ако някоя от подготвителните команди се провали, стартирането на приложението се прекъсва.",
|
||||
"cmd_prep_name": "Подготвителни команди",
|
||||
"covers_found": "Намерени обложки",
|
||||
"delete": "Изтриване",
|
||||
"detached_cmds": "Разкачени команди",
|
||||
"detached_cmds_add": "Добавяне на разкачена команда",
|
||||
"detached_cmds_desc": "Списък с команди, които да се изпълняват във фонов режим.",
|
||||
"detached_cmds_note": "Ако пътят до изпълнимия файл на командата съдържа интервали, трябва да го заградите с кавички.",
|
||||
"edit": "Редактиране",
|
||||
"env_app_id": "Идентификатор на приложението",
|
||||
"env_app_name": "Име на приложението",
|
||||
"env_client_audio_config": "Конфигурацията на звука, поискана от клиента (2.0/5.1/7.1)",
|
||||
"env_client_enable_sops": "Клиентът е заявил опцията за оптимизиране на играта за оптимално поточно предаване (true/false)",
|
||||
"env_client_fps": "Заявените от клиента кадри/сек (целочислена стойност)",
|
||||
"env_client_gcmap": "Заявената маска за контролера, във формат на битова маска (целочислена стойност)",
|
||||
"env_client_hdr": "HDR е включен от клиента (true/false)",
|
||||
"env_client_height": "Височината, заявена от клиента (целочислена стойност)",
|
||||
"env_client_host_audio": "Клиентът е поискал звука да се изпълнява на отдалечения компютър (true/false)",
|
||||
"env_client_width": "Ширината, заявена от клиента (целочислена стойност)",
|
||||
"env_displayplacer_example": "Пример за автоматизиране на резолюцията чрез displayplacer:",
|
||||
"env_qres_example": "Пример за автоматизиране на резолюцията чрез QRes:",
|
||||
"env_qres_path": "Път до qres",
|
||||
"env_var_name": "Име на променливата",
|
||||
"env_vars_about": "Относно променливите на средата",
|
||||
"env_vars_desc": "Всички команди получават тези променливи на средата по подразбиране:",
|
||||
"env_xrandr_example": "Пример за автоматизиране на резолюцията чрез Xrandr:",
|
||||
"exit_timeout": "Време за изчакване при затваряне",
|
||||
"exit_timeout_desc": "Брой секунди за изчакване на всички процеси на приложението да завършат самостоятелно, когато бъде изпратена заявка за затваряне. Ако не е зададено, по подразбиране се изчаква до 5 секунди. Ако е зададено 0 или отрицателна стойност, приложението ще бъде прекратено незабавно.",
|
||||
"find_cover": "Търсене на обложка",
|
||||
"global_prep_desc": "Включване/изключване на изпълнението на глобалните подготвителни команди за това приложение.",
|
||||
"global_prep_name": "Глобални команди за подготовка",
|
||||
"image": "Изображение",
|
||||
"image_desc": "Пътят до иконката/картинката/изображението на приложението, което ще бъде изпратено на клиента. Изображението трябва да е файл във формата PNG. Ако не е зададено, Sunshine ще изпрати стандартно изображение.",
|
||||
"loading": "Зареждане…",
|
||||
"name": "Име",
|
||||
"output_desc": "Файлът, в който се запазва изходът (текстовия поток) от командата. Ако не е посочен, изходът се игнорира.",
|
||||
"output_name": "Изход",
|
||||
"run_as_desc": "Това може да е необходимо за някои приложения, които изискват администраторски права, за да работят правилно.",
|
||||
"wait_all": "Поточното предаване да продължава, докато всички процеси на приложението не се затворят",
|
||||
"wait_all_desc": "По този начин поточното предаване ще продължи, докато всички процеси, стартирани от приложението, не завършат изпълнението си. Ако няма отметка, предаването ще спре, когато първоначалният процес на приложението завърши, дори и да има други процеси от приложението, които все още работят.",
|
||||
"working_dir": "Работна директория",
|
||||
"working_dir_desc": "Работната директория, която да се подаде на процеса. Някои приложения, например, използват работната директория, за да търсят конфигурационни файлове. Ако не е зададена, по подразбиране ще се ползва директорията, в която се намира командата."
|
||||
},
|
||||
"config": {
|
||||
"adapter_name": "Име на устройството",
|
||||
"adapter_name_desc_linux_1": "Ръчно задаване на графичния процесор, който да се използва за прихващане на екрана.",
|
||||
"adapter_name_desc_linux_2": "за намиране на всички устройства, които могат да използват VAAPI",
|
||||
"adapter_name_desc_linux_3": "Заменете ``renderD129`` с устройството върнато от по-горната команда, за да видите името и възможностите на устройството. За да бъде поддържано от Sunshine, то трябва задължително да има поне:",
|
||||
"adapter_name_desc_windows": "Ръчно задаване на графичния процесор, който да се използва за прихващане на екрана. Ако не е зададено, графичният процесор се избира автоматично. Силно препоръчваме да оставите това поле празно, за да се направи автоматичен избор! Забележка: към този графичен процесор трябва да има свързан и включен екран. Съответните стойности могат да бъдат намерени чрез следната команда:",
|
||||
"adapter_name_placeholder_windows": "Radeon RX 580 Series",
|
||||
"add": "Добавяне",
|
||||
"address_family": "Вид адреси",
|
||||
"address_family_both": "IPv4+IPv6",
|
||||
"address_family_desc": "Задайте вида адреси, използвани от Sunshine",
|
||||
"address_family_ipv4": "Само IPv4",
|
||||
"always_send_scancodes": "Винаги да се пращат скан-кодове",
|
||||
"always_send_scancodes_desc": "Изпращането на скан-кодове подобрява съвместимостта с игри и приложения, но може да доведе до неправилно разчетени входни сигнали от клавиатурата при някои клиенти, ако не се ползва клавиатурна подредба съвместима с английски (САЩ). Включете това, ако въвеждането от клавиатурата изобщо не работи в някои приложения. Изключете го, ако клавишите на клиента пращат грешни входни сигнали към отдалечения компютър.",
|
||||
"amd_coder": "Кодиране чрез AMF (H264)",
|
||||
"amd_coder_desc": "Позволява избирането на ентропия при кодирането, така че да се даде приоритет на качеството или скростта на кодиране. Само за H.264.",
|
||||
"amd_enforce_hrd": "Принудителна настройка на декодера с хипотетични справки (HRD) на AMF",
|
||||
"amd_enforce_hrd_desc": "Увеличава ограниченията за контрол на скоростта, така че да се спазват изискванията на модела на HRD. Това значително намалява превишаването на идеалната побитова скорост, но може да предизвика дефекти при кодирането или влошаване на качеството при определени видео карти.",
|
||||
"amd_preanalysis": "Предварителен анализ на AMF",
|
||||
"amd_preanalysis_desc": "Дава възможност за предварителен анализ на контрола на скоростта, който може да повиши качеството за сметка на увеличено забавяне на кодирането.",
|
||||
"amd_quality": "Качество на AMF",
|
||||
"amd_quality_balanced": "балансирано – балансирано (по подразбиране)",
|
||||
"amd_quality_desc": "По този начин се контролира балансът между скоростта и качеството на кодиране.",
|
||||
"amd_quality_group": "Настройки за качеството на AMF",
|
||||
"amd_quality_quality": "качество – предпочитане на качеството",
|
||||
"amd_quality_speed": "скорост – предпочитане на скоростта",
|
||||
"amd_rc": "Управление на скоростта на AMF",
|
||||
"amd_rc_cbr": "cbr – постоянна побитова скорост (препоръчва се, ако HRD е включено)",
|
||||
"amd_rc_cqp": "cqp – режим на постоянно qp",
|
||||
"amd_rc_desc": "Това задава метода за управление на скоростта, така че да се гарантира, че няма да се превишава целевата побитова скорост на клиента. „cqp“ не е подходящ метод за подсигуряване на определената побитова скорост, а другите възможности (с изключение на „vbr_latency“) зависят от Принудителната настройка на HRD, която да помогне с ограничаването на превишаванията на побитовата скорост.",
|
||||
"amd_rc_group": "Настройки за управление на скоростта на AMF",
|
||||
"amd_rc_vbr_latency": "vbr_latency – променлива побитова скорост, ограничена от забавянето (препоръчва се, ако HRD е изключен; по подразбиране)",
|
||||
"amd_rc_vbr_peak": "vbr_peak – променлива побитова скорост, ограничена от максимумите",
|
||||
"amd_usage": "Използване на AMF",
|
||||
"amd_usage_desc": "С тази настройка се задава основният профил на кодиране. Всички настройки по-долу нагласят подмножество от профила на използване, но има зададени и допълнителни скрити настройки, които не могат да бъдат променени другаде.",
|
||||
"amd_usage_lowlatency": "lowlatency ниско забавяне (най-бързо)",
|
||||
"amd_usage_lowlatency_high_quality": "lowlatency_high_quality – ниско забавяне, високо качество (бързо)",
|
||||
"amd_usage_transcoding": "transcoding – транскодиране (най-бавно)",
|
||||
"amd_usage_ultralowlatency": "ultralowlatency – ултра ниско забавяне (най-бързо; по подразбиране)",
|
||||
"amd_usage_webcam": "webcam – уеб камера (бавно)",
|
||||
"amd_vbaq": "Базирано на вариации адаптивно квантуване на AMF (VBAQ)",
|
||||
"amd_vbaq_desc": "Човешкото зрение обикновено е по-малко чувствително към дефекти в места с много текстури. В режима VBAQ дисперсията на пикселите се използва за разпознаване на сложността на пространствените текстури, което позволява на кодирането да заделя повече битове за по-гладките области. Включването на тази функция води до подобряване на субективното визуално качество при някои видове съдържание.",
|
||||
"apply_note": "Натиснете „Прилагане“, за да рестартирате Sunshine и да приложите промените. Това ще прекрати всички текущи сесии.",
|
||||
"audio_sink": "Звуков изход",
|
||||
"audio_sink_desc_linux": "Името на звуковия изход, използван за връщане на звука. Ако не е зададено, pulseaudio ще избере мониторното устройство по подразбиране. Можете да намерите името на звуковия изход като използвате някоя от тези команди:",
|
||||
"audio_sink_desc_macos": "Името на звуковия изход, използван за връщане на звука. Sunshine може да получи достъп само до микрофоните в macOS, поради системни ограничения. За поточно предаване на системен звук ще Ви трябва помощта на Soundflower или BlackHole.",
|
||||
"audio_sink_desc_windows": "Ръчно задаване на конкретно звуково устройство за прихващане. Ако не е зададено, устройството се избира автоматично. Силно препоръчително е да оставите това поле празно, за да използвате автоматичния избор на устройство! Ако имате няколко звукови устройства с еднакви имена, може да научите идентификаторите им чрез следната команда:",
|
||||
"audio_sink_placeholder_macos": "BlackHole 2 канала",
|
||||
"audio_sink_placeholder_windows": "Високоговорители (звуково устройство с високо качество)",
|
||||
"av1_mode": "Поддръжка на AV1",
|
||||
"av1_mode_0": "Sunshine ще обявява поддръжката на AV1 въз основа на възможностите за кодиране (препоръчително)",
|
||||
"av1_mode_1": "Sunshine няма да обявява поддръжката на AV1",
|
||||
"av1_mode_2": "Sunshine ще обявява поддръжката на AV1 Main 8-битов профил",
|
||||
"av1_mode_3": "Sunshine ще обявява поддръжката на AV1 Main 8-битов и 10-битов (HDR) профили",
|
||||
"av1_mode_desc": "Позволява на клиента да поиска видео поток с кодиране AV1 Main 8-битов или 10-битов. Кодирането на AV1 натоварва повече процесора, така че включването на тази настройка може да намали производителността при използване на софтуерно кодиране.",
|
||||
"back_button_timeout": "Време на изчакване за симулиране на бутона Home/Guide",
|
||||
"back_button_timeout_desc": "Ако бутонът Back/Select се задържи натиснат за определения брой милисекунди, се симулира натискане на бутона Home/Guide. Ако е зададена стойност < 0 (по подразбиране), задържането на бутона Back/Select няма да симулира натискането на бутона Home/Guide.",
|
||||
"capture": "Принудително използване на определен метод на прихващане",
|
||||
"capture_desc": "В автоматичния режим Sunshine ще използва първия, който работи. NvFBC изисква коригирани драйвери на nvidia.",
|
||||
"cert": "Сертификат",
|
||||
"cert_desc": "Сертификатът, който да се ползва за сдвояване на уеб интерфейса и клиента Moonlight. За по-добра съвместимост той трябва да има публичен ключ от вида RSA-2048.",
|
||||
"channels": "Максимален брой свързани клиенти",
|
||||
"channels_desc_1": "Sunshine може да позволи една сесия за поточно предаване да бъде споделена с множество клиенти едновременно.",
|
||||
"channels_desc_2": "Някои методи за хардуерно кодиране могат да имат ограничения, които намаляват производителността при излъчване на повече от един поток.",
|
||||
"coder_cabac": "cabac – контекстно-адаптивно двоично аритметично кодиране – по-високо качество",
|
||||
"coder_cavlc": "cavlc – контекстно адаптивно кодиране с променлива дължина – по-бързо декодиране",
|
||||
"configuration": "Настройки",
|
||||
"controller": "Управление чрез контролер",
|
||||
"controller_desc": "Позволява на клиентите да управляват отдалечения компютър с контролер",
|
||||
"credentials_file": "Файл с удостоверителни данни",
|
||||
"credentials_file_desc": "Съхраняване на потребителското име/парола отделно от файла за състоянието на Sunshine.",
|
||||
"dd_config_ensure_active": "Автоматично активиране на дисплея",
|
||||
"dd_config_ensure_only_display": "Деактивиране на други дисплеи и активиране само на посочения дисплей",
|
||||
"dd_config_ensure_primary": "Автоматично активиране на дисплея и превръщането му в основен дисплей",
|
||||
"dd_config_label": "Конфигурация на устройството",
|
||||
"dd_config_revert_delay": "Забавяне на връщането на конфигурацията",
|
||||
"dd_config_revert_delay_desc": "Допълнително забавяне в милисекунди, което да се изчака, преди да се върне конфигурацията, когато приложението е затворено или последната сесия е прекратена. Основната цел е да се осигури по-плавен преход при бързо превключване между приложенията.",
|
||||
"dd_config_verify_only": "Проверете дали дисплеят е включен (по подразбиране)",
|
||||
"dd_hdr_option": "HDR",
|
||||
"dd_hdr_option_auto": "Включване/изключване на режима HDR по заявка на клиента (по подразбиране)",
|
||||
"dd_hdr_option_disabled": "Не променяйте настройките на HDR",
|
||||
"dd_mode_remapping": "Пренареждане на режима на дисплея",
|
||||
"dd_mode_remapping_add": "Добавяне на запис за пренасочване",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_1": "Посочете записи за пренасочване, за да промените изискваната разделителна способност и/или честота на опресняване на други стойности.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_2": "Списъкът се итерира отгоре надолу и се използва първото съвпадение.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_3": "Полетата \"Requested\" могат да бъдат оставени празни, за да съответстват на всяка поискана стойност.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_mixed": "Трябва да се посочи поне едно поле \"Final\". Непосочената разделителна способност или честота на опресняване няма да бъдат променени.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_non_mixed": "Полето \"Final\" трябва да бъде посочено и не може да бъде празно.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_mixed_only": "Опцията \"Оптимизиране на настройките на играта\" трябва да е разрешена в клиента Moonlight, в противен случай се пропускат записи с посочени полета за разделителна способност.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_resolution_only": "Опцията \"Оптимизиране на настройките на играта\" трябва да е разрешена в клиента Moonlight, в противен случай мапингът се пропуска.",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_refresh_rate": "Окончателна честота на опресняване",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_resolution": "Окончателна резолюция",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_fps": "Заявена FPS",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_resolution": "Искана резолюция",
|
||||
"dd_options_header": "Разширени опции на устройството за показване",
|
||||
"dd_refresh_rate_option": "Честота на опресняване",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_auto": "Използвайте стойността на FPS, предоставена от клиента (по подразбиране)",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_disabled": "Не променяйте честотата на опресняване",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual": "Използване на ръчно въведена честота на опресняване",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual_desc": "Въведете честотата на опресняване, която ще се използва",
|
||||
"dd_resolution_option": "Резолюция",
|
||||
"dd_resolution_option_auto": "Използвайте резолюция, предоставена от клиента (по подразбиране)",
|
||||
"dd_resolution_option_disabled": "Не променяйте резолюцията",
|
||||
"dd_resolution_option_manual": "Използване на ръчно въведена резолюция",
|
||||
"dd_resolution_option_manual_desc": "Въведете разделителната способност, която ще се използва",
|
||||
"dd_resolution_option_ogs_desc": "Опцията \"Оптимизиране на настройките на играта\" трябва да бъде активирана в клиента на Moonlight, за да работи това.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle_desc": "Когато използвате виртуално дисплейно устройство за стрийминг, то може да покаже неправилен HDR цвят. С активирането на тази опция Sunshine ще се опита да смекчи този проблем.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle": "Активиране на заобикаляне на висококонтрастния режим за HDR",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click": "Симулиране на бутона Back/Select чрез натискане на сензорния панел",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "При принудително симулиране на контролер DualShock 4, да се симулира натискането на бутона Back/Select чрез натискане на сензорния панел",
|
||||
"encoder": "Принудително използване на определен метод на кодиране",
|
||||
"encoder_desc": "Принудително използване на определен метод на кодиране. Ако не е зададено, Sunshine ще избере най-добрия наличен вариант. Забележка: ако използвате Уиндоус и изберете хардуерно кодиране, то трябва да се поддържа от видео картата, към която е свързан екранът.",
|
||||
"encoder_software": "Софтуерно",
|
||||
"external_ip": "Външен IP адрес",
|
||||
"external_ip_desc": "Ако не е зададен външен IP адрес, Sunshine автоматично ще открие какъв е той",
|
||||
"fec_percentage": "Процент на FEC",
|
||||
"fec_percentage_desc": "Процент на пакетите за коригиране на грешки от всеки пакет данни за всеки видео кадър. По-високите стойности могат да коригират по-голяма загуба на мрежови пакети, но за сметка на увеличаване на данните предавани по мрежата.",
|
||||
"ffmpeg_auto": "auto – нека ffmpeg реши (по подразбиране)",
|
||||
"file_apps": "Файл с приложения",
|
||||
"file_apps_desc": "Файлът, в който се съхраняват настройките на приложенията в Sunshine.",
|
||||
"file_state": "Файл за състоянието",
|
||||
"file_state_desc": "Файлът, в който се съхранява текущото състояние на Sunshine",
|
||||
"gamepad": "Симулиран вид контролер",
|
||||
"gamepad_auto": "Опции за автоматичен избор",
|
||||
"gamepad_desc": "Изберете какъв вид контролер да бъде симулиран на отдалечения компютър",
|
||||
"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
|
||||
"gamepad_ds4_manual": "Опции за избор на DS4",
|
||||
"gamepad_ds5": "DS5 (PS5)",
|
||||
"gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)",
|
||||
"gamepad_manual": "Ръчни настройки за DS4",
|
||||
"gamepad_x360": "X360 (Xbox 360)",
|
||||
"gamepad_xone": "XOne (Xbox One)",
|
||||
"global_prep_cmd": "Подготвителни команди",
|
||||
"global_prep_cmd_desc": "Настройване на списък с команди, които да се изпълняват преди или след дадено приложение. Ако някоя от посочените подготвителни команди се провали, процесът на стартиране на приложението ще бъде прекъснат.",
|
||||
"hevc_mode": "Поддръжка на HEVC",
|
||||
"hevc_mode_0": "Sunshine ще обявява поддръжката на HEVC въз основа на възможностите за кодиране (препоръчително)",
|
||||
"hevc_mode_1": "Sunshine няма да обявява поддръжката на HEVC",
|
||||
"hevc_mode_2": "Sunshine ще обявява поддръжката на HEVC, профил Main",
|
||||
"hevc_mode_3": "Sunshine ще обявява поддръжката на HEVC, профили Main и Main10 (HDR)",
|
||||
"hevc_mode_desc": "Позволява на клиента да поиска видео поток с кодиране HEVC Main или HEVC Main10. Кодирането на HEVC натоварва повече процесора, така че включването на тази настройка може да намали производителността при използване на софтуерно кодиране.",
|
||||
"high_resolution_scrolling": "Поддръжка на превъртане с висока резолюция",
|
||||
"high_resolution_scrolling_desc": "Когато това е включено, Sunshine просто ще препредава командите за превъртане на колелцето на мишката с висока резолюция, идващи от клиенти използващи Moonlight. Може да е по-добре това да бъде изключено за по-старите приложения, в които превъртането може да мести съдържанието твърде бързо, ако събитията за превъртане са с висока резолюция.",
|
||||
"install_steam_audio_drivers": "Инсталиране на аудио драйверите на Steam",
|
||||
"install_steam_audio_drivers_desc": "Ако Steam е инсталиран, това автоматично ще инсталира и драйвера за поточно предаване на звук на Steam, чрез който може да се поддържа 5.1/7.1 обемен звук, както и да се заглушава звука на отдалечения компютър.",
|
||||
"key_repeat_delay": "Забавяне на повторението на клавишите",
|
||||
"key_repeat_delay_desc": "Колко бързо да започва повтарянето на симулираното натискане на клавишите, при задържането им в натиснато положение. Това е първоначалното закъснение в милисекунди преди да за почне повторението на клавишите.",
|
||||
"key_repeat_frequency": "Честота на повтаряне на клавишите",
|
||||
"key_repeat_frequency_desc": "Колко често да се извършват симулирани натискания на клавишите в секунда, при задържане на клавишите в натиснато положение. Стойността тук може да бъде и нецяло число.",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win": "Карта на клавиш Alt вдясно към клавиш Windows",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "Възможно е натискането на клавиша Windows да не може да бъде изпратено към сървъра от Moonlight. В тези случаи може да настроите Sunshine да мисли, че десният Alt е клавишът Windows.",
|
||||
"keyboard": "Управление чрез клавиатура",
|
||||
"keyboard_desc": "Позволява на клиентите да управляват отдалечения компютър с клавиатура",
|
||||
"lan_encryption_mode": "Режим на шифроване в LAN",
|
||||
"lan_encryption_mode_1": "Включено за поддържаните клиенти",
|
||||
"lan_encryption_mode_2": "Задължително за всички клиенти",
|
||||
"lan_encryption_mode_desc": "Това определя дали да се използва шифроване при излъчване в локалната мрежа. Шифроването може да намали производителността на излъчването, особено при не особено мощни сървъри и клиенти.",
|
||||
"locale": "Език",
|
||||
"locale_desc": "Език на потребителския интерфейс на Sunshine.",
|
||||
"log_level": "Ниво на съобщенията в журнала",
|
||||
"log_level_0": "Verbose",
|
||||
"log_level_1": "Debug",
|
||||
"log_level_2": "Info",
|
||||
"log_level_3": "Warning",
|
||||
"log_level_4": "Error",
|
||||
"log_level_5": "Fatal",
|
||||
"log_level_6": "Нищо",
|
||||
"log_level_desc": "Минималното ниво на съобщения в журнала, извеждан на стандартния изход",
|
||||
"log_path": "Път до журналния файл",
|
||||
"log_path_desc": "Файлът, в който се запазва текущия журнал на Sunshine.",
|
||||
"min_fps_factor": "Коефициент на минимален брой кадри/сек",
|
||||
"min_fps_factor_desc": "Sunshine ще използва този коефициент за изчисляване на минималното време между кадрите. Лекото увеличаване на тази стойност може да помогне при излъчване на предимно статично съдържание. По-високите стойности ще създадат по-голям мрежов трафик.",
|
||||
"min_threads": "Минимален брой нишки на процесора",
|
||||
"min_threads_desc": "Увеличаването на стойността леко намалява ефективността на кодирането, но компромисът обикновено си заслужава, тъй като ще се използват повече процесорни ядра за кодиране. Идеалната стойност е най-ниската възможна стойност, при която кодирането може да се извършва надеждно при желаните от настройки за излъчване и използваният хардуер.",
|
||||
"misc": "Други настройки",
|
||||
"motion_as_ds4": "Симулиране на контролер DS4, ако контролерът на клиента разполага с поддръжка на сензори за движение",
|
||||
"motion_as_ds4_desc": "Ако е изключено, сензорите за движение няма да се вземат предвид при избора на вида контролер.",
|
||||
"mouse": "Управление чрез мишка",
|
||||
"mouse_desc": "Позволява на клиентите да управляват отдалечения компютър с мишка",
|
||||
"native_pen_touch": "Собствена поддръжка на писалка/докосване",
|
||||
"native_pen_touch_desc": "Когато е включено, Sunshine просто ще препредава командите идващи от писалка/докосване както са получени от клиентите използващи Moonlight. Може да е по-добре това да бъде изключено за по-старите приложения, които няма собствена поддръжка на писалка/докосване.",
|
||||
"notify_pre_releases": "Известия за предварителни версии",
|
||||
"notify_pre_releases_desc": "Дали да бъдете уведомявани за нови предварителни версии на Sunshine, преди превръщането им в официални",
|
||||
"nvenc_h264_cavlc": "Предпочитане на CAVLC пред CABAC за H.264",
|
||||
"nvenc_h264_cavlc_desc": "Опростен вариант за ентропия при кодирането. CAVLC се нуждае от около 10% повече побитова скорост за същото качество. Има смисъл само за много стари декодиращи устройства.",
|
||||
"nvenc_latency_over_power": "Предпочитане на по-малкото забавяне пред икономията на енергия",
|
||||
"nvenc_latency_over_power_desc": "Sunshine изисква от графичния процесор да работи на максималната си тактова честота по време на излъчване, за да намали забавянето при кодирането. Изключването на тази настройка не се препоръчва, тъй като това може да доведе до значително увеличаване на закъснението при кодиране.",
|
||||
"nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi": "Изчертаване на OpenGL/Vulkan върху DXGI",
|
||||
"nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi_desc": "Sunshine не може да прихваща с пълна честота на кадрите програми, реализирани с OpenGL или Vulkan, работещи на цял екран, освен ако не се изчертават върху DXGI. Това е генерална системна настройка, която ще бъде върната в първоначалното си състояние при затваряне на процеса на Sunshine.",
|
||||
"nvenc_preset": "Настройка за производителност",
|
||||
"nvenc_preset_1": "(най-бързо, по подразбиране)",
|
||||
"nvenc_preset_7": "(най-бавно)",
|
||||
"nvenc_preset_desc": "По-големите числа подобряват компресията (качеството при дадена побитова скорост) за сметка на увеличено забавяне при кодирането. Препоръчително е това да се променя само ако има ограничение от мрежата или декодера. В противен случай подобен ефект може да се постигне чрез увеличаване на побитовата скорост.",
|
||||
"nvenc_realtime_hags": "Използване на реално-времеви приоритет при хардуерно-ускореното планиране на задачите на графичния процесор (HAGS)",
|
||||
"nvenc_realtime_hags_desc": "В момента драйверите на NVIDIA могат да засичат при кодиране, ако HAGS е включено, използва се реално-времеви приоритет и използването на видео паметта е близо до максимума. Изключването на тази опция понижава приоритета до „висок“, заобикаляйки засичането за сметка на намалена производителност на прихващане на екрана, когато графичният процесор е силно натоварен.",
|
||||
"nvenc_spatial_aq": "Пространствено AQ",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_desc": "Използване на по-високи стойности на QP за по-простите области във видеото. Препоръчително е това да бъде включено, когато се излъчва с по-ниска побитова скорост.",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_disabled": "Изключено (по-бързо, по подразбиране)",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_enabled": "Включено (по-бавно)",
|
||||
"nvenc_twopass": "Режим на две преминавания",
|
||||
"nvenc_twopass_desc": "Добавя предварителна стъпка на кодиране. Това позволява да се открият повече вектори на движение, да се разпредели по-добре побитовата скорост в рамките на кадъра, както и да се спазват по-стриктно ограниченията на побитовата скорост. Изключването не се препоръчва, тъй като това може да доведе до периодично превишаване на зададената побитова скорост и последваща загуба на пакети.",
|
||||
"nvenc_twopass_disabled": "Изключено (най-бързо, не се препоръчва)",
|
||||
"nvenc_twopass_full_res": "Пълна резолюция (по-бавно)",
|
||||
"nvenc_twopass_quarter_res": "Четвърт резолюция (по-бързо, по подразбиране)",
|
||||
"nvenc_vbv_increase": "Процентно увеличение на VBV/HRD в един кадър",
|
||||
"nvenc_vbv_increase_desc": "По подразбиране Sunshine използва VBV/HRD в един кадър, което означава, че размерът на всеки кодиран видео кадър не се очаква да превишава желаната побитова скорост, разделена на желаната честота на кадрите. Отслабването на това ограничение може да бъде от полза и да действа като променлива побитова скорост с ниско забавяне, но същевременно може да доведе до загуба на пакети, ако мрежата не разполага с достатъчен буфер, за да се справи с пиковете на побитова скорост. Максимално допустимата стойност е 400, което съответства на 5 пъти увеличен максимален размер на кодирания видео кадър.",
|
||||
"origin_web_ui_allowed": "Разрешение за достъп до уеб интерфейса",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_desc": "Определя от къде може да се ползва уеб интерфейсът. Това не отменя нуждата от въвеждане на потребителско име и парола.",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_lan": "Само устройства в локалната мрежа имат достъп до уеб интерфейса",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_pc": "Само компютърът, на който работи Sunshine, има достъп до уеб интерфейса",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_wan": "Всеки има достъп до уеб интерфейса",
|
||||
"output_name_desc_unix": "По време на стартирането на Sunshine би трябвало да видите списък с откритите екрани. Забележка: трябва да използвате стойността на идентификатора в скобите. По-долу е даден пример – действителният екран може да бъде намерен в раздела за Отстраняване на проблеми.",
|
||||
"output_name_desc_windows": "Ръчно задаване на идентификатор на екран, който да се ползва за прихващане на картината. Ако не е зададено, ще се използва основният екран. Забележка: ако сте посочили конкретна видео карта по-горе, този екран трябва да е свързан към същата. По време на стартирането на Sunshine би трябвало да видите списък с откритите екрани. По-долу е даден пример – действителният екран може да бъде намерен в раздела за Отстраняване на проблеми.",
|
||||
"output_name_unix": "Номер на екрана",
|
||||
"output_name_windows": "Идентификатора на екрана",
|
||||
"ping_timeout": "Време за изчакване на отговор",
|
||||
"ping_timeout_desc": "Продължителност от време в милисекунди, през което да се изчаква за получаване на данни от Moonlight, преди да се прекрати потокът",
|
||||
"pkey": "Частен ключ",
|
||||
"pkey_desc": "Частният ключ, използван за уеб интерфейса и при сдвояване с клиента на Moonlight. За най-добра съвместимост е добре това да бъде частен ключ от вида RSA-2048.",
|
||||
"port": "Порт",
|
||||
"port_alert_1": "Sunshine не може да използва портове с номера по-малки 1024!",
|
||||
"port_alert_2": "Не могат да се ползват портове с номера по-големи от 65535!",
|
||||
"port_desc": "Задаване на групата от портове, които да се използват от Sunshine",
|
||||
"port_http_port_note": "Използвайте този порт, за да се свържете с Moonlight.",
|
||||
"port_note": "Бележка",
|
||||
"port_port": "Порт",
|
||||
"port_protocol": "Протокол",
|
||||
"port_tcp": "TCP",
|
||||
"port_udp": "UDP",
|
||||
"port_warning": "Даването на достъп до уеб интерфейса от Интернет представлява риск за сигурността! Действате на своя отговорност!",
|
||||
"port_web_ui": "Уеб интерфейс",
|
||||
"qp": "Параметър на квантуване (QP)",
|
||||
"qp_desc": "Някои устройства може да не поддържат постоянна побитова скорост на предаване. За тях вместо това се използва параметъра на кватуване. По-високите стойности означават по-голяма компресия, но и по-ниско качество.",
|
||||
"qsv_coder": "Кодиране чрез QuickSync (H264)",
|
||||
"qsv_preset": "Настройка на QuickSync",
|
||||
"qsv_preset_fast": "бързо (ниско качество)",
|
||||
"qsv_preset_faster": "по-бързо (по-ниско качество)",
|
||||
"qsv_preset_medium": "средно (по подразбиране)",
|
||||
"qsv_preset_slow": "бавно (добро качество)",
|
||||
"qsv_preset_slower": "по-бавно (по-добро качество)",
|
||||
"qsv_preset_slowest": "най-бавно (най-добро качество)",
|
||||
"qsv_preset_veryfast": "най-бързо (най-ниско качество)",
|
||||
"qsv_slow_hevc": "Разрешаване на бавното кодиране чрез HEVC",
|
||||
"qsv_slow_hevc_desc": "Това може да даде възможност за кодиране чрез HEVC при ползване на по-стари графични процесори на Intel, за сметка на по-голямо използване на графичния процесор и по-ниска производителност.",
|
||||
"restart_note": "Sunshine се рестартира, за да се приложат промените.",
|
||||
"sunshine_name": "Име на Sunshine",
|
||||
"sunshine_name_desc": "Името, показвано в Moonlight за този сървър. Ако не е посочено, се използва името на компютъра.",
|
||||
"sw_preset": "Настройка на софтуерното кодиране",
|
||||
"sw_preset_desc": "Оптимизиране на баланса между скоростта на кодиране (брой кодирани кадри в секунда) и ефективността на компресиране (качество за бит в битовия поток). Стандартната стойност е „супер бързо“.",
|
||||
"sw_preset_fast": "бързо",
|
||||
"sw_preset_faster": "по-бързо",
|
||||
"sw_preset_medium": "средно",
|
||||
"sw_preset_slow": "бавно",
|
||||
"sw_preset_slower": "по-бавно",
|
||||
"sw_preset_superfast": "супер бързо (по подразбиране)",
|
||||
"sw_preset_ultrafast": "ултра бързо",
|
||||
"sw_preset_veryfast": "много бързо",
|
||||
"sw_preset_veryslow": "много бавно",
|
||||
"sw_tune": "Фина настройка на софтуерното кодиране",
|
||||
"sw_tune_animation": "animation – подходящо за анимационни филми; използва по-висока степен на деблокиране и повече референтни кадри",
|
||||
"sw_tune_desc": "Опции за фина настройка, които се прилагат след зададената по-горе настройка. Стандартната стойност е „zerolatency“.",
|
||||
"sw_tune_fastdecode": "fastdecode – позволява по-бързо декодиране чрез изключване на определени филтри",
|
||||
"sw_tune_film": "film – подходящо за висококачествено филмово съдържание; намалява деблокирането",
|
||||
"sw_tune_grain": "grain – запазва зърнестата структура типична за по-стари филмови материали",
|
||||
"sw_tune_stillimage": "stillimage – подходящо за съдържание с малко движение, подобно на презентация",
|
||||
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency – подходящо за бързо кодиране и предаване с ниско забавяне (по подразбиране)",
|
||||
"touchpad_as_ds4": "Симулиране на контролер DS4, ако контролерът на клиента разполага със сензорен панел",
|
||||
"touchpad_as_ds4_desc": "Ако е изключено, сензорният панел няма да се взема предвид при избора на вида контролер.",
|
||||
"upnp": "UPnP",
|
||||
"upnp_desc": "Автоматично настройване на пренасочването на портове за излъчване през Интернет",
|
||||
"vaapi_strict_rc_buffer": "Налагане на строги ограничения за побитовата скорост на кадрите за H.264/HEVC при видео карти на AMD",
|
||||
"vaapi_strict_rc_buffer_desc": "Включването на това може да предотврати пропускането на кадри по мрежата по време на промени в сцената, но качеството на видеото по време на движение може да бъде намалено.",
|
||||
"virtual_sink": "Виртуален изход",
|
||||
"virtual_sink_desc": "Ръчно задаване на виртуално звуково устройство, което да се ползва. Ако не е зададено, устройството се избира автоматично. Силно препоръчително е да оставите това поле празно, за да използвате автоматичния избор на устройство!",
|
||||
"virtual_sink_placeholder": "Виртуални високоговорители на Steam",
|
||||
"vt_coder": "Кодиране на VideoToolbox",
|
||||
"vt_realtime": "Кодиране в реално време на VideoToolbox",
|
||||
"vt_software": "Софтуерно кодиране на VideoToolbox",
|
||||
"vt_software_allowed": "Разрешено",
|
||||
"vt_software_forced": "Принудително",
|
||||
"wan_encryption_mode": "Режим на шифроване в WAN",
|
||||
"wan_encryption_mode_1": "Включено за поддържаните клиенти (по подразбиране)",
|
||||
"wan_encryption_mode_2": "Задължително за всички клиенти",
|
||||
"wan_encryption_mode_desc": "Това определя дали да се използва шифроване при излъчване през Интернет. Шифроването може да намали производителността на излъчването, особено при не особено мощни сървъри и клиенти."
|
||||
},
|
||||
"index": {
|
||||
"description": "Sunshine е сървър за собствено поточно предаване на игри, предназначен за ползване с Moonlight.",
|
||||
"download": "Сваляне",
|
||||
"installed_version_not_stable": "Използвате предварителна версия на Sunshine. Възможно е да се сблъскате с различни видове проблеми. Моля, съобщавайте за всички проблеми, които срещате. Благодарим, че помагате да направим Sunshine по-добър софтуер!",
|
||||
"loading_latest": "Зареждане на последната версия…",
|
||||
"new_pre_release": "Има нова версия предварителна версия!",
|
||||
"new_stable": "Има нова стабилна версия!",
|
||||
"startup_errors": "<b>Внимание!</b> Sunshine засече тези грешки по време на стартиране. <b>НАИСТИНА Е ПРЕПОРЪЧИТЕЛНО</b> да ги отстраните, преди да започнете излъчването.",
|
||||
"version_dirty": "Благодарим, че помогнахте да направим Sunshine по-добър софтуер!",
|
||||
"version_latest": "Използвате най-новата версия на Sunshine",
|
||||
"welcome": "Здравейте от Sunshine!"
|
||||
},
|
||||
"navbar": {
|
||||
"applications": "Приложения",
|
||||
"configuration": "Настройки",
|
||||
"home": "Начало",
|
||||
"password": "Промяна на паролата",
|
||||
"pin": "ПИН",
|
||||
"theme_auto": "Автоматично",
|
||||
"theme_dark": "Тъмна",
|
||||
"theme_light": "Светла",
|
||||
"toggle_theme": "Цветова схема",
|
||||
"troubleshoot": "Отстраняване на проблеми"
|
||||
},
|
||||
"password": {
|
||||
"confirm_password": "Потвърждаване на паролата",
|
||||
"current_creds": "Текущи данни за идентификация",
|
||||
"new_creds": "Нови данни за идентификация",
|
||||
"new_username_desc": "Ако не бъде посочено, потребителското име няма да бъде променено",
|
||||
"password_change": "Промяна на паролата",
|
||||
"success_msg": "Паролата е променена успешно! Тази страница скоро ще се презареди и браузърът ще поиска да въведете новите данни за идентификация."
|
||||
},
|
||||
"pin": {
|
||||
"device_name": "Име на устройството",
|
||||
"pair_failure": "Неуспешно сдвояване. Проверете дали ПИН кодът е въведен правилно.",
|
||||
"pair_success": "Успешно сдвояване! Проверете Moonlight, за да продължите.",
|
||||
"pin_pairing": "Сдвояване чрез ПИН код",
|
||||
"send": "Изпращане",
|
||||
"warning_msg": "Уверете се, че имате достъп до клиента, с който сдвоявате сървъра. Този софтуер може да предостави пълен контрол върху компютъра, затова внимавайте!"
|
||||
},
|
||||
"resource_card": {
|
||||
"github_discussions": "Дискусии в GitHub",
|
||||
"legal": "Правни въпроси",
|
||||
"legal_desc": "Използвайки този софтуер, Вие се съгласявате с правилата и условията в следните документи.",
|
||||
"license": "Лиценз",
|
||||
"lizardbyte_website": "Уеб сайт на LizardByte",
|
||||
"resources": "Ресурси",
|
||||
"resources_desc": "Ресурси за Sunshine!",
|
||||
"third_party_notice": "Забележка относно ползването на имената на трети страни"
|
||||
},
|
||||
"troubleshooting": {
|
||||
"dd_reset": "Нулиране на настройките на постоянното устройство за показване",
|
||||
"dd_reset_desc": "Ако Sunshine заседне при опит да възстанови променените настройки на устройството за показване, можете да нулирате настройките и да продължите да възстановявате състоянието на дисплея ръчно.",
|
||||
"dd_reset_error": "Грешка при нулиране на постоянството!",
|
||||
"dd_reset_success": "Успешно нулиране на постоянството!",
|
||||
"force_close": "Принудително затваряне",
|
||||
"force_close_desc": "Ако Moonlight се оплаква, че дадено приложение работи в момента, принудителното затваряне на това приложение би трябвало да реши проблема.",
|
||||
"force_close_error": "Грешка при затваряне на приложението",
|
||||
"force_close_success": "Приложението е затворено успешно!",
|
||||
"logs": "Журнал",
|
||||
"logs_desc": "Разгледайте съобщенията в журнала на Sunshine",
|
||||
"logs_find": "Търсене…",
|
||||
"restart_sunshine": "Рестартиране на Sunshine",
|
||||
"restart_sunshine_desc": "Ако Sunshine не работи правилно, можете да опитате да го рестартирате. Това ще прекрати всички текущи сесии.",
|
||||
"restart_sunshine_success": "Sunshine се рестартира",
|
||||
"troubleshooting": "Отстраняване на проблеми",
|
||||
"unpair_all": "Премахване на сдвояването с всички клиенти",
|
||||
"unpair_all_error": "Грешка при премахването на сдвояванията",
|
||||
"unpair_all_success": "Премахнато е сдвояването с всички устройства.",
|
||||
"unpair_desc": "Премахване на всички сдвоени устройства. Устройствата, чието сдвояване бъде премахнато, докато имат активна сесия, ще останат свързани, но няма да могат да започнат нови сесии или да възобновят вече започнати такива.",
|
||||
"unpair_single_no_devices": "Няма сдвоени устройства.",
|
||||
"unpair_single_success": "Въпреки това едно или повече устройства може все още да са в активна сесия. Използвайте бутона „Принудително затваряне“ по-горе, за да прекратите всички активни сесии.",
|
||||
"unpair_single_unknown": "Неизвестен клиент",
|
||||
"unpair_title": "Премахване на сдвояването с устройствата"
|
||||
},
|
||||
"welcome": {
|
||||
"confirm_password": "Потвърждаване на паролата",
|
||||
"create_creds": "Преди да започнете, трябва да си създадете ново потребителско име и парола за достъп до уеб интерфейса.",
|
||||
"create_creds_alert": "Данните по-долу ще са необходими за достъп до уеб интерфейса на Sunshine. Пазете ги, тъй като няма да ги видите отново!",
|
||||
"greeting": "Добре дошли в Sunshine!",
|
||||
"login": "Вписване",
|
||||
"welcome_success": "Тази страница скоро ще се презареди и браузърът ще поиска да въведете новите данни за идентификация"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -7,11 +7,13 @@
|
||||
"cancel": "Abbrechen",
|
||||
"disabled": "Deaktiviert",
|
||||
"disabled_def": "Deaktiviert (Standard)",
|
||||
"disabled_def_cbox": "Standard: nicht markiert",
|
||||
"dismiss": "Verwerfen",
|
||||
"do_cmd": "Befehl ausführen",
|
||||
"elevated": "Erhöhte",
|
||||
"enabled": "Aktiviert",
|
||||
"enabled_def": "Aktiviert (Standard)",
|
||||
"enabled_def_cbox": "Standard: ausgewählt",
|
||||
"error": "Fehler!",
|
||||
"note": "Hinweis:",
|
||||
"password": "Passwort",
|
||||
@@ -28,7 +30,7 @@
|
||||
"add_cmds": "Befehle hinzufügen",
|
||||
"add_new": "Neu hinzufügen",
|
||||
"app_name": "Anwendungsname",
|
||||
"app_name_desc": "Anwendungsname, wie auf Mondlicht gezeigt",
|
||||
"app_name_desc": "Name der App, wie in Moonlight angezeigt",
|
||||
"applications_desc": "Anwendungen werden nur beim Neustart des Clients aktualisiert",
|
||||
"applications_title": "Anwendungen",
|
||||
"auto_detach": "Streaming fortsetzen, wenn die Anwendung schnell beendet wird",
|
||||
@@ -150,6 +152,43 @@
|
||||
"controller_desc": "Erlaubt Gästen das Host-System mit einem Gamepad/Controller zu steuern",
|
||||
"credentials_file": "Anmeldedaten Datei",
|
||||
"credentials_file_desc": "Speichere Benutzername/Passwort getrennt von Apollo's Status-Datei.",
|
||||
"dd_config_ensure_active": "Bildschirm automatisch aktivieren",
|
||||
"dd_config_ensure_only_display": "Andere Displays deaktivieren und nur die angegebene Anzeige aktivieren",
|
||||
"dd_config_ensure_primary": "Bildschirm automatisch aktivieren und es zur primären Anzeige machen",
|
||||
"dd_config_label": "Gerätekonfiguration",
|
||||
"dd_config_revert_delay": "Zurücksetzungsverzögerung konfigurieren",
|
||||
"dd_config_revert_delay_desc": "Zusätzliche Verzögerung in Millisekunden, um zu warten, bevor die Konfiguration rückgängig gemacht wird, wenn die App geschlossen oder die letzte Sitzung beendet wurde. Hauptziel ist es, einen reibungsloseren Übergang beim schnellen Wechsel zwischen Apps zu ermöglichen.",
|
||||
"dd_config_verify_only": "Überprüfen Sie, ob das Display aktiviert ist (Standard)",
|
||||
"dd_hdr_option": "HDR",
|
||||
"dd_hdr_option_auto": "Ein-/Ausschalten des HDR-Modus, wie vom Client gewünscht (Standard)",
|
||||
"dd_hdr_option_disabled": "HDR-Einstellungen nicht ändern",
|
||||
"dd_mode_remapping": "Anzeige Modus neu zuordnen",
|
||||
"dd_mode_remapping_add": "Remapping Eintrag hinzufügen",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_1": "Legen Sie die Remapping-Einträge fest, um die angeforderte Auflösung und/oder die Aktualisierungsrate auf andere Werte zu ändern.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_2": "Die Liste wird von oben nach unten iteriert und die erste Übereinstimmung verwendet.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_3": "\"Angeforderte\" Felder können leer gelassen werden, um dem gewünschten Wert zu entsprechen.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_mixed": "Mindestens ein \"End\"-Feld muss angegeben werden. Die nicht angegebene Auflösung oder die Aktualisierungsrate wird nicht geändert.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_non_mixed": "\"Endlich\"-Feld muss angegeben werden und darf nicht leer sein.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_mixed_only": "Die Option \"Spieleinstellungen optimieren\" muss im Moonlight-Client aktiviert sein, andernfalls werden Einträge mit bestimmten Auflösungsfeldern übersprungen.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_resolution_only": "Option \"Spieleinstellungen optimieren\" muss im Moonlight-Client aktiviert sein, andernfalls wird das Mapping übersprungen.",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_refresh_rate": "Endgültige Aktualisierungsrate",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_resolution": "Endgültige Entschließung",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_fps": "Angeforderte FPS",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_resolution": "Angeforderte Auflösung",
|
||||
"dd_options_header": "Erweiterte Anzeigeoptionen",
|
||||
"dd_refresh_rate_option": "Aktualisierungsrate",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_auto": "FPS Wert des Clients verwenden (Standard)",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_disabled": "Aktualisierungsrate nicht ändern",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual": "Manuell eingegebene Aktualisierungsrate verwenden",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual_desc": "Geben Sie die zu verwendende Aktualisierungsrate ein",
|
||||
"dd_resolution_option": "Auflösung",
|
||||
"dd_resolution_option_auto": "Auflösung des Clients verwenden (Standard)",
|
||||
"dd_resolution_option_disabled": "Auflösung nicht ändern",
|
||||
"dd_resolution_option_manual": "Manuell eingegebene Auflösung verwenden",
|
||||
"dd_resolution_option_manual_desc": "Die zu verwendende Auflösung eingeben",
|
||||
"dd_resolution_option_ogs_desc": "Die Option \"Spieleinstellungen optimieren\" muss auf dem Moonlight-Client aktiviert sein, damit dies funktioniert.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle_desc": "Wenn das virtuelle Display-Gerät als Streaming verwendet wird, könnte es eine falsche HDR-Farbe anzeigen. Wenn diese Option aktiviert ist, wird Sunshine versuchen, dieses Problem zu lindern.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle": "Hochkontrast-Workaround für HDR aktivieren",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click": "Zum Touchpad-Klick zurück/auswählen",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "Beim Erzwingen der DS4-Emulation zum Touchpad-Klick zurück/auswählen",
|
||||
"encoder": "Erzwinge einen bestimmten Encoder",
|
||||
@@ -169,6 +208,7 @@
|
||||
"gamepad_auto": "Automatische Auswahloptionen",
|
||||
"gamepad_desc": "Wähle welche Art von Gamepad emuliert werden soll",
|
||||
"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
|
||||
"gamepad_ds4_manual": "DS4 Auswahloptionen",
|
||||
"gamepad_ds5": "DS5 (PS5)",
|
||||
"gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)",
|
||||
"gamepad_manual": "Manuelle DS4 Optionen",
|
||||
@@ -190,8 +230,8 @@
|
||||
"key_repeat_delay_desc": "Legen Sie fest, wie schnell sich die Tasten wiederholen. Die anfängliche Verzögerung in Millisekunden bevor Sie die Tasten wiederholen.",
|
||||
"key_repeat_frequency": "Tastendruck-Frequenz",
|
||||
"key_repeat_frequency_desc": "Wie oft Tasten jede Sekunde wiederholen. Diese konfigurierbare Option unterstützt Dezimalstellen.",
|
||||
"key_rightalt_to_key_windows": "Rechter Alt-Taste auf Windows-Taste zuweisen",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "Möglicherweise können Sie den Windows-Schlüssel nicht direkt von Moonlight senden. In diesen Fällen kann es nützlich sein, Apollo glauben zu lassen, dass die rechte Alt-Taste die Windows-Taste ist",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win": "Rechter Alt-Taste auf Windows-Taste zuweisen",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "Möglicherweise können Sie den Windows-Schlüssel nicht direkt von Moonlight senden. In diesen Fällen kann es nützlich sein, Sunshine glauben zu lassen, dass die rechte Alt-Taste die Windows-Taste ist",
|
||||
"keyboard": "Tastatureingabe aktivieren",
|
||||
"keyboard_desc": "Erlaubt Gästen das Host-System mit der Tastatur zu steuern",
|
||||
"lan_encryption_mode": "LAN-Verschlüsselungsmodus",
|
||||
@@ -257,7 +297,7 @@
|
||||
"output_name_unix": "Anzeigenummer",
|
||||
"output_name_windows": "Ausgabename",
|
||||
"ping_timeout": "Ping-Timeout",
|
||||
"ping_timeout_desc": "Wie lange warten Sie in Millisekunden auf Daten von Mondlicht bevor Sie den Strom herunterfahren",
|
||||
"ping_timeout_desc": "Verzögerung in Millisekunden beim Warten auf Daten von Moonlight bevor der Stream beendet wird",
|
||||
"pkey": "Privater Schlüssel",
|
||||
"pkey_desc": "Der private Schlüssel, der für das Web-UI- und Moonlight-Client-Paar verwendet wird. Für bestmögliche Kompatibilität sollte dies ein privater RSA-2048 Schlüssel sein.",
|
||||
"port": "Port",
|
||||
@@ -363,7 +403,7 @@
|
||||
"pin": {
|
||||
"device_name": "Gerätename",
|
||||
"pair_failure": "Paarung fehlgeschlagen: Prüfen Sie, ob die PIN korrekt eingegeben wurde",
|
||||
"pair_success": "Erfolgreich! Bitte überprüfe Mondlicht um fortzufahren",
|
||||
"pair_success": "Erfolg! Weiter geht es in Moonlight",
|
||||
"pin_pairing": "PIN Pairing",
|
||||
"send": "Senden",
|
||||
"warning_msg": "Stellen Sie sicher, dass Sie Zugriff auf den Client haben, mit dem Sie sich verbinden. Diese Software kann Ihrem Computer die totale Kontrolle geben, also seien Sie vorsichtig!"
|
||||
@@ -379,6 +419,10 @@
|
||||
"third_party_notice": "Drittanbieter-Mitteilung"
|
||||
},
|
||||
"troubleshooting": {
|
||||
"dd_reset": "Persistente Anzeigeeinstellungen zurücksetzen",
|
||||
"dd_reset_desc": "Wenn Sunshine versucht, die geänderten Geräteeinstellungen wiederherzustellen, können Sie die Einstellungen zurücksetzen und den Anzeigestatus manuell wiederherstellen.",
|
||||
"dd_reset_error": "Fehler beim Zurücksetzen der Persistenz!",
|
||||
"dd_reset_success": "Erfolgreich zurücksetzen!",
|
||||
"force_close": "Schließen erzwingen",
|
||||
"force_close_desc": "Wenn sich Moonlight über eine aktuell laufende App beschwert, sollte das Schließen der App das Problem beheben.",
|
||||
"force_close_error": "Fehler beim Schließen der Anwendung",
|
||||
|
||||
@@ -9,11 +9,13 @@
|
||||
"cmd_val": "Command Value",
|
||||
"disabled": "Disabled",
|
||||
"disabled_def": "Disabled (default)",
|
||||
"disabled_def_cbox": "Default: unchecked",
|
||||
"dismiss": "Dismiss",
|
||||
"do_cmd": "Do Command",
|
||||
"elevated": "Elevated",
|
||||
"enabled": "Enabled",
|
||||
"enabled_def": "Enabled (default)",
|
||||
"enabled_def_cbox": "Default: checked",
|
||||
"error": "Error!",
|
||||
"learn_more": "Learn More",
|
||||
"note": "Note:",
|
||||
@@ -174,6 +176,44 @@
|
||||
"controller_desc": "Allows guests to control the host system with a gamepad / controller",
|
||||
"credentials_file": "Credentials File",
|
||||
"credentials_file_desc": "Store Username/Password separately from Apollo's state file.",
|
||||
"credentials_file_desc": "Store Username/Password separately from Sunshine's state file.",
|
||||
"dd_config_ensure_active": "Activate the display automatically",
|
||||
"dd_config_ensure_only_display": "Deactivate other displays and activate only the specified display",
|
||||
"dd_config_ensure_primary": "Activate the display automatically and make it a primary display",
|
||||
"dd_config_label": "Device configuration",
|
||||
"dd_config_revert_delay": "Config revert delay",
|
||||
"dd_config_revert_delay_desc": "Additional delay in milliseconds to wait before reverting configuration when the app has been closed or the last session terminated. Main purpose is to provide a smoother transition when quickly switching between apps.",
|
||||
"dd_config_verify_only": "Verify that the display is enabled (default)",
|
||||
"dd_hdr_option": "HDR",
|
||||
"dd_hdr_option_auto": "Switch on/off the HDR mode as requested by the client (default)",
|
||||
"dd_hdr_option_disabled": "Do not change HDR settings",
|
||||
"dd_mode_remapping": "Display mode remapping",
|
||||
"dd_mode_remapping_add": "Add remapping entry",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_1": "Specify remapping entries to change the requested resolution and/or refresh rate to other values.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_2": "The list is iterated from top to bottom and the first match is used.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_3": "\"Requested\" fields can be left empty to match any requested value.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_mixed": "At least one \"Final\" field must be specified. The unspecified resolution or refresh rate will not be changed.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_non_mixed": "\"Final\" field must be specified and cannot be empty.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_mixed_only": "\"Optimize game settings\" option must be enabled in the Moonlight client, otherwise entries with any resolution fields specified are skipped.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_resolution_only": "\"Optimize game settings\" option must be enabled in the Moonlight client, otherwise the mapping is skipped.",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_refresh_rate": "Final refresh rate",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_resolution": "Final resolution",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_fps": "Requested FPS",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_resolution": "Requested resolution",
|
||||
"dd_options_header": "Advanced display device options",
|
||||
"dd_refresh_rate_option": "Refresh rate",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_auto": "Use FPS value provided by the client (default)",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_disabled": "Do not change refresh rate",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual": "Use manually entered refresh rate",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual_desc": "Enter the refresh rate to be used",
|
||||
"dd_resolution_option": "Resolution",
|
||||
"dd_resolution_option_auto": "Use resolution provided by the client (default)",
|
||||
"dd_resolution_option_disabled": "Do not change resolution",
|
||||
"dd_resolution_option_manual": "Use manually entered resolution",
|
||||
"dd_resolution_option_manual_desc": "Enter the resolution to be used",
|
||||
"dd_resolution_option_ogs_desc": "\"Optimize game settings\" option must be enabled on the Moonlight client for this to work.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle_desc": "When using virtual display device as for streaming, it might display incorrect HDR color. With this option enabled, Sunshine will try to mitigate this issue.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle": "Enable high-contrast workaround for HDR",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click": "Map Back/Select to Touchpad Click",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "When forcing DS4 emulation, map Back/Select to Touchpad Click",
|
||||
"enable_pairing": "Enable Pairing",
|
||||
@@ -199,6 +239,7 @@
|
||||
"gamepad_auto": "Automatic selection options",
|
||||
"gamepad_desc": "Choose which type of gamepad to emulate on the host",
|
||||
"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
|
||||
"gamepad_ds4_manual": "DS4 selection options",
|
||||
"gamepad_ds5": "DS5 (PS5)",
|
||||
"gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)",
|
||||
"gamepad_manual": "Manual DS4 options",
|
||||
@@ -226,8 +267,8 @@
|
||||
"key_repeat_delay_desc": "Control how fast keys will repeat themselves. The initial delay in milliseconds before repeating keys.",
|
||||
"key_repeat_frequency": "Key Repeat Frequency",
|
||||
"key_repeat_frequency_desc": "How often keys repeat every second. This configurable option supports decimals.",
|
||||
"key_rightalt_to_key_windows": "Map Right Alt key to Windows key",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "It may be possible that you cannot send the Windows Key from Moonlight directly. In those cases it may be useful to make Apollo think the Right Alt key is the Windows key",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win": "Map Right Alt key to Windows key",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "It may be possible that you cannot send the Windows Key from Moonlight directly. In those cases it may be useful to make Sunshine think the Right Alt key is the Windows key",
|
||||
"keyboard": "Enable Keyboard Input",
|
||||
"keyboard_desc": "Allows guests to control the host system with the keyboard",
|
||||
"lan_encryption_mode": "LAN Encryption Mode",
|
||||
@@ -456,6 +497,10 @@
|
||||
"third_party_notice": "Third Party Notice"
|
||||
},
|
||||
"troubleshooting": {
|
||||
"dd_reset": "Reset Persistent Display Device Settings",
|
||||
"dd_reset_desc": "If Sunshine is stuck trying to restore the changed display device settings, you can reset the settings and proceed to restore the display state manually.",
|
||||
"dd_reset_error": "Error while resetting persistence!",
|
||||
"dd_reset_success": "Success resetting persistence!",
|
||||
"force_close": "Force Close",
|
||||
"force_close_desc": "If Moonlight complains about an app currently running, force closing the app should fix the issue.",
|
||||
"force_close_error": "Error while closing Application",
|
||||
|
||||
@@ -7,11 +7,13 @@
|
||||
"cancel": "Cancel",
|
||||
"disabled": "Disabled",
|
||||
"disabled_def": "Disabled (default)",
|
||||
"disabled_def_cbox": "Default: unchecked",
|
||||
"dismiss": "Dismiss",
|
||||
"do_cmd": "Do Command",
|
||||
"elevated": "Elevated",
|
||||
"enabled": "Enabled",
|
||||
"enabled_def": "Enabled (default)",
|
||||
"enabled_def_cbox": "Default: checked",
|
||||
"error": "Error!",
|
||||
"note": "Note:",
|
||||
"password": "Password",
|
||||
@@ -150,6 +152,43 @@
|
||||
"controller_desc": "Allows guests to control the host system with a gamepad / controller",
|
||||
"credentials_file": "Credentials File",
|
||||
"credentials_file_desc": "Store Username/Password separately from Apollo's state file.",
|
||||
"dd_config_ensure_active": "Activate the display automatically",
|
||||
"dd_config_ensure_only_display": "Deactivate other displays and activate only the specified display",
|
||||
"dd_config_ensure_primary": "Activate the display automatically and make it a primary display",
|
||||
"dd_config_label": "Device configuration",
|
||||
"dd_config_revert_delay": "Config revert delay",
|
||||
"dd_config_revert_delay_desc": "Additional delay in milliseconds to wait before reverting configuration when the app has been closed or the last session terminated. Main purpose is to provide a smoother transition when quickly switching between apps.",
|
||||
"dd_config_verify_only": "Verify that the display is enabled (default)",
|
||||
"dd_hdr_option": "HDR",
|
||||
"dd_hdr_option_auto": "Switch on/off the HDR mode as requested by the client (default)",
|
||||
"dd_hdr_option_disabled": "Do not change HDR settings",
|
||||
"dd_mode_remapping": "Display mode remapping",
|
||||
"dd_mode_remapping_add": "Add remapping entry",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_1": "Specify remapping entries to change the requested resolution and/or refresh rate to other values.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_2": "The list is iterated from top to bottom and the first match is used.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_3": "\"Requested\" fields can be left empty to match any requested value.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_mixed": "At least one \"Final\" field must be specified. The unspecified resolution or refresh rate will not be changed.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_non_mixed": "\"Final\" field must be specified and cannot be empty.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_mixed_only": "\"Optimize game settings\" option must be enabled in the Moonlight client, otherwise entries with any resolution fields specified are skipped.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_resolution_only": "\"Optimize game settings\" option must be enabled in the Moonlight client, otherwise the mapping is skipped.",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_refresh_rate": "Final refresh rate",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_resolution": "Final resolution",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_fps": "Requested FPS",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_resolution": "Requested resolution",
|
||||
"dd_options_header": "Advanced display device options",
|
||||
"dd_refresh_rate_option": "Refresh rate",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_auto": "Use FPS value provided by the client (default)",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_disabled": "Do not change refresh rate",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual": "Use manually entered refresh rate",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual_desc": "Enter the refresh rate to be used",
|
||||
"dd_resolution_option": "Resolution",
|
||||
"dd_resolution_option_auto": "Use resolution provided by the client (default)",
|
||||
"dd_resolution_option_disabled": "Do not change resolution",
|
||||
"dd_resolution_option_manual": "Use manually entered resolution",
|
||||
"dd_resolution_option_manual_desc": "Enter the resolution to be used",
|
||||
"dd_resolution_option_ogs_desc": "\"Optimize game settings\" option must be enabled on the Moonlight client for this to work.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle_desc": "When using virtual display device as for streaming, it might display incorrect HDR color. With this option enabled, Sunshine will try to mitigate this issue.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle": "Enable high-contrast workaround for HDR",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click": "Map Back/Select to Touchpad Click",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "When forcing DS4 emulation, map Back/Select to Touchpad Click",
|
||||
"encoder": "Force a Specific Encoder",
|
||||
@@ -169,6 +208,7 @@
|
||||
"gamepad_auto": "Automatic selection options",
|
||||
"gamepad_desc": "Choose which type of gamepad to emulate on the host",
|
||||
"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
|
||||
"gamepad_ds4_manual": "DS4 selection options",
|
||||
"gamepad_ds5": "DS5 (PS5)",
|
||||
"gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)",
|
||||
"gamepad_manual": "Manual DS4 options",
|
||||
@@ -190,8 +230,8 @@
|
||||
"key_repeat_delay_desc": "Control how fast keys will repeat themselves. The initial delay in milliseconds before repeating keys.",
|
||||
"key_repeat_frequency": "Key Repeat Frequency",
|
||||
"key_repeat_frequency_desc": "How often keys repeat every second. This configurable option supports decimals.",
|
||||
"key_rightalt_to_key_windows": "Map Right Alt key to Windows key",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "It may be possible that you cannot send the Windows Key from Moonlight directly. In those cases it may be useful to make Apollo think the Right Alt key is the Windows key",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win": "Map Right Alt key to Windows key",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "It may be possible that you cannot send the Windows Key from Moonlight directly. In those cases it may be useful to make Sunshine think the Right Alt key is the Windows key",
|
||||
"keyboard": "Enable Keyboard Input",
|
||||
"keyboard_desc": "Allows guests to control the host system with the keyboard",
|
||||
"lan_encryption_mode": "LAN Encryption Mode",
|
||||
@@ -253,9 +293,9 @@
|
||||
"origin_web_ui_allowed_pc": "Only localhost may access Web UI",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_wan": "Anyone may access Web UI",
|
||||
"output_name_desc_unix": "During Apollo startup, you should see the list of detected displays. Note: You need to use the id value inside the parenthesis.",
|
||||
"output_name_desc_windows": "Manually specify a display to use for capture. If unset, the primary display is captured. Note: If you specified a GPU above, this display must be connected to that GPU. The appropriate values can be found using the following command:",
|
||||
"output_name_desc_windows": "Manually specify a device id to use for capture. If unset, the primary display is captured. Note: If you specified a GPU above, this display must be connected to that GPU. The appropriate values can be found using the following command:",
|
||||
"output_name_unix": "Display number",
|
||||
"output_name_windows": "Output Name",
|
||||
"output_name_windows": "Display Device Id",
|
||||
"ping_timeout": "Ping Timeout",
|
||||
"ping_timeout_desc": "How long to wait in milliseconds for data from moonlight before shutting down the stream",
|
||||
"pkey": "Private Key",
|
||||
@@ -379,6 +419,10 @@
|
||||
"third_party_notice": "Third Party Notice"
|
||||
},
|
||||
"troubleshooting": {
|
||||
"dd_reset": "Reset Persistent Display Device Settings",
|
||||
"dd_reset_desc": "If Sunshine is stuck trying to restore the changed display device settings, you can reset the settings and proceed to restore the display state manually.",
|
||||
"dd_reset_error": "Error while resetting persistence!",
|
||||
"dd_reset_success": "Success resetting persistence!",
|
||||
"force_close": "Force Close",
|
||||
"force_close_desc": "If Moonlight complains about an app currently running, force closing the app should fix the issue.",
|
||||
"force_close_error": "Error while closing Application",
|
||||
|
||||
@@ -7,11 +7,13 @@
|
||||
"cancel": "Cancel",
|
||||
"disabled": "Disabled",
|
||||
"disabled_def": "Disabled (default)",
|
||||
"disabled_def_cbox": "Default: unchecked",
|
||||
"dismiss": "Dismiss",
|
||||
"do_cmd": "Do Command",
|
||||
"elevated": "Elevated",
|
||||
"enabled": "Enabled",
|
||||
"enabled_def": "Enabled (default)",
|
||||
"enabled_def_cbox": "Default: checked",
|
||||
"error": "Error!",
|
||||
"note": "Note:",
|
||||
"password": "Password",
|
||||
@@ -150,6 +152,43 @@
|
||||
"controller_desc": "Allows guests to control the host system with a gamepad / controller",
|
||||
"credentials_file": "Credentials File",
|
||||
"credentials_file_desc": "Store Username/Password separately from Apollo's state file.",
|
||||
"dd_config_ensure_active": "Activate the display automatically",
|
||||
"dd_config_ensure_only_display": "Deactivate other displays and activate only the specified display",
|
||||
"dd_config_ensure_primary": "Activate the display automatically and make it a primary display",
|
||||
"dd_config_label": "Device configuration",
|
||||
"dd_config_revert_delay": "Config revert delay",
|
||||
"dd_config_revert_delay_desc": "Additional delay in milliseconds to wait before reverting configuration when the app has been closed or the last session terminated. Main purpose is to provide a smoother transition when quickly switching between apps.",
|
||||
"dd_config_verify_only": "Verify that the display is enabled (default)",
|
||||
"dd_hdr_option": "HDR",
|
||||
"dd_hdr_option_auto": "Switch on/off the HDR mode as requested by the client (default)",
|
||||
"dd_hdr_option_disabled": "Do not change HDR settings",
|
||||
"dd_mode_remapping": "Display mode remapping",
|
||||
"dd_mode_remapping_add": "Add remapping entry",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_1": "Specify remapping entries to change the requested resolution and/or refresh rate to other values.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_2": "The list is iterated from top to bottom and the first match is used.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_3": "\"Requested\" fields can be left empty to match any requested value.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_mixed": "At least one \"Final\" field must be specified. The unspecified resolution or refresh rate will not be changed.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_non_mixed": "\"Final\" field must be specified and cannot be empty.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_mixed_only": "\"Optimize game settings\" option must be enabled in the Moonlight client, otherwise entries with any resolution fields specified are skipped.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_resolution_only": "\"Optimize game settings\" option must be enabled in the Moonlight client, otherwise the mapping is skipped.",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_refresh_rate": "Final refresh rate",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_resolution": "Final resolution",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_fps": "Requested FPS",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_resolution": "Requested resolution",
|
||||
"dd_options_header": "Advanced display device options",
|
||||
"dd_refresh_rate_option": "Refresh rate",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_auto": "Use FPS value provided by the client (default)",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_disabled": "Do not change refresh rate",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual": "Use manually entered refresh rate",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual_desc": "Enter the refresh rate to be used",
|
||||
"dd_resolution_option": "Resolution",
|
||||
"dd_resolution_option_auto": "Use resolution provided by the client (default)",
|
||||
"dd_resolution_option_disabled": "Do not change resolution",
|
||||
"dd_resolution_option_manual": "Use manually entered resolution",
|
||||
"dd_resolution_option_manual_desc": "Enter the resolution to be used",
|
||||
"dd_resolution_option_ogs_desc": "\"Optimize game settings\" option must be enabled on the Moonlight client for this to work.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle_desc": "When using virtual display device as for streaming, it might display incorrect HDR color. With this option enabled, Sunshine will try to mitigate this issue.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle": "Enable high-contrast workaround for HDR",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click": "Map Back/Select to Touchpad Click",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "When forcing DS4 emulation, map Back/Select to Touchpad Click",
|
||||
"encoder": "Force a Specific Encoder",
|
||||
@@ -168,6 +207,7 @@
|
||||
"gamepad_auto": "Automatic selection options",
|
||||
"gamepad_desc": "Choose which type of gamepad to emulate on the host",
|
||||
"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
|
||||
"gamepad_ds4_manual": "DS4 selection options",
|
||||
"gamepad_ds5": "DS5 (PS5)",
|
||||
"gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)",
|
||||
"gamepad_manual": "Manual DS4 options",
|
||||
@@ -189,8 +229,8 @@
|
||||
"key_repeat_delay_desc": "Control how fast keys will repeat themselves. The initial delay in milliseconds before repeating keys.",
|
||||
"key_repeat_frequency": "Key Repeat Frequency",
|
||||
"key_repeat_frequency_desc": "How often keys repeat every second. This configurable option supports decimals.",
|
||||
"key_rightalt_to_key_windows": "Map Right Alt key to Windows key",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "It may be possible that you cannot send the Windows Key from Moonlight directly. In those cases it may be useful to make Apollo think the Right Alt key is the Windows key",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win": "Map Right Alt key to Windows key",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "It may be possible that you cannot send the Windows Key from Moonlight directly. In those cases it may be useful to make Sunshine think the Right Alt key is the Windows key",
|
||||
"keyboard": "Enable Keyboard Input",
|
||||
"keyboard_desc": "Allows guests to control the host system with the keyboard",
|
||||
"lan_encryption_mode": "LAN Encryption Mode",
|
||||
@@ -252,9 +292,9 @@
|
||||
"origin_web_ui_allowed_pc": "Only localhost may access Web UI",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_wan": "Anyone may access Web UI",
|
||||
"output_name_desc_unix": "During Apollo startup, you should see the list of detected displays when Headless Mode isn't enabled. Note: You need to use the id value inside the parenthesis. Below is an example; the actual output can be found in the Troubleshooting tab.",
|
||||
"output_name_desc_windows": "Manually specify a display to use for capture. If unset, the primary display is captured. Note: If you specified a GPU above, this display must be connected to that GPU. The appropriate values can be found using the following command:",
|
||||
"output_name_desc_windows": "Manually specify a device id to use for capture. If unset, the primary display is captured. Note: If you specified a GPU above, this display must be connected to that GPU. The appropriate values can be found using the following command:",
|
||||
"output_name_unix": "Display number",
|
||||
"output_name_windows": "Output Name",
|
||||
"output_name_windows": "Display Device Id",
|
||||
"ping_timeout": "Ping Timeout",
|
||||
"ping_timeout_desc": "How long to wait in milliseconds for data from moonlight before shutting down the stream",
|
||||
"pkey": "Private Key",
|
||||
@@ -376,6 +416,10 @@
|
||||
"third_party_notice": "Third Party Notice"
|
||||
},
|
||||
"troubleshooting": {
|
||||
"dd_reset": "Reset Persistent Display Device Settings",
|
||||
"dd_reset_desc": "If Sunshine is stuck trying to restore the changed display device settings, you can reset the settings and proceed to restore the display state manually.",
|
||||
"dd_reset_error": "Error while resetting persistence!",
|
||||
"dd_reset_success": "Success resetting persistence!",
|
||||
"force_close": "Force Close",
|
||||
"force_close_desc": "If Moonlight complains about an app currently running, force closing the app should fix the issue.",
|
||||
"force_close_error": "Error while closing Application",
|
||||
|
||||
@@ -7,11 +7,13 @@
|
||||
"cancel": "Cancelar",
|
||||
"disabled": "Deshabilitado",
|
||||
"disabled_def": "Desactivado (por defecto)",
|
||||
"disabled_def_cbox": "Por defecto: sin marcar",
|
||||
"dismiss": "Descartar",
|
||||
"do_cmd": "Hacer comando",
|
||||
"elevated": "Elevado",
|
||||
"enabled": "Habilitado",
|
||||
"enabled_def": "Habilitado (por defecto)",
|
||||
"enabled_def_cbox": "Por defecto: comprobado",
|
||||
"error": "¡Error!",
|
||||
"note": "Nota:",
|
||||
"password": "Contraseña",
|
||||
@@ -150,6 +152,43 @@
|
||||
"controller_desc": "Permite a los huéspedes controlar el sistema de host con un gamepad / controlador",
|
||||
"credentials_file": "Archivo de credenciales",
|
||||
"credentials_file_desc": "Guardar nombre de usuario/contraseña por separado del archivo de estado de Apollo.",
|
||||
"dd_config_ensure_active": "Activar la pantalla automáticamente",
|
||||
"dd_config_ensure_only_display": "Desactivar otras pantallas y activar sólo la pantalla especificada",
|
||||
"dd_config_ensure_primary": "Activar la pantalla automáticamente y convertirla en una pantalla principal",
|
||||
"dd_config_label": "Configuración del dispositivo",
|
||||
"dd_config_revert_delay": "Retraso de configuración",
|
||||
"dd_config_revert_delay_desc": "Retraso adicional en milisegundos a esperar antes de revertir la configuración cuando la aplicación ha sido cerrada o la última sesión ha terminado. El propósito principal es proporcionar una transición más suave cuando cambia rápidamente entre aplicaciones.",
|
||||
"dd_config_verify_only": "Verificar que la pantalla está habilitada (por defecto)",
|
||||
"dd_hdr_option": "HDR",
|
||||
"dd_hdr_option_auto": "Encender/apagar el modo HDR tal como lo solicitó el cliente (por defecto)",
|
||||
"dd_hdr_option_disabled": "No cambiar la configuración de HDR",
|
||||
"dd_mode_remapping": "Modo de visualización de mapeo",
|
||||
"dd_mode_remapping_add": "Añadir entrada de remplazamiento",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_1": "Especifique las entradas de remplazamiento para cambiar la resolución solicitada y/o la tasa de actualización a otros valores.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_2": "La lista está iterada de arriba a abajo y se utiliza la primera partida.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_3": "Los campos \"solicitados\" se pueden dejar vacíos para que coincidan con cualquier valor solicitado.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_mixed": "Al menos un campo \"Final\" debe ser especificado. La resolución no especificada o la tasa de actualización no se cambiará.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_non_mixed": "El campo \"Final\" debe ser especificado y no puede estar vacío.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_mixed_only": "La opción \"Optimizar ajustes del juego\" debe estar habilitada en el cliente de luz lunar, de lo contrario se omiten las entradas con cualquier campo de resolución especificado.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_resolution_only": "La opción \"Optimizar ajustes del juego\" debe estar habilitada en el cliente de luz lunar, de lo contrario el mapeo se omitirá.",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_refresh_rate": "Tasa de actualización final",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_resolution": "Resolución final",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_fps": "FPS solicitado",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_resolution": "Resolución solicitada",
|
||||
"dd_options_header": "Opciones avanzadas de dispositivo de pantalla",
|
||||
"dd_refresh_rate_option": "Tasa de actualización",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_auto": "Usar valor FPS proporcionado por el cliente (por defecto)",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_disabled": "No cambiar la tasa de actualización",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual": "Usar manualmente la tasa de actualización introducida",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual_desc": "Introduzca la tasa de actualización a utilizar",
|
||||
"dd_resolution_option": "Resolución",
|
||||
"dd_resolution_option_auto": "Usar resolución proporcionada por el cliente (por defecto)",
|
||||
"dd_resolution_option_disabled": "No cambiar resolución",
|
||||
"dd_resolution_option_manual": "Usar resolución introducida manualmente",
|
||||
"dd_resolution_option_manual_desc": "Introduzca la resolución a usar",
|
||||
"dd_resolution_option_ogs_desc": "La opción \"Optimizar ajustes del juego\" debe estar habilitada en el cliente de luz lunar para que esto funcione.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle_desc": "Cuando se utiliza el dispositivo de visualización virtual como para el streaming, puede mostrar un color HDR incorrecto. Con esta opción activada, Sunshine intentará mitigar este problema.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle": "Habilitar solución de alto contraste para HDR",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click": "Mapa Atrás/Seleccionar a Touchpad Clic",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "Al forzar la emulación DS4, mapar Atrás/Seleccionar a Touchpad Clic",
|
||||
"encoder": "Forzar un codificador específico",
|
||||
@@ -169,6 +208,7 @@
|
||||
"gamepad_auto": "Opciones de selección automática",
|
||||
"gamepad_desc": "Elegir qué tipo de gamepad emular en el host",
|
||||
"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
|
||||
"gamepad_ds4_manual": "Opciones de selección DS4",
|
||||
"gamepad_ds5": "DS5 (PS5)",
|
||||
"gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)",
|
||||
"gamepad_manual": "Opciones Manual de DS4",
|
||||
@@ -190,8 +230,8 @@
|
||||
"key_repeat_delay_desc": "Controla cómo se repetirán las teclas rápidas. El retardo inicial en milisegundos antes de repetir las teclas.",
|
||||
"key_repeat_frequency": "Frecuencia de repetición de clave",
|
||||
"key_repeat_frequency_desc": "Con qué frecuencia las claves se repiten cada segundo. Esta opción configurable soporta decimales.",
|
||||
"key_rightalt_to_key_windows": "Asignar la tecla Alt derecha a la tecla Windows",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "Es posible que no pueda enviar directamente la tecla de Windows desde Moonlight. En esos casos puede ser útil hacer que Apollo piense que la tecla Alt correcta es la clave de Windows",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win": "Mapear tecla Alt Derecho a la tecla Windows",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "Es posible que no pueda enviar directamente la tecla de Windows desde Moonlight. En esos casos puede ser útil hacer que Sunshine piense que la tecla Alt correcta es la clave de Windows",
|
||||
"keyboard": "Activar entrada de teclado",
|
||||
"keyboard_desc": "Permite a los invitados controlar el sistema de host con el teclado",
|
||||
"lan_encryption_mode": "Modo de cifrado LAN",
|
||||
@@ -212,7 +252,7 @@
|
||||
"log_path": "Ruta del archivo de registro",
|
||||
"log_path_desc": "El archivo donde se almacenan los registros actuales de Apollo.",
|
||||
"min_fps_factor": "Factor FPS Mínimo",
|
||||
"min_fps_factor_desc": "Apollo usará este factor para calcular el tiempo mínimo entre fotogramas. Incrementar este valor ligeramente puede ayudar al streaming en su mayoría de contenido estático. Valores más altos consumirán más ancho de banda.",
|
||||
"min_fps_factor_desc": "Apollo usará este factor para calcular el tiempo mínimo entre fotogramas. Incrementar este valor ligeramente puede ayudar a la transmisión en su mayoría de contenido estático. Valores más altos consumirán más banda ancha.",
|
||||
"min_threads": "Recuento mínimo de hilos de CPU",
|
||||
"min_threads_desc": "Incrementar el valor reduce ligeramente la eficiencia de la codificación, pero la compensación suele valer la pena para obtener el uso de más núcleos de CPU para la codificación. El valor ideal es el valor más bajo que puede codificar de forma fiable en los ajustes de streaming deseados en su hardware.",
|
||||
"misc": "Opciones varias",
|
||||
@@ -255,7 +295,7 @@
|
||||
"output_name_desc_unix": "Durante el arranque de Apollo, debería ver la lista de pantallas detectadas. Nota: Necesita usar el valor id dentro del paréntesis.",
|
||||
"output_name_desc_windows": "Especifique manualmente una pantalla a usar para capturar. Si no está activada, se captura la pantalla principal. Nota: Si ha especificado un GPU arriba, esta pantalla debe estar conectada a esa GPU. Los valores apropiados se pueden encontrar usando el siguiente comando:",
|
||||
"output_name_unix": "Mostrar número",
|
||||
"output_name_windows": "Nombre de salida",
|
||||
"output_name_windows": "Mostrar Id de dispositivo",
|
||||
"ping_timeout": "Tiempo de espera",
|
||||
"ping_timeout_desc": "Cuánto tiempo esperar en milisegundos los datos de Moonlight antes de apagar la corriente",
|
||||
"pkey": "Clave Privada",
|
||||
@@ -314,7 +354,7 @@
|
||||
"upnp": "UPnP",
|
||||
"upnp_desc": "Configurar automáticamente el reenvío de puertos para transmitir a través de Internet",
|
||||
"vaapi_strict_rc_buffer": "Aplicar estrictamente límites de bitrate de fotogramas para H.264/HEVC en AMD GPUs",
|
||||
"vaapi_strict_rc_buffer_desc": "Activar esta opción puede evitar fotogramas soltados en la red durante los cambios de escena, pero la calidad del vídeo puede reducirse durante el movimiento.",
|
||||
"vaapi_strict_rc_buffer_desc": "Activar esta opción puede evitar fotogramas sueltos/perdidos en la red durante los cambios de escena, pero la calidad del vídeo puede reducirse durante el movimiento.",
|
||||
"virtual_sink": "Enlace virtual",
|
||||
"virtual_sink_desc": "Especifique manualmente un dispositivo de audio virtual a utilizar. Si no está activado, el dispositivo se elige automáticamente. ¡Recomendamos encarecidamente dejar este campo en blanco para usar la selección automática de dispositivos!",
|
||||
"virtual_sink_placeholder": "Altavoces de Steam Streaming",
|
||||
@@ -379,6 +419,10 @@
|
||||
"third_party_notice": "Aviso de Terceros"
|
||||
},
|
||||
"troubleshooting": {
|
||||
"dd_reset": "Restablecer la configuración persistente del dispositivo",
|
||||
"dd_reset_desc": "Si Sunshine está atascado tratando de restaurar los ajustes cambiados del dispositivo de visualización, puede restablecer los ajustes y proceder a restaurar el estado de visualización manualmente.",
|
||||
"dd_reset_error": "¡Error al restablecer la persistencia!",
|
||||
"dd_reset_success": "¡Se ha restablecido la persistencia!",
|
||||
"force_close": "Forzar cierre",
|
||||
"force_close_desc": "Si Moonlight se queja de una aplicación actualmente en funcionamiento, forzar el cierre de la aplicación debería solucionar el problema.",
|
||||
"force_close_error": "Error al cerrar la aplicación",
|
||||
|
||||
@@ -7,11 +7,13 @@
|
||||
"cancel": "Annuler",
|
||||
"disabled": "Désactivé",
|
||||
"disabled_def": "Désactivé (par défaut)",
|
||||
"disabled_def_cbox": "Par défaut: décoché",
|
||||
"dismiss": "Refuser",
|
||||
"do_cmd": "Commande de début",
|
||||
"elevated": "Élevée",
|
||||
"enabled": "Activé",
|
||||
"enabled_def": "Activé (par défaut)",
|
||||
"enabled_def_cbox": "Par défaut: vérifié",
|
||||
"error": "Erreur !",
|
||||
"note": "Note :",
|
||||
"password": "Mot de passe",
|
||||
@@ -100,11 +102,11 @@
|
||||
"amd_preanalysis": "Pré-analyse AMF",
|
||||
"amd_preanalysis_desc": "Cela permet une préanalyse de contrôle de débit, ce qui peut augmenter la qualité au détriment d'une latence d'encodage accrue.",
|
||||
"amd_quality": "Qualité AMF",
|
||||
"amd_quality_balanced": "balanced -- équilibré (par défaut)",
|
||||
"amd_quality_balanced": "équilibré -- équilibré (par défaut)",
|
||||
"amd_quality_desc": "Ceci contrôle l'équilibre entre la vitesse d'encodage et la qualité.",
|
||||
"amd_quality_group": "Paramètres de qualité AMF",
|
||||
"amd_quality_quality": "qualité -- préférer la qualité",
|
||||
"amd_quality_speed": "Vitesse -- Préférez la vitesse",
|
||||
"amd_quality_speed": "vitesse -- préférez la vitesse",
|
||||
"amd_rc": "Contrôle du débit AMF",
|
||||
"amd_rc_cbr": "cbr -- débit constant",
|
||||
"amd_rc_cqp": "cqp -- mode constant qp",
|
||||
@@ -122,9 +124,9 @@
|
||||
"amd_vbaq": "Quantification adaptative basée sur la variance AMF (VBAQ)",
|
||||
"amd_vbaq_desc": "Le système visuel humain est généralement moins sensible aux artefacts dans les zones hautement texturées. En mode VBAQ, la variance de pixels est utilisée pour indiquer la complexité des textures spatiales, ce qui permet à l'encodeur d'allouer plus de bits à des zones plus lisses. L'activation de cette fonctionnalité conduit à des améliorations de la qualité visuelle subjective avec un certain contenu.",
|
||||
"apply_note": "Cliquez sur \"Appliquer\" pour redémarrer Apollo et appliquer les modifications. Cela mettra fin à toutes les sessions en cours.",
|
||||
"audio_sink": "Sink audio",
|
||||
"audio_sink_desc_linux": "Le nom du dissipateur audio utilisé pour la boucle audio. Si vous ne spécifiez pas cette variable, pulseaudio sélectionnera le périphérique de moniteur par défaut. Vous pouvez trouver le nom du dissipateur audio en utilisant l'une des commandes:",
|
||||
"audio_sink_desc_macos": "Le nom du dissipateur audio utilisé pour la boucle audio. Apollo ne peut accéder aux micros que sur macOS en raison de limitations du système. Diffusez de l'audio système en utilisant Soundflower ou BlackHole.",
|
||||
"audio_sink": "Sortie audio",
|
||||
"audio_sink_desc_linux": "Le nom de la sortie audio utilisée pour le retour audio. Si vous ne spécifiez pas cette variable, PulseAudio sélectionnera le périphérique de moniteur par défaut. Vous pouvez trouver le nom de la sortie audio en utilisant l'une des commandes suivantes :",
|
||||
"audio_sink_desc_macos": "Le nom de la sortie audio utilisée pour le retour audio. Sunshine ne peut accéder qu'aux micros sur macOS en raison de limitations du système. Pour diffuser l'audio du système, utilisez Soundflower ou BlackHole.",
|
||||
"audio_sink_desc_windows": "Spécifiez manuellement un périphérique audio spécifique à capturer. Si non défini, le périphérique est choisi automatiquement. Nous vous recommandons fortement de laisser ce champ vide pour utiliser la sélection automatique de l'appareil ! Si vous avez plusieurs périphériques audio avec des noms identiques, vous pouvez obtenir l'ID du périphérique en utilisant la commande suivante :",
|
||||
"audio_sink_placeholder_macos": "BlackHole 2ch",
|
||||
"audio_sink_placeholder_windows": "Haut-parleurs (High Definition Audio Device)",
|
||||
@@ -150,8 +152,45 @@
|
||||
"controller_desc": "Permet aux invités de contrôler le système hôte avec une manette",
|
||||
"credentials_file": "Fichier des identifiants",
|
||||
"credentials_file_desc": "Stocker le nom d'utilisateur/mot de passe séparément du fichier de données de Apollo.",
|
||||
"dd_config_ensure_active": "Activer l'affichage automatiquement",
|
||||
"dd_config_ensure_only_display": "Désactiver les autres affichages et n'activer que l'affichage spécifié",
|
||||
"dd_config_ensure_primary": "Activer l'affichage automatiquement et en faire un affichage principal",
|
||||
"dd_config_label": "Configuration de l'appareil",
|
||||
"dd_config_revert_delay": "Délai d'annulation de la configuration",
|
||||
"dd_config_revert_delay_desc": "Délai supplémentaire en millisecondes à attendre avant de revenir à la configuration lorsque l'application a été fermée ou que la dernière session s'est terminée. L'objectif principal est de fournir une transition plus souple lors d'un basculement rapide entre les applications.",
|
||||
"dd_config_verify_only": "Vérifiez que l'affichage est activé (par défaut)",
|
||||
"dd_hdr_option": "HDR",
|
||||
"dd_hdr_option_auto": "Activer/désactiver le mode HDR tel que demandé par le client (par défaut)",
|
||||
"dd_hdr_option_disabled": "Ne pas modifier les paramètres HDR",
|
||||
"dd_mode_remapping": "Remplacer le mode d'affichage",
|
||||
"dd_mode_remapping_add": "Ajouter une entrée de remappage",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_1": "Spécifiez les entrées de redimensionnement pour modifier la résolution demandée et/ou le taux de rafraîchissement vers d'autres valeurs.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_2": "La liste est parcourue de haut en bas, et la première correspondance est utilisée.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_3": "Les champs \"Demandés\" peuvent être laissés vides pour correspondre à n'importe quelle valeur demandée.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_mixed": "Au moins un champ \"Final\" doit être spécifié. La résolution non spécifiée ou le taux de rafraîchissement ne sera pas modifié.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_non_mixed": "Le champ \"Final\" doit être spécifié et ne peut pas être vide.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_mixed_only": "L'option \"Optimiser les paramètres du jeu\" doit être activée dans le client Moonlight, sinon les entrées avec les champs de résolution spécifiés sont ignorées.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_resolution_only": "L'option \"Optimiser les paramètres du jeu\" doit être activée dans le client Moonlight, sinon le mapping est ignoré.",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_refresh_rate": "Taux de rafraîchissement final",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_resolution": "Résolution finale",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_fps": "FPS demandés",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_resolution": "Résolution demandée",
|
||||
"dd_options_header": "Options avancées pour les périphériques d'affichage.",
|
||||
"dd_refresh_rate_option": "Taux de rafraîchissement",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_auto": "Utiliser la valeur FPS fournie par le client (par défaut)",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_disabled": "Ne pas modifier le taux de rafraîchissement",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual": "Utiliser la fréquence de rafraîchissement saisie manuellement",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual_desc": "Entrez le taux de rafraîchissement à utiliser",
|
||||
"dd_resolution_option": "Résolution",
|
||||
"dd_resolution_option_auto": "Utiliser la résolution fournie par le client (par défaut)",
|
||||
"dd_resolution_option_disabled": "Ne pas modifier la résolution",
|
||||
"dd_resolution_option_manual": "Utiliser la résolution saisie manuellement",
|
||||
"dd_resolution_option_manual_desc": "Entrez la résolution à utiliser",
|
||||
"dd_resolution_option_ogs_desc": "L'option \"Optimiser les paramètres du jeu\" doit être activée sur le client Moonlight pour que cela fonctionne.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle_desc": "Lorsque vous utilisez un périphérique d'affichage virtuel comme pour le streaming, il peut afficher une couleur HDR incorrecte. Avec cette option activée, Sunshine essaiera d'atténuer ce problème.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle": "Activer la solution de contournement à haut contraste pour HDR",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click": "Mapper Retour/Sélection au clic du pavé tactile",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "Lorsque vous forcez l'émulation DS4, mapper retour/sélectionner sur Touchpad Clic",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "Lorsque vous forcez l'émulation DS4, mappez le bouton Retour/Sélection sur le clic du pavé tactile.",
|
||||
"encoder": "Forcer un encodeur spécifique",
|
||||
"encoder_desc": "Forcer un encodeur spécifique, sinon Apollo sélectionnera la meilleure option disponible. Note : Si vous spécifiez un encodeur matériel sous Windows, il doit correspondre au GPU où l'affichage est connecté.",
|
||||
"encoder_software": "Logiciel",
|
||||
@@ -169,6 +208,7 @@
|
||||
"gamepad_auto": "Options de la sélection automatique",
|
||||
"gamepad_desc": "Choisissez le type de manette à émuler sur l'hôte",
|
||||
"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
|
||||
"gamepad_ds4_manual": "Options de sélection DS4",
|
||||
"gamepad_ds5": "DS5 (PS5)",
|
||||
"gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)",
|
||||
"gamepad_manual": "Options manuelles pour DS4",
|
||||
@@ -183,15 +223,15 @@
|
||||
"hevc_mode_3": "Apollo annoncera la prise en charge du HEVC Main et Main10 (HDR)",
|
||||
"hevc_mode_desc": "Permet au client de demander des flux vidéo HEVC Main ou HEVC Main10. HEVC est plus gourmand en CPU pour l'encodage, ce qui peut réduire les performances lors de l'utilisation de l'encodage logiciel.",
|
||||
"high_resolution_scrolling": "Prise en charge du défilement haute résolution",
|
||||
"high_resolution_scrolling_desc": "Lorsque cette option est activée, Apollo passera par les événements de défilement haute résolution des clients de Lune. Cela peut être utile pour désactiver pour les anciennes applications qui font défiler trop vite avec des événements de défilement haute résolution.",
|
||||
"high_resolution_scrolling_desc": "Lorsque cette option est activée, Apollo passera par les événements de défilement haute résolution des clients Moonlight. Cela peut être utile pour désactiver pour les anciennes applications qui font défiler trop vite avec des événements de défilement haute résolution.",
|
||||
"install_steam_audio_drivers": "Installer les pilotes audio Steam",
|
||||
"install_steam_audio_drivers_desc": "Si Steam est installé, cela installera automatiquement le pilote Steam Streaming Speakers pour prendre en charge le son surround 5.1/7.1 et rendre muet l'audio de l'hôte.",
|
||||
"key_repeat_delay": "Délai de répétition de la clé",
|
||||
"key_repeat_delay_desc": "Contrôle la vitesse à laquelle les clés se répètent. Le délai initial en millisecondes avant de répéter les clés.",
|
||||
"key_repeat_frequency": "Fréquence de répétition des touches",
|
||||
"key_repeat_frequency_desc": "Fréquence de répétition des touches chaque seconde. Cette option configurable prend en charge les décimaux.",
|
||||
"key_rightalt_to_key_windows": "Mapper la touche Alt droite à la touche Windows",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "Il est possible que vous ne puissiez pas envoyer directement la touche Windows à partir de Moonlight. Dans ce cas, il peut être utile de faire croire à Apollo que la touche Alt droite est la touche Windows",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win": "Mapper la touche Alt droite à la touche Windows",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "Il est possible que vous ne puissiez pas envoyer directement la touche Windows à partir de Moonlight. Dans ce cas, il peut être utile de faire croire à Sunshine que la touche Alt droite est la touche Windows",
|
||||
"keyboard": "Activer l'entrée clavier",
|
||||
"keyboard_desc": "Permet aux invités de contrôler le système hôte avec le clavier",
|
||||
"lan_encryption_mode": "Mode de chiffrement LAN",
|
||||
@@ -208,11 +248,11 @@
|
||||
"log_level_4": "Erreurs",
|
||||
"log_level_5": "Erreurs fatales",
|
||||
"log_level_6": "Aucun",
|
||||
"log_level_desc": "Le niveau minimum de journal imprimé à la sortie standard",
|
||||
"log_level_desc": "Le niveau minimum des journaux affiché sur la sortie standard.",
|
||||
"log_path": "Chemin du fichier journal",
|
||||
"log_path_desc": "Le fichier où sont stockés les logs actuels de Apollo.",
|
||||
"min_fps_factor": "Facteur FPS minimum",
|
||||
"min_fps_factor_desc": "Le soleil utilisera ce facteur pour calculer le temps minimum entre les images. Augmenter légèrement cette valeur peut aider lorsque vous streamez du contenu statique. Des valeurs plus élevées consommeront plus de bande passante.",
|
||||
"min_fps_factor_desc": "Sunshine utilisera ce facteur pour calculer le temps minimum entre les images. Augmenter légèrement cette valeur peut aider lorsque vous streamez du contenu statique. Des valeurs plus élevées consommeront plus de bande passante.",
|
||||
"min_threads": "Nombre minimum de threads CPU",
|
||||
"min_threads_desc": "Augmenter la valeur réduit légèrement l'efficacité de l'encodage, mais le compromis vaut généralement la peine de gagner l'utilisation de plus de cœurs CPU pour l'encodage. La valeur idéale est la valeur la plus basse qui peut de manière fiable encoder les paramètres de streaming désirés sur votre matériel.",
|
||||
"misc": "Options diverses",
|
||||
@@ -237,25 +277,25 @@
|
||||
"nvenc_realtime_hags": "Utiliser la priorité en temps réel dans la planification matérielle du gpu accéléré",
|
||||
"nvenc_realtime_hags_desc": "Actuellement, les pilotes NVIDIA peuvent geler dans l'encodeur lorsque HAGS est activé, la priorité en temps réel est utilisée et l'utilisation de VRAM est proche du maximum. Désactiver cette option réduit la priorité à la hauteur, en évitant le gel au prix de performances de capture réduites lorsque le GPU est lourdement chargé.",
|
||||
"nvenc_spatial_aq": "Spatial AQ",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_desc": "Assigner des valeurs QP plus élevées aux régions plates de la vidéo. Il est recommandé de l'activer lors du streaming à des débits moins élevés.",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_desc": "Assignez des valeurs QP plus élevées aux zones uniformes de la vidéo. Il est conseillé de l'activer lors de la diffusion à des débits binaires réduits.",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_disabled": "Désactivé (plus rapide, par défaut)",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_enabled": "Activé (plus lent)",
|
||||
"nvenc_twopass": "Mode bi-passe",
|
||||
"nvenc_twopass_desc": "Ajoute le passage d'encodage préliminaire. Cela permet de détecter plus de vecteurs de mouvement, de mieux répartir le débit sur la trame et de respecter plus strictement les limites de débit. La désactivation n'est pas recommandée car cela peut entraîner des dépassements occasionnels de débit et des pertes de paquets subséquentes.",
|
||||
"nvenc_twopass_disabled": "Désactivé (plus rapide, non recommandé)",
|
||||
"nvenc_twopass_full_res": "Résolution complète (plus lente)",
|
||||
"nvenc_twopass_quarter_res": "Résolution trimestrielle (plus rapide, par défaut)",
|
||||
"nvenc_twopass_quarter_res": "Quart de résolution (plus rapide, par défaut)",
|
||||
"nvenc_vbv_increase": "Augmentation du pourcentage de VBV/HRD à une seule image",
|
||||
"nvenc_vbv_increase_desc": "Par défaut, le soleil utilise un VBV/HRD mono-image, ce qui signifie que toute taille d'image vidéo encodée ne devrait pas dépasser le débit demandé divisé par le débit d'images demandé. Relaxer cette restriction peut être bénéfique et agir en tant que débit variable de faible latence, mais peut aussi conduire à une perte de paquets si le réseau ne dispose pas de mémoire tampon pour gérer les pics de débit. La valeur maximale acceptée est de 400, ce qui correspond à la limite de taille supérieure de l'image vidéo encodée de 5x.",
|
||||
"nvenc_vbv_increase_desc": "Par défaut, Sunshine utilise un VBV/HRD à une seule image, ce qui signifie que la taille de chaque image vidéo encodée ne doit pas dépasser le débit binaire demandé divisé par le taux de trame demandé. Assouplir cette restriction peut être bénéfique et agir comme un débit variable à faible latence, mais cela peut également entraîner une perte de paquets si le réseau n'a pas de marge tampon suffisante pour gérer les pics de débit binaire. La valeur maximale acceptée est 400, ce qui correspond à une limite supérieure de taille d'image vidéo encodée augmentée de 5x.",
|
||||
"origin_web_ui_allowed": "Origines autorisées à accéder à l'interface web",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_desc": "Origine de l'adresse du point de terminaison distant à laquelle l'accès à l'interface utilisateur Web n'est pas refusé",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_lan": "Seuls ceux qui sont en LAN peuvent accéder à l'interface Web",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_pc": "Seul localhost peut accéder à l'interface Web",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_wan": "N'importe qui peut accéder à l'interface Web",
|
||||
"output_name_desc_unix": "Lors du démarrage de Apollo, vous devriez voir la liste des affichages détectés. Note : Vous devez utiliser la valeur de l'id entre parenthèses.",
|
||||
"output_name_desc_windows": "Spécifier manuellement un affichage à utiliser pour la capture. Si non défini, l'affichage principal est capturé. Note: Si vous avez spécifié un GPU ci-dessus, cet affichage doit être connecté à ce GPU. Les valeurs appropriées peuvent être trouvées en utilisant la commande suivante :",
|
||||
"output_name_unix": "Afficher le numéro",
|
||||
"output_name_windows": "Nom de la sortie",
|
||||
"output_name_desc_windows": "Spécifiez manuellement un identifiant de périphérique d'affichage à utiliser pour la capture. Si ce champ est vide, l'affichage principal sera capturé. Remarque : Si vous avez spécifié un GPU ci-dessus, cet affichage doit être connecté à ce GPU. Lors du démarrage de Sunshine, vous devriez voir la liste des affichages détectés. Ci-dessous un exemple ; la sortie réelle peut être consultée dans l'onglet Dépannage.",
|
||||
"output_name_unix": "Numéro d'affichage",
|
||||
"output_name_windows": "Identifiant du périphérique d'affichage",
|
||||
"ping_timeout": "Timeout du ping",
|
||||
"ping_timeout_desc": "Combien de temps attendre en millisecondes pour des données de Moonlight avant de couper le stream",
|
||||
"pkey": "Clé privée",
|
||||
@@ -275,10 +315,10 @@
|
||||
"qp": "Paramètre de quantification",
|
||||
"qp_desc": "Certains appareils peuvent ne pas prendre en charge un taux de bits constant. Pour ceux-ci, QP est utilisé à la place. Une valeur plus élevée signifie plus de compression, mais moins de qualité.",
|
||||
"qsv_coder": "Codeur QuickSync (H264)",
|
||||
"qsv_preset": "QuickSync Preset",
|
||||
"qsv_preset": "Préréglage QuickSync",
|
||||
"qsv_preset_fast": "plus rapide (qualité inférieure)",
|
||||
"qsv_preset_faster": "le plus rapide (qualité la plus basse)",
|
||||
"qsv_preset_medium": "medium (par défaut)",
|
||||
"qsv_preset_medium": "moyen (par défaut)",
|
||||
"qsv_preset_slow": "lent (bonne qualité)",
|
||||
"qsv_preset_slower": "plus lent (meilleure qualité)",
|
||||
"qsv_preset_slowest": "plus lent (meilleure qualité)",
|
||||
@@ -292,9 +332,9 @@
|
||||
"sunshine_name_desc": "Le nom affiché par Moonlight. S'il n'est pas spécifié, le nom d'hôte du PC est utilisé.",
|
||||
"sw_preset": "Préréglages SW",
|
||||
"sw_preset_desc": "Optimiser le compromis entre la vitesse d'encodage (images encodées par seconde) et l'efficacité de la compression (qualité par bit dans le flux bit). La valeur par défaut est superfast.",
|
||||
"sw_preset_fast": "Rapide",
|
||||
"sw_preset_fast": "rapide",
|
||||
"sw_preset_faster": "plus rapide",
|
||||
"sw_preset_medium": "Moyen",
|
||||
"sw_preset_medium": "moyen",
|
||||
"sw_preset_slow": "lent",
|
||||
"sw_preset_slower": "plus lent",
|
||||
"sw_preset_superfast": "superfast (par défaut)",
|
||||
@@ -315,7 +355,7 @@
|
||||
"upnp_desc": "Configurer automatiquement la redirection de port pour le streaming sur Internet",
|
||||
"vaapi_strict_rc_buffer": "Appliquer strictement les limites de débit d'images pour H.264/HEVC sur les GPU AMD",
|
||||
"vaapi_strict_rc_buffer_desc": "L'activation de cette option peut éviter de laisser tomber des images sur le réseau pendant les changements de scène, mais la qualité de la vidéo peut être réduite pendant le mouvement.",
|
||||
"virtual_sink": "Évier virtuel",
|
||||
"virtual_sink": "Sortie virtuelle",
|
||||
"virtual_sink_desc": "Spécifiez manuellement un périphérique audio virtuel à utiliser. Si non défini, le périphérique est choisi automatiquement. Nous vous recommandons fortement de laisser ce champ vide pour utiliser la sélection automatique de l'appareil !",
|
||||
"virtual_sink_placeholder": "Steam Streaming Speakers",
|
||||
"vt_coder": "VideoToolbox Coder",
|
||||
@@ -348,7 +388,7 @@
|
||||
"pin": "Pin",
|
||||
"theme_auto": "Automatique",
|
||||
"theme_dark": "Sombre",
|
||||
"theme_light": "Lumière",
|
||||
"theme_light": "Clair",
|
||||
"toggle_theme": "Thème",
|
||||
"troubleshoot": "Dépannage"
|
||||
},
|
||||
@@ -379,8 +419,12 @@
|
||||
"third_party_notice": "Avis aux tiers"
|
||||
},
|
||||
"troubleshooting": {
|
||||
"dd_reset": "Réinitialiser les paramètres d'affichage persistant",
|
||||
"dd_reset_desc": "Si Sunshine est bloqué en essayant de restaurer les paramètres de l'appareil d'affichage modifiés, vous pouvez réinitialiser les paramètres et procéder à la restauration manuelle de l'état.",
|
||||
"dd_reset_error": "Erreur lors de la réinitialisation de la persistance !",
|
||||
"dd_reset_success": "Réinitialisation de la persistance réussie !",
|
||||
"force_close": "Fermer de force",
|
||||
"force_close_desc": "Si Moonlight se plaint d'une application en cours d'exécution, forcer la fermeture de l'application devrait résoudre le problème.",
|
||||
"force_close_desc": "Si Moonlight signale qu'une application est actuellement en cours d'exécution, forcer la fermeture de l'application devrait résoudre le problème.",
|
||||
"force_close_error": "Erreur lors de la fermeture de l'application",
|
||||
"force_close_success": "L'application à bien été fermée !",
|
||||
"logs": "Journaux",
|
||||
@@ -390,14 +434,14 @@
|
||||
"restart_apollo_desc": "Si Apollo ne fonctionne pas correctement, vous pouvez essayer de le redémarrer. Cela mettra fin à toutes les sessions en cours.",
|
||||
"restart_apollo_success": "Apollo redémarre",
|
||||
"troubleshooting": "Dépannage",
|
||||
"unpair_all": "Dissocier tous les appareils",
|
||||
"unpair_all": "Désappairer tous les appareils",
|
||||
"unpair_all_error": "Erreur lors de la dissociation",
|
||||
"unpair_all_success": "Désappairage réussi.",
|
||||
"unpair_desc": "Retirer vos appareils appariés. Les appareils individuellement non appariés avec une session active resteront connectés, mais ne peuvent pas démarrer ou reprendre une session.",
|
||||
"unpair_single_no_devices": "Il n'y a aucun appareil associé.",
|
||||
"unpair_single_success": "Cependant, le(s) appareil(s) peuvent toujours être dans une session active. Utilisez le bouton 'Forcer la fermeture' ci-dessus pour mettre fin à toute session ouverte.",
|
||||
"unpair_single_unknown": "Client inconnu",
|
||||
"unpair_title": "Délimiter les appareils"
|
||||
"unpair_title": "Désappairer les appareils"
|
||||
},
|
||||
"welcome": {
|
||||
"confirm_password": "Confirmation du mot de passe",
|
||||
|
||||
@@ -7,11 +7,13 @@
|
||||
"cancel": "Annulla",
|
||||
"disabled": "Disattivato",
|
||||
"disabled_def": "Disabilitato (predefinito)",
|
||||
"disabled_def_cbox": "Predefinito: deselezionato",
|
||||
"dismiss": "Ignora",
|
||||
"do_cmd": "Esegui Comando",
|
||||
"elevated": "Come Admin",
|
||||
"enabled": "Abilitato",
|
||||
"enabled_def": "Abilitato (predefinito)",
|
||||
"enabled_def_cbox": "Predefinito: controllato",
|
||||
"error": "Errore!",
|
||||
"note": "Nota:",
|
||||
"password": "Password",
|
||||
@@ -150,6 +152,43 @@
|
||||
"controller_desc": "Permette ai guest di controllare il sistema host con un gamepad / controller",
|
||||
"credentials_file": "File Credenziali",
|
||||
"credentials_file_desc": "Memorizza il nome utente/password separatamente dal file di stato di Sunshine.",
|
||||
"dd_config_ensure_active": "Attiva automaticamente il display",
|
||||
"dd_config_ensure_only_display": "Disattiva altri display e attiva solo il display specificato",
|
||||
"dd_config_ensure_primary": "Attivare automaticamente il display e renderlo uno schermo primario",
|
||||
"dd_config_label": "Configurazione dispositivo",
|
||||
"dd_config_revert_delay": "Ritardo ripristino configurazione",
|
||||
"dd_config_revert_delay_desc": "Ulteriori ritardi in millisecondi per attendere prima di ripristinare la configurazione quando l'app è stata chiusa o l'ultima sessione è terminata. Lo scopo principale è quello di fornire una transizione più fluida quando si passa rapidamente tra le applicazioni.",
|
||||
"dd_config_verify_only": "Verifica che il display sia abilitato (predefinito)",
|
||||
"dd_hdr_option": "HDR",
|
||||
"dd_hdr_option_auto": "Attiva/disattiva la modalità HDR come richiesto dal client (predefinito)",
|
||||
"dd_hdr_option_disabled": "Non modificare le impostazioni HDR",
|
||||
"dd_mode_remapping": "Modalità di visualizzazione remapping",
|
||||
"dd_mode_remapping_add": "Aggiungi voce di remapping",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_1": "Specificare le voci di remapping per modificare la risoluzione richiesta e/o la frequenza di aggiornamento ad altri valori.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_2": "L'elenco è iterato dall'alto verso il basso e viene usata la prima partita.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_3": "I campi \"Richiesti\" possono essere lasciati vuoti per corrispondere a qualsiasi valore richiesto.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_mixed": "Almeno un campo \"Finale\" deve essere specificato. La risoluzione o la frequenza di aggiornamento non specificata non saranno modificate.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_non_mixed": "Il campo \"Finale\" deve essere specificato e non può essere vuoto.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_mixed_only": "L'opzione \"Ottimizza le impostazioni di gioco\" deve essere abilitata nel client Moonlight, altrimenti le voci con tutti i campi di risoluzione specificati vengono saltate.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_resolution_only": "L'opzione \"Ottimizza le impostazioni di gioco\" deve essere abilitata nel client Moonlight, altrimenti la mappatura viene saltata.",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_refresh_rate": "Frequenza di aggiornamento finale",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_resolution": "Risoluzione finale",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_fps": "FPS Richiesto",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_resolution": "Risoluzione richiesta",
|
||||
"dd_options_header": "Opzioni avanzate del dispositivo di visualizzazione",
|
||||
"dd_refresh_rate_option": "Velocità di aggiornamento",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_auto": "Usa il valore FPS fornito dal client (predefinito)",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_disabled": "Non modificare la frequenza di aggiornamento",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual": "Usa la frequenza di aggiornamento inserita manualmente",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual_desc": "Inserisci la frequenza di aggiornamento da usare",
|
||||
"dd_resolution_option": "Risoluzione",
|
||||
"dd_resolution_option_auto": "Usa la risoluzione fornita dal client (predefinito)",
|
||||
"dd_resolution_option_disabled": "Non modificare la risoluzione",
|
||||
"dd_resolution_option_manual": "Usa la risoluzione inserita manualmente",
|
||||
"dd_resolution_option_manual_desc": "Inserisci la risoluzione da usare",
|
||||
"dd_resolution_option_ogs_desc": "L'opzione \"Ottimizza le impostazioni di gioco\" deve essere abilitata sul client Moonlight perché questo funzioni.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle_desc": "Quando si utilizza il dispositivo di visualizzazione virtuale come per lo streaming, potrebbe mostrare un colore HDR errato. Con questa opzione abilitata, Sunshine cercherà di mitigare questo problema.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle": "Abilita workaround ad alto contrasto per HDR",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click": "Mappa Indietro/Select come Clic Touchpad",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "Quando si forza l'emulazione DS4, mappa Indietro/Select come Clic Touchpad",
|
||||
"encoder": "Forza un encoder specifico",
|
||||
@@ -168,6 +207,7 @@
|
||||
"gamepad_auto": "Opzioni di selezione automatica",
|
||||
"gamepad_desc": "Scegli quale tipo di gamepad emulare sull'host",
|
||||
"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
|
||||
"gamepad_ds4_manual": "Opzioni di selezione DS4",
|
||||
"gamepad_ds5": "DS5 (PS5)",
|
||||
"gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)",
|
||||
"gamepad_manual": "Opzioni manuali DS4",
|
||||
@@ -189,7 +229,7 @@
|
||||
"key_repeat_delay_desc": "Controlla quanto velocemente i tasti si ripeteranno. È Il ritardo iniziale in millisecondi prima di ripetere i tasti.",
|
||||
"key_repeat_frequency": "Frequenza Di Ripetizione Tasti",
|
||||
"key_repeat_frequency_desc": "Quante volte i tasti si ripetono ogni secondo. Questa opzione supporta i decimali.",
|
||||
"key_rightalt_to_key_windows": "Mappare il tasto Alt destro sul tasto Windows",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win": "Mappare il tasto Alt destro sul tasto Windows",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "Potrebbe succedere che non sia possibile inviare il Tasto Windows direttamente da Moonlight. In questi casi può essere utile far credere a Sunshine che il tasto Alt Destro è il Tasto Windows",
|
||||
"keyboard": "Abilita Input da Tastiera",
|
||||
"keyboard_desc": "Consente ai guest di controllare il sistema host con la tastiera",
|
||||
@@ -376,6 +416,10 @@
|
||||
"third_party_notice": "Avvisi di terze parti"
|
||||
},
|
||||
"troubleshooting": {
|
||||
"dd_reset": "Ripristina Impostazioni Del Dispositivo Di Visualizzazione Persistente",
|
||||
"dd_reset_desc": "Se Sunshine è bloccato cercando di ripristinare le impostazioni del dispositivo di visualizzazione modificate, è possibile ripristinare le impostazioni e procedere a ripristinare lo stato di visualizzazione manualmente.",
|
||||
"dd_reset_error": "Errore durante il ripristino della persistenza!",
|
||||
"dd_reset_success": "Ripristino persistenza riuscito!",
|
||||
"force_close": "Chiusura forzata",
|
||||
"force_close_desc": "Se Moonlight si lamenta di un'app attualmente in esecuzione, la chiusura forzata dell'app dovrebbe risolvere il problema.",
|
||||
"force_close_error": "Errore durante la chiusura dell'applicazione",
|
||||
|
||||
@@ -7,11 +7,13 @@
|
||||
"cancel": "キャンセル",
|
||||
"disabled": "無効",
|
||||
"disabled_def": "無効 (デフォルト)",
|
||||
"disabled_def_cbox": "デフォルト: 未チェック",
|
||||
"dismiss": "却下する",
|
||||
"do_cmd": "コマンド実行",
|
||||
"elevated": "管理者として実行",
|
||||
"enabled": "有効",
|
||||
"enabled_def": "有効 (デフォルト)",
|
||||
"enabled_def_cbox": "デフォルト: checked",
|
||||
"error": "エラー!",
|
||||
"note": "メモ:",
|
||||
"password": "パスワード",
|
||||
@@ -150,6 +152,43 @@
|
||||
"controller_desc": "ゲストがゲームパッド/コントローラーでホストシステムを制御できるようにします",
|
||||
"credentials_file": "資格情報ファイル",
|
||||
"credentials_file_desc": "ユーザー名/パスワードは、サンシャインのステートファイルとは別に保管してください。",
|
||||
"dd_config_ensure_active": "ディスプレイを自動的に有効にする",
|
||||
"dd_config_ensure_only_display": "他のディスプレイを無効にして指定したディスプレイのみ有効にする",
|
||||
"dd_config_ensure_primary": "自動的にディスプレイを有効にし、プライマリディスプレイにする",
|
||||
"dd_config_label": "デバイス設定",
|
||||
"dd_config_revert_delay": "設定の戻す遅延時間",
|
||||
"dd_config_revert_delay_desc": "アプリが閉じられたか、最後のセッションが終了したときに設定を元に戻すまで待機するミリ秒単位の追加の遅延が発生します。 主な目的は、アプリ間の迅速な切り替え時のスムーズな移行を提供することです。",
|
||||
"dd_config_verify_only": "ディスプレイが有効になっていることを確認します(デフォルト)",
|
||||
"dd_hdr_option": "HDR",
|
||||
"dd_hdr_option_auto": "クライアントが要求するHDRモードのオン/オフを切り替えます (デフォルト)",
|
||||
"dd_hdr_option_disabled": "HDR設定を変更しない",
|
||||
"dd_mode_remapping": "ディスプレイモードの再マッピング",
|
||||
"dd_mode_remapping_add": "再マッピングエントリを追加",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_1": "要求された解像度を変更するために、再マッピングエントリを指定します。または、リフレッシュレートを他の値に変更します。",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_2": "リストは上から下に反復され、最初の一致が使用されます。",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_3": "\"Requested\" フィールドは、要求された値に一致する空のままにすることができます。",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_mixed": "少なくとも 1 つの \"Final\" フィールドを指定する必要があります。解像度またはリフレッシュレートは変更されません。",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_non_mixed": "\"Final\" フィールドを指定しなければならず、空にすることはできません。",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_mixed_only": "Moonlight クライアントでは、「ゲーム設定の最適化」オプションが有効になっていなければなりません。そうでなければ、解像度フィールドが指定されたエントリがスキップされます。",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_resolution_only": "Moonlight クライアントで「ゲーム設定の最適化」オプションが有効になっていなければなりません。そうでなければマッピングがスキップされます。",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_refresh_rate": "最終更新レート",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_resolution": "最終解像度",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_fps": "要求されたFPS",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_resolution": "要求された解像度",
|
||||
"dd_options_header": "高度なディスプレイデバイスオプション",
|
||||
"dd_refresh_rate_option": "リフレッシュ率",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_auto": "クライアントから提供されたFPS値を使用 (デフォルト)",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_disabled": "更新レートを変更しない",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual": "手動で更新レートを使用する",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual_desc": "使用するリフレッシュレートを入力してください",
|
||||
"dd_resolution_option": "解像度",
|
||||
"dd_resolution_option_auto": "クライアントから提供された解像度を使用します (デフォルト)",
|
||||
"dd_resolution_option_disabled": "解像度を変更しない",
|
||||
"dd_resolution_option_manual": "手動で入力した解像度を使用",
|
||||
"dd_resolution_option_manual_desc": "使用する解像度を入力してください",
|
||||
"dd_resolution_option_ogs_desc": "これを行うには、Moonlightクライアントで「ゲーム設定の最適化」オプションを有効にする必要があります。",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle_desc": "ストリーミングとして仮想ディスプレイデバイスを使用すると、HDR色が正しく表示されない場合があります。このオプションを有効にすると、Sunshineはこの問題を軽減しようとします。",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle": "HDRの高コントラスト回避を有効にする",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click": "戻る/選択をタッチパッドにマップする",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "DS4エミュレーションを強制するときは、戻る/選択をタッチパッドにマップする",
|
||||
"encoder": "特定のエンコーダーを強制する",
|
||||
@@ -169,6 +208,7 @@
|
||||
"gamepad_auto": "自動選択オプション",
|
||||
"gamepad_desc": "ホスト上でエミュレートするゲームパッドの種類を選択します",
|
||||
"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
|
||||
"gamepad_ds4_manual": "DS4選択オプション",
|
||||
"gamepad_ds5": "DS5 (PS5)",
|
||||
"gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)",
|
||||
"gamepad_manual": "DS4マニュアルオプション",
|
||||
@@ -190,8 +230,8 @@
|
||||
"key_repeat_delay_desc": "キーを繰り返す速度を制御します。キーを繰り返すまでの時間をミリ秒単位で設定します。",
|
||||
"key_repeat_frequency": "キーの繰り返し周波数",
|
||||
"key_repeat_frequency_desc": "キーが毎秒繰り返される頻度。この設定可能なオプションは10進数をサポートします。",
|
||||
"key_rightalt_to_key_windows": "右AltキーをWindowsキーにマップする",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "Moonlight から Windows キーを直接送信できない可能性があります。 これらの場合、ApolloにRight AltキーがWindowsキーであると考えさせると便利かもしれません。",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win": "右AltキーをWindowsキーにマップする",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "Moonlight から Windows キーを直接送信できない可能性があります。 これらの場合、SunshineにRight AltキーがWindowsキーであると考えさせると便利かもしれません。",
|
||||
"keyboard": "キーボード入力を有効にする",
|
||||
"keyboard_desc": "ゲストがキーボードでホストシステムを制御できるようにします",
|
||||
"lan_encryption_mode": "LAN 暗号化モード",
|
||||
@@ -379,6 +419,10 @@
|
||||
"third_party_notice": "第三者通知"
|
||||
},
|
||||
"troubleshooting": {
|
||||
"dd_reset": "永続的なディスプレイデバイス設定をリセット",
|
||||
"dd_reset_desc": "Sunshineが変更されたディスプレイデバイス設定を復元しようとし続けている場合は、設定をリセットして手動で表示状態を復元することができます。",
|
||||
"dd_reset_error": "永続化をリセット中にエラーが発生しました!",
|
||||
"dd_reset_success": "持続性のリセットに成功しました!",
|
||||
"force_close": "強制閉じる",
|
||||
"force_close_desc": "Moonlight が現在実行中のアプリについて不満がある場合、強制終了すると問題が修正されます。",
|
||||
"force_close_error": "アプリケーションを終了中にエラー",
|
||||
|
||||
451
src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ko.json
Normal file
451
src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ko.json
Normal file
@@ -0,0 +1,451 @@
|
||||
{
|
||||
"_common": {
|
||||
"apply": "적용",
|
||||
"auto": "자동 설정",
|
||||
"autodetect": "자동 감지 (권장)",
|
||||
"beta": "(베타)",
|
||||
"cancel": "취소",
|
||||
"disabled": "비활성화",
|
||||
"disabled_def": "사용 안 함(기본값)",
|
||||
"disabled_def_cbox": "기본값: 선택 안 함",
|
||||
"dismiss": "해제",
|
||||
"do_cmd": "명령 수행",
|
||||
"elevated": "상승",
|
||||
"enabled": "활성화됨",
|
||||
"enabled_def": "활성화됨 (기본값)",
|
||||
"enabled_def_cbox": "기본값: 확인됨",
|
||||
"error": "오류!",
|
||||
"note": "참고:",
|
||||
"password": "비밀번호",
|
||||
"run_as": "관리자 권한으로 실행",
|
||||
"save": "저장",
|
||||
"see_more": "자세히 보기",
|
||||
"success": "성공!",
|
||||
"undo_cmd": "명령 실행 취소",
|
||||
"username": "사용자 이름",
|
||||
"warning": "경고!"
|
||||
},
|
||||
"apps": {
|
||||
"actions": "작업",
|
||||
"add_cmds": "명령어 추가",
|
||||
"add_new": "신규 추가",
|
||||
"app_name": "애플리케이션 이름",
|
||||
"app_name_desc": "Moonlight에 표시될 애플리케이션 이름",
|
||||
"applications_desc": "클라이언트를 다시 시작할 때만 애플리케이션이 새로 고침 됩니다.",
|
||||
"applications_title": "애플리케이션",
|
||||
"auto_detach": "애플리케이션이 빠르게 종료되는 경우에도 스트리밍 계속하기",
|
||||
"auto_detach_desc": "다른 프로그램이나 인스턴스를 실행한 후 빠르게 종료되는 런처형 앱을 자동으로 감지하려고 시도합니다. 런처형 앱이 감지되면 해당 앱은 분리된 앱으로 처리됩니다.",
|
||||
"cmd": "명령",
|
||||
"cmd_desc": "시작할 기본 애플리케이션입니다. 비어 있으면 애플리케이션이 시작되지 않습니다.",
|
||||
"cmd_note": "명령 실행 파일의 경로에 공백이 포함되어 있으면 따옴표로 묶어야 합니다.",
|
||||
"cmd_prep_desc": "이 애플리케이션 전/후에 실행할 명령 목록입니다. 준비 명령 중 하나라도 실패하면 애플리케이션 시작이 중단됩니다.",
|
||||
"cmd_prep_name": "명령 준비",
|
||||
"covers_found": "커버 발견",
|
||||
"delete": "삭제",
|
||||
"detached_cmds": "분리된 명령",
|
||||
"detached_cmds_add": "분리된 명령 추가",
|
||||
"detached_cmds_desc": "백그라운드에서 실행할 명령 목록입니다.",
|
||||
"detached_cmds_note": "명령 실행 파일의 경로에 공백이 포함되어 있으면 따옴표로 묶어야 합니다.",
|
||||
"edit": "편집",
|
||||
"env_app_id": "앱 ID",
|
||||
"env_app_name": "앱 이름",
|
||||
"env_client_audio_config": "클라이언트가 요청한 오디오 구성(2.0/5.1/7.1)",
|
||||
"env_client_enable_sops": "클라이언트가 최적의 스트리밍을 위해 게임 최적화 옵션을 요청했습니다(참/거짓).",
|
||||
"env_client_fps": "클라이언트가 요청한 FPS(int)",
|
||||
"env_client_gcmap": "요청된 게임패드 마스크, 비트셋/비트필드 형식(int)",
|
||||
"env_client_hdr": "클라이언트가 HDR을 활성화합니다(참/거짓).",
|
||||
"env_client_height": "클라이언트가 요청한 높이(int)",
|
||||
"env_client_host_audio": "클라이언트가 호스트 오디오를 요청했습니다(참/거짓).",
|
||||
"env_client_width": "클라이언트가 요청한 너비(int)",
|
||||
"env_displayplacer_example": "예시 - 해상도 자동화를 위한 디스플레이플레이스:",
|
||||
"env_qres_example": "예 - 해결 자동화를 위한 QR:",
|
||||
"env_qres_path": "Qres 경로",
|
||||
"env_var_name": "변수 이름",
|
||||
"env_vars_about": "환경 변수 정보",
|
||||
"env_vars_desc": "모든 명령은 기본적으로 이러한 환경 변수를 가져옵니다:",
|
||||
"env_xrandr_example": "예시 - 해상도 자동화를 위한 Xrandr:",
|
||||
"exit_timeout": "종료 시간 초과",
|
||||
"exit_timeout_desc": "종료 요청 시 모든 앱 프로세스가 정상적으로 종료될 때까지 기다릴 시간(초)입니다. 설정하지 않으면 기본값은 최대 5초까지 대기하는 것입니다. 0 또는 음수 값으로 설정하면 앱이 즉시 종료됩니다.",
|
||||
"find_cover": "표지 찾기",
|
||||
"global_prep_desc": "이 애플리케이션에 대한 글로벌 준비 명령 실행을 활성화/비활성화합니다.",
|
||||
"global_prep_name": "글로벌 준비 명령",
|
||||
"image": "이미지",
|
||||
"image_desc": "클라이언트로 전송할 애플리케이션 아이콘/사진/이미지 경로입니다. 이미지는 PNG 파일이어야 합니다. 설정하지 않으면 선샤인은 기본 상자 이미지를 전송합니다.",
|
||||
"loading": "로드 중...",
|
||||
"name": "이름",
|
||||
"output_desc": "명령의 출력이 저장되는 파일로, 지정하지 않으면 출력이 무시됩니다.",
|
||||
"output_name": "출력",
|
||||
"run_as_desc": "이는 제대로 실행하려면 관리자 권한이 필요한 일부 애플리케이션에 필요할 수 있습니다.",
|
||||
"wait_all": "모든 앱 프로세스가 종료될 때까지 스트리밍을 계속합니다.",
|
||||
"wait_all_desc": "앱에서 시작한 모든 프로세스가 종료될 때까지 스트리밍이 계속됩니다. 이 옵션을 선택하지 않으면 다른 앱 프로세스가 계속 실행 중이더라도 초기 앱 프로세스가 종료되면 스트리밍이 중지됩니다.",
|
||||
"working_dir": "작업 디렉토리",
|
||||
"working_dir_desc": "프로세스에 전달할 작업 디렉터리입니다. 예를 들어 일부 애플리케이션은 작업 디렉터리를 사용하여 구성 파일을 검색합니다. 이 옵션을 설정하지 않으면 기본적으로 Sunshine은 다음 명령의 상위 디렉터리로 설정됩니다."
|
||||
},
|
||||
"config": {
|
||||
"adapter_name": "어댑터 이름",
|
||||
"adapter_name_desc_linux_1": "캡처에 사용할 GPU를 수동으로 지정합니다.",
|
||||
"adapter_name_desc_linux_2": "를 검색하여 VAAPI를 지원하는 모든 장치를 찾습니다.",
|
||||
"adapter_name_desc_linux_3": "'renderD129'를 위의 장치로 바꾸면 장치의 이름과 기능이 나열됩니다. 선샤인에서 지원하려면 최소한 이 기능이 있어야 합니다:",
|
||||
"adapter_name_desc_windows": "캡처에 사용할 GPU를 수동으로 지정합니다. 설정하지 않으면 GPU가 자동으로 선택됩니다. 자동 GPU 선택을 사용하려면 이 필드를 비워 두는 것이 좋습니다! 참고: 이 GPU는 디스플레이가 연결되어 있고 전원이 켜져 있어야 합니다. 적절한 값은 다음 명령을 사용하여 찾을 수 있습니다:",
|
||||
"adapter_name_placeholder_windows": "Radeon RX 580 시리즈",
|
||||
"add": "추가",
|
||||
"address_family": "주소 가족",
|
||||
"address_family_both": "IPv4+IPv6",
|
||||
"address_family_desc": "선샤인이 사용하는 주소 계열 설정",
|
||||
"address_family_ipv4": "IPv4 전용",
|
||||
"always_send_scancodes": "항상 스캔 코드 보내기",
|
||||
"always_send_scancodes_desc": "스캔코드를 전송하면 게임 및 앱과의 호환성이 향상되지만 미국식 영어 키보드 레이아웃을 사용하지 않는 특정 클라이언트에서 키보드 입력이 잘못될 수 있습니다. 특정 애플리케이션에서 키보드 입력이 전혀 작동하지 않는 경우 활성화합니다. 클라이언트의 키가 호스트에서 잘못된 입력을 생성하는 경우 비활성화합니다.",
|
||||
"amd_coder": "AMF 코더(H264)",
|
||||
"amd_coder_desc": "엔트로피 인코딩을 선택하여 품질 또는 인코딩 속도의 우선순위를 정할 수 있습니다. H.264만 해당.",
|
||||
"amd_enforce_hrd": "AMF 가상 참조 디코더(HRD) 시행",
|
||||
"amd_enforce_hrd_desc": "HRD 모델 요구 사항을 충족하기 위해 속도 제어에 대한 제약 조건을 높입니다. 이렇게 하면 비트레이트 오버플로가 크게 줄어들지만 특정 카드에서 인코딩 아티팩트 또는 품질 저하가 발생할 수 있습니다.",
|
||||
"amd_preanalysis": "AMF 사전 분석",
|
||||
"amd_preanalysis_desc": "이렇게 하면 속도 제어 사전 분석이 가능하므로 인코딩 지연 시간이 증가하는 대신 품질이 향상될 수 있습니다.",
|
||||
"amd_quality": "AMF 품질",
|
||||
"amd_quality_balanced": "균형 잡힌 -- 균형 잡힌(기본값)",
|
||||
"amd_quality_desc": "인코딩 속도와 품질 간의 균형을 제어합니다.",
|
||||
"amd_quality_group": "AMF 품질 설정",
|
||||
"amd_quality_quality": "품질 - 품질 선호",
|
||||
"amd_quality_speed": "속도 - 속도 선호",
|
||||
"amd_rc": "AMF 요금 제어",
|
||||
"amd_rc_cbr": "cbr - 일정한 비트레이트(HRD가 활성화된 경우 권장)",
|
||||
"amd_rc_cqp": "CQP -- 상수 QP 모드",
|
||||
"amd_rc_desc": "이는 클라이언트 비트레이트 목표를 초과하지 않도록 비트레이트 제어 방법을 제어합니다. 'cqp'는 비트레이트 타겟팅에 적합하지 않으며, 'vbr_latency' 이외의 다른 옵션은 비트레이트 오버플로를 제한하는 데 도움이 되는 HRD 적용에 의존합니다.",
|
||||
"amd_rc_group": "AMF 속도 제어 설정",
|
||||
"amd_rc_vbr_latency": "vbr_latency - 지연 시간 제한 가변 비트 전송률(HRD가 비활성화된 경우 권장, 기본값)",
|
||||
"amd_rc_vbr_peak": "vbr_peak - 피크 제한 가변 비트 전송률",
|
||||
"amd_usage": "AMF 사용법",
|
||||
"amd_usage_desc": "기본 인코딩 프로필을 설정합니다. 아래에 제시된 모든 옵션은 사용 프로필의 하위 집합을 재정의하지만 다른 곳에서는 구성할 수 없는 숨겨진 설정이 추가로 적용됩니다.",
|
||||
"amd_usage_lowlatency": "낮은 지연 시간 - 낮은 지연 시간(가장 빠름)",
|
||||
"amd_usage_lowlatency_high_quality": "lowlatency_high_quality - 낮은 지연 시간, 높은 품질(빠른)",
|
||||
"amd_usage_transcoding": "트랜스코딩 -- 트랜스코딩(가장 느림)",
|
||||
"amd_usage_ultralowlatency": "초저지연 - 초저지연(가장 빠름, 기본값)",
|
||||
"amd_usage_webcam": "웹캠 -- 웹캠(느림)",
|
||||
"amd_vbaq": "AMF 분산 기반 적응형 양자화(VBAQ)",
|
||||
"amd_vbaq_desc": "인간의 시각 시스템은 일반적으로 텍스처가 심한 영역의 아티팩트에 덜 민감합니다. VBAQ 모드에서는 픽셀 분산이 공간 텍스처의 복잡도를 나타내는 데 사용되므로 인코더가 더 부드러운 영역에 더 많은 비트를 할당할 수 있습니다. 이 기능을 활성화하면 일부 콘텐츠에서 주관적인 화질이 개선됩니다.",
|
||||
"apply_note": "'적용'을 클릭하여 Sunshine을 다시 시작하고 변경 사항을 적용합니다. 그러면 실행 중인 모든 세션이 종료됩니다.",
|
||||
"audio_sink": "오디오 싱크",
|
||||
"audio_sink_desc_linux": "오디오 루프백에 사용되는 오디오 싱크의 이름입니다. 이 변수를 지정하지 않으면 pulseaudio가 기본 모니터 장치를 선택합니다. 오디오 싱크의 이름은 다음 명령을 사용하여 찾을 수 있습니다:",
|
||||
"audio_sink_desc_macos": "오디오 루프백에 사용되는 오디오 싱크의 이름입니다. Sunshine은 시스템 제한으로 인해 macOS에서만 마이크에 액세스할 수 있습니다. 사운드플라워 또는 블랙홀을 사용하여 시스템 오디오를 스트리밍하려면.",
|
||||
"audio_sink_desc_windows": "캡처할 특정 오디오 장치를 수동으로 지정합니다. 설정하지 않으면 장치가 자동으로 선택됩니다. 자동 장치 선택을 사용하려면 이 필드를 비워 두는 것이 좋습니다! 동일한 이름의 오디오 장치가 여러 개 있는 경우 다음 명령을 사용하여 장치 ID를 얻을 수 있습니다:",
|
||||
"audio_sink_placeholder_macos": "블랙홀 2채널",
|
||||
"audio_sink_placeholder_windows": "스피커(고화질 오디오 장치)",
|
||||
"av1_mode": "AV1 지원",
|
||||
"av1_mode_0": "선샤인은 인코더 기능에 따라 AV1 지원을 광고합니다(권장).",
|
||||
"av1_mode_1": "Sunshine은 AV1에 대한 지원을 광고하지 않습니다.",
|
||||
"av1_mode_2": "선샤인은 AV1 메인 8비트 프로파일 지원을 광고합니다.",
|
||||
"av1_mode_3": "선샤인은 AV1 메인 8비트 및 10비트(HDR) 프로파일 지원을 광고할 예정입니다.",
|
||||
"av1_mode_desc": "클라이언트가 AV1 메인 8비트 또는 10비트 비디오 스트림을 요청할 수 있습니다. AV1은 인코딩 시 CPU를 더 많이 사용하므로 이 옵션을 활성화하면 소프트웨어 인코딩을 사용할 때 성능이 저하될 수 있습니다.",
|
||||
"back_button_timeout": "홈/가이드 버튼 에뮬레이션 시간 초과",
|
||||
"back_button_timeout_desc": "뒤로/선택 버튼을 지정된 밀리초 동안 누르고 있으면 홈/가이드 버튼 누름이 에뮬레이션됩니다. 값을 0 미만(기본값)으로 설정하면 뒤로/선택 버튼을 길게 눌러도 홈/가이드 버튼이 에뮬레이션되지 않습니다.",
|
||||
"capture": "특정 캡처 방법 강제 적용",
|
||||
"capture_desc": "자동 모드에서 Sunshine은 가장 먼저 작동하는 것을 사용합니다. NvFBC에는 패치된 엔비디아 드라이버가 필요합니다.",
|
||||
"cert": "인증서",
|
||||
"cert_desc": "웹 UI와 Moonlight 클라이언트 페어링에 사용되는 인증서입니다. 최상의 호환성을 위해 RSA-2048 공개 키가 있어야 합니다.",
|
||||
"channels": "최대 연결 클라이언트 수",
|
||||
"channels_desc_1": "Sunshine을 사용하면 하나의 스트리밍 세션을 여러 클라이언트와 동시에 공유할 수 있습니다.",
|
||||
"channels_desc_2": "일부 하드웨어 인코더에는 다중 스트림에서 성능을 저하시키는 제한이 있을 수 있습니다.",
|
||||
"coder_cabac": "카박 - 컨텍스트 적응형 이진 산술 코딩 - 더 높은 품질",
|
||||
"coder_cavlc": "cavlc - 컨텍스트 적응형 가변 길이 코딩 - 더 빠른 디코딩",
|
||||
"configuration": "구성",
|
||||
"controller": "게임패드 입력 활성화",
|
||||
"controller_desc": "게스트가 게임패드/컨트롤러로 호스트 시스템을 제어할 수 있습니다.",
|
||||
"credentials_file": "자격 증명 파일",
|
||||
"credentials_file_desc": "사용자 이름/비밀번호를 Sunshine의 상태 파일과 별도로 저장하세요.",
|
||||
"dd_config_ensure_active": "디스플레이 자동 활성화",
|
||||
"dd_config_ensure_only_display": "다른 디스플레이를 비활성화하고 지정된 디스플레이만 활성화하기",
|
||||
"dd_config_ensure_primary": "디스플레이를 자동으로 활성화하고 기본 디스플레이로 설정하기",
|
||||
"dd_config_label": "장치 구성",
|
||||
"dd_config_revert_delay": "구성 되돌리기 지연",
|
||||
"dd_config_revert_delay_desc": "앱이 닫히거나 마지막 세션이 종료된 경우 구성을 되돌리기 전에 대기하는 추가 지연 시간(밀리초)입니다. 주요 목적은 앱 간에 빠르게 전환할 때 보다 원활한 전환을 제공하기 위한 것입니다.",
|
||||
"dd_config_verify_only": "디스플레이가 활성화되어 있는지 확인합니다(기본값).",
|
||||
"dd_hdr_option": "HDR",
|
||||
"dd_hdr_option_auto": "클라이언트의 요청에 따라 HDR 모드 켜기/끄기(기본값)",
|
||||
"dd_hdr_option_disabled": "HDR 설정 변경하지 않기",
|
||||
"dd_mode_remapping": "디스플레이 모드 재매핑",
|
||||
"dd_mode_remapping_add": "리매핑 항목 추가",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_1": "요청된 해상도 및/또는 새로 고침 빈도를 다른 값으로 변경하려면 리매핑 항목을 지정합니다.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_2": "목록은 위에서 아래로 반복되며 첫 번째 일치 항목이 사용됩니다.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_3": "'요청됨' 필드는 요청된 값과 일치하도록 비워 둘 수 있습니다.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_mixed": "'최종' 필드를 하나 이상 지정해야 합니다. 지정하지 않은 해상도 또는 새로 고침 빈도는 변경되지 않습니다.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_non_mixed": "\"최종\" 필드는 반드시 지정해야 하며 비워 둘 수 없습니다.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_mixed_only": "문라이트 클라이언트에서 \"게임 설정 최적화\" 옵션을 활성화해야 하며, 그렇지 않으면 지정된 해상도 필드가 있는 항목은 건너뜁니다.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_resolution_only": "문라이트 클라이언트에서 \"게임 설정 최적화\" 옵션을 활성화해야 하며, 그렇지 않으면 매핑을 건너뜁니다.",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_refresh_rate": "최종 새로고침 빈도",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_resolution": "최종 해결",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_fps": "요청된 FPS",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_resolution": "요청된 해결 방법",
|
||||
"dd_options_header": "고급 디스플레이 장치 옵션",
|
||||
"dd_refresh_rate_option": "새로 고침 빈도",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_auto": "클라이언트에서 제공한 FPS 값 사용(기본값)",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_disabled": "새로 고침 빈도 변경하지 않기",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual": "수동으로 입력한 새로고침 빈도 사용",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual_desc": "사용할 새로 고침 빈도를 입력합니다.",
|
||||
"dd_resolution_option": "해상도",
|
||||
"dd_resolution_option_auto": "클라이언트에서 제공한 해상도 사용(기본값)",
|
||||
"dd_resolution_option_disabled": "해상도 변경 금지",
|
||||
"dd_resolution_option_manual": "수동으로 입력한 해상도 사용",
|
||||
"dd_resolution_option_manual_desc": "사용할 해상도를 입력합니다.",
|
||||
"dd_resolution_option_ogs_desc": "이 기능을 사용하려면 Moonlight 클라이언트에서 \"게임 설정 최적화\" 옵션이 활성화되어 있어야 합니다.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle_desc": "가상 디스플레이 장치를 스트리밍에 사용할 때 잘못된 HDR 색상이 표시될 수 있습니다. 이 옵션을 활성화하면 선샤인은 이 문제를 완화하기 위해 노력합니다.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle": "HDR을 위한 고대비 해결 방법 활성화",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click": "지도 뒤로 가기/터치패드 클릭으로 선택",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "DS4 에뮬레이션을 강제할 때 뒤로/선택을 터치패드 클릭에 매핑합니다.",
|
||||
"encoder": "특정 인코더 강제 적용",
|
||||
"encoder_desc": "특정 인코더를 강제로 지정하지 않으면 Sunshine에서 사용 가능한 최상의 옵션을 선택합니다. 참고: Windows에서 하드웨어 인코더를 지정하는 경우 디스플레이가 연결된 GPU와 일치해야 합니다.",
|
||||
"encoder_software": "소프트웨어",
|
||||
"external_ip": "외부 IP",
|
||||
"external_ip_desc": "외부 IP 주소가 지정되지 않은 경우 Sunshine은 자동으로 외부 IP를 감지합니다.",
|
||||
"fec_percentage": "FEC 백분율",
|
||||
"fec_percentage_desc": "각 비디오 프레임의 데이터 패킷당 오류를 수정하는 패킷의 백분율입니다. 값이 높을수록 더 많은 네트워크 패킷 손실을 보정할 수 있지만 대역폭 사용량이 증가합니다.",
|
||||
"ffmpeg_auto": "자동 -- FFMPEG 결정에 맡김(기본값)",
|
||||
"file_apps": "앱 파일",
|
||||
"file_apps_desc": "현재 선샤인의 앱이 저장되어 있는 파일입니다.",
|
||||
"file_state": "상태 파일",
|
||||
"file_state_desc": "선샤인의 현재 상태가 저장된 파일입니다.",
|
||||
"gamepad": "에뮬레이트된 게임패드 유형",
|
||||
"gamepad_auto": "자동 선택 옵션",
|
||||
"gamepad_desc": "호스트에서 에뮬레이트할 게임패드 유형을 선택합니다.",
|
||||
"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
|
||||
"gamepad_ds4_manual": "DS4 선택 옵션",
|
||||
"gamepad_ds5": "DS5(PS5)",
|
||||
"gamepad_switch": "닌텐도 프로(스위치)",
|
||||
"gamepad_manual": "DS4 수동 옵션",
|
||||
"gamepad_x360": "X360(Xbox 360)",
|
||||
"gamepad_xone": "XOne(Xbox One)",
|
||||
"global_prep_cmd": "명령 준비",
|
||||
"global_prep_cmd_desc": "애플리케이션 실행 전 또는 실행 후에 실행할 명령 목록을 구성합니다. 지정된 준비 명령 중 하나라도 실패하면 애플리케이션 실행 프로세스가 중단됩니다.",
|
||||
"hevc_mode": "HEVC 지원",
|
||||
"hevc_mode_0": "선샤인은 인코더 기능에 따라 HEVC 지원을 광고합니다(권장).",
|
||||
"hevc_mode_1": "Sunshine은 HEVC 지원을 광고하지 않습니다.",
|
||||
"hevc_mode_2": "선샤인은 HEVC 메인 프로필에 대한 지원을 광고합니다.",
|
||||
"hevc_mode_3": "선샤인은 HEVC 메인 및 메인10(HDR) 프로파일 지원을 광고할 예정입니다.",
|
||||
"hevc_mode_desc": "클라이언트가 HEVC 메인 또는 HEVC 메인10 비디오 스트림을 요청할 수 있도록 허용합니다. HEVC는 인코딩에 CPU를 더 많이 사용하므로 이 옵션을 활성화하면 소프트웨어 인코딩을 사용할 때 성능이 저하될 수 있습니다.",
|
||||
"high_resolution_scrolling": "고해상도 스크롤 지원",
|
||||
"high_resolution_scrolling_desc": "이 옵션을 활성화하면 Sunshine은 Moonlight 클라이언트의 고해상도 스크롤 이벤트를 통과합니다. 고해상도 스크롤 이벤트로 너무 빠르게 스크롤하는 구형 애플리케이션의 경우 이 옵션을 비활성화하면 유용할 수 있습니다.",
|
||||
"install_steam_audio_drivers": "Steam 오디오 드라이버 설치",
|
||||
"install_steam_audio_drivers_desc": "Steam이 설치되어 있으면 5.1/7.1 서라운드 사운드와 호스트 오디오 음소거를 지원하는 Steam 스트리밍 스피커 드라이버가 자동으로 설치됩니다.",
|
||||
"key_repeat_delay": "키 반복 지연",
|
||||
"key_repeat_delay_desc": "키가 반복되는 속도를 제어합니다. 키가 반복되기 전 초기 지연 시간(밀리초)입니다.",
|
||||
"key_repeat_frequency": "키 반복 빈도",
|
||||
"key_repeat_frequency_desc": "매 초마다 키가 반복되는 빈도. 이 구성 가능한 옵션은 소수를 지원합니다.",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win": "오른쪽 Alt 키를 Windows 키로 매핑",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "달빛에서 Windows 키를 직접 보낼 수 없는 경우가 있을 수 있습니다. 이러한 경우 Sunshine이 오른쪽 Alt 키를 Windows 키로 인식하도록 하는 것이 유용할 수 있습니다.",
|
||||
"keyboard": "키보드 입력 활성화",
|
||||
"keyboard_desc": "게스트가 키보드로 호스트 시스템을 제어할 수 있습니다.",
|
||||
"lan_encryption_mode": "LAN 암호화 모드",
|
||||
"lan_encryption_mode_1": "지원되는 클라이언트에서 사용 가능",
|
||||
"lan_encryption_mode_2": "모든 고객에게 필수",
|
||||
"lan_encryption_mode_desc": "로컬 네트워크를 통해 스트리밍할 때 암호화를 사용할 시기를 결정합니다. 암호화는 특히 성능이 낮은 호스트와 클라이언트에서 스트리밍 성능을 저하시킬 수 있습니다.",
|
||||
"locale": "로캘",
|
||||
"locale_desc": "Sunshine의 사용자 인터페이스에 사용되는 로캘입니다.",
|
||||
"log_level": "로그 레벨",
|
||||
"log_level_0": "Verbose",
|
||||
"log_level_1": "Debug",
|
||||
"log_level_2": "정보",
|
||||
"log_level_3": "경고",
|
||||
"log_level_4": "오류",
|
||||
"log_level_5": "치명적",
|
||||
"log_level_6": "없음",
|
||||
"log_level_desc": "표준 출력으로 인쇄되는 최소 로그 수준",
|
||||
"log_path": "로그 파일 경로",
|
||||
"log_path_desc": "선샤인의 현재 로그가 저장된 파일입니다.",
|
||||
"min_fps_factor": "최소 FPS 계수",
|
||||
"min_fps_factor_desc": "선샤인은 이 계수를 사용하여 프레임 사이의 최소 시간을 계산합니다. 이 값을 약간 높이면 정적인 콘텐츠를 주로 스트리밍할 때 도움이 될 수 있습니다. 값이 높을수록 더 많은 대역폭을 소비합니다.",
|
||||
"min_threads": "최소 CPU 스레드 수",
|
||||
"min_threads_desc": "이 값을 높이면 인코딩 효율이 약간 떨어지지만, 일반적으로 인코딩에 더 많은 CPU 코어를 사용할 수 있다는 점에서 그만한 가치가 있습니다. 이상적인 값은 하드웨어에서 원하는 스트리밍 설정으로 안정적으로 인코딩할 수 있는 가장 낮은 값입니다.",
|
||||
"misc": "기타 옵션",
|
||||
"motion_as_ds4": "클라이언트 게임패드가 모션 센서가 있다고 보고하는 경우 DS4 게임패드 에뮬레이션",
|
||||
"motion_as_ds4_desc": "비활성화하면 게임패드 유형을 선택할 때 모션 센서가 고려되지 않습니다.",
|
||||
"mouse": "마우스 입력 활성화",
|
||||
"mouse_desc": "게스트가 마우스로 호스트 시스템을 제어할 수 있습니다.",
|
||||
"native_pen_touch": "기본 펜/터치 지원",
|
||||
"native_pen_touch_desc": "활성화하면 선샤인은 문라이트 클라이언트의 기본 펜/터치 이벤트를 통과합니다. 이 기능은 기본 펜/터치를 지원하지 않는 구형 애플리케이션에서 비활성화하면 유용할 수 있습니다.",
|
||||
"notify_pre_releases": "사전 릴리스 알림",
|
||||
"notify_pre_releases_desc": "선샤인의 새 사전 출시 버전에 대한 알림 여부",
|
||||
"nvenc_h264_cavlc": "H.264에서 CABAC보다 CAVLC 선호",
|
||||
"nvenc_h264_cavlc_desc": "더 간단한 형태의 엔트로피 코딩. CAVLC는 동일한 화질을 위해 약 10% 더 많은 비트 전송률이 필요합니다. 아주 오래된 디코딩 장치에만 해당됩니다.",
|
||||
"nvenc_latency_over_power": "전력 절감보다 낮은 인코딩 지연 시간 선호",
|
||||
"nvenc_latency_over_power_desc": "선샤인은 인코딩 지연 시간을 줄이기 위해 스트리밍 중에 최대 GPU 클럭 속도를 요청합니다. 이 기능을 비활성화하면 인코딩 지연 시간이 크게 늘어날 수 있으므로 비활성화하는 것은 권장하지 않습니다.",
|
||||
"nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi": "DXGI 위에 OpenGL/Vulkan 제공",
|
||||
"nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi_desc": "Sunshine은 DXGI 위에 표시되지 않는 한 전체 화면 OpenGL 및 Vulkan 프로그램을 풀 프레임 속도로 캡처할 수 없습니다. 이는 시스템 전체 설정으로, 선샤인 프로그램 종료 시 되돌려집니다.",
|
||||
"nvenc_preset": "성능 프리셋",
|
||||
"nvenc_preset_1": "(가장 빠름, 기본값)",
|
||||
"nvenc_preset_7": "(가장 느림)",
|
||||
"nvenc_preset_desc": "수치가 높을수록 인코딩 지연 시간이 증가하는 대신 압축(주어진 비트 전송률에서의 품질)이 향상됩니다. 네트워크 또는 디코더에 의해 제한되는 경우에만 변경하는 것이 좋으며, 그렇지 않은 경우 비트 전송률을 높여도 비슷한 효과를 얻을 수 있습니다.",
|
||||
"nvenc_realtime_hags": "하드웨어 가속 GPU 스케줄링에서 실시간 우선순위 사용",
|
||||
"nvenc_realtime_hags_desc": "현재 NVIDIA 드라이버는 HAGS가 활성화되어 있고 실시간 우선순위가 사용되며 VRAM 사용률이 최대에 가까울 때 인코더에서 멈출 수 있습니다. 이 옵션을 비활성화하면 우선순위가 높음으로 낮아져 GPU가 과부하 상태일 때 캡처 성능이 저하되는 대신 프리즈를 방지할 수 있습니다.",
|
||||
"nvenc_spatial_aq": "공간 AQ",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_desc": "동영상의 평평한 영역에 더 높은 QP 값을 할당합니다. 낮은 비트레이트에서 스트리밍할 때 활성화하는 것이 좋습니다.",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_disabled": "사용 안 함(더 빠름, 기본값)",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_enabled": "사용(느림)",
|
||||
"nvenc_twopass": "투패스 모드",
|
||||
"nvenc_twopass_desc": "예비 인코딩 패스를 추가합니다. 이를 통해 더 많은 모션 벡터를 감지하고 프레임 전체에 비트 전송률을 더 잘 분배하며 비트 전송률 제한을 더 엄격하게 준수할 수 있습니다. 이 기능을 비활성화하면 가끔 비트레이트 오버슈팅과 그에 따른 패킷 손실이 발생할 수 있으므로 비활성화하는 것은 권장하지 않습니다.",
|
||||
"nvenc_twopass_disabled": "사용 안 함(가장 빠름, 권장하지 않음)",
|
||||
"nvenc_twopass_full_res": "전체 해상도(느림)",
|
||||
"nvenc_twopass_quarter_res": "분기 해상도(더 빠른, 기본값)",
|
||||
"nvenc_vbv_increase": "싱글 프레임 VBV/HRD 비율 증가",
|
||||
"nvenc_vbv_increase_desc": "기본적으로 선샤인은 단일 프레임 VBV/HRD를 사용하므로 인코딩된 동영상 프레임 크기가 요청된 비트레이트를 요청된 프레임 전송률로 나눈 값을 초과하지 않아야 합니다. 이 제한을 완화하면 지연 시간이 짧은 가변 비트레이트의 이점이 있지만 네트워크에 비트레이트 급증을 처리할 수 있는 버퍼 헤드룸이 없는 경우 패킷 손실이 발생할 수도 있습니다. 허용되는 최대 값은 400이며, 이는 인코딩된 동영상 프레임 상한 크기를 5배 늘린 것에 해당합니다.",
|
||||
"origin_web_ui_allowed": "Origin 웹 UI 허용",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_desc": "웹 UI에 대한 액세스가 거부되지 않은 원격 엔드포인트 주소의 원본입니다.",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_lan": "LAN에 있는 사용자만 웹 UI에 액세스할 수 있습니다.",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_pc": "로컬호스트만 웹 UI에 액세스할 수 있습니다.",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_wan": "누구나 웹 UI에 액세스할 수 있습니다.",
|
||||
"output_name_desc_unix": "선샤인이 시작되면 감지된 디스플레이 목록이 표시됩니다. 참고: 괄호 안의 ID 값을 사용해야 합니다. 아래는 예시이며, 실제 출력은 문제 해결 탭에서 확인할 수 있습니다.",
|
||||
"output_name_desc_windows": "캡처에 사용할 디스플레이 디바이스 ID를 수동으로 지정합니다. 설정하지 않으면 기본 디스플레이가 캡처됩니다. 참고: 위에서 GPU를 지정한 경우 이 디스플레이는 해당 GPU에 연결되어 있어야 합니다. 선샤인이 시작되면 감지된 디스플레이 목록이 표시됩니다. 아래는 예시이며, 실제 출력은 문제 해결 탭에서 확인할 수 있습니다.",
|
||||
"output_name_unix": "표시 번호",
|
||||
"output_name_windows": "장치 ID 표시",
|
||||
"ping_timeout": "핑 시간 초과",
|
||||
"ping_timeout_desc": "스트림을 종료하기 전에 달빛의 데이터를 대기하는 시간(밀리초)",
|
||||
"pkey": "개인 키",
|
||||
"pkey_desc": "웹 UI와 Moonlight 클라이언트 페어링에 사용되는 개인 키입니다. 최상의 호환성을 위해 RSA-2048 개인키를 사용해야 합니다.",
|
||||
"port": "포트",
|
||||
"port_alert_1": "선샤인은 1024 이하의 포트를 사용할 수 없습니다!",
|
||||
"port_alert_2": "65535 이상의 포트는 사용할 수 없습니다!",
|
||||
"port_desc": "Sunshine에서 사용하는 포트 제품군 설정",
|
||||
"port_http_port_note": "이 포트를 사용하여 문라이트에 연결하세요.",
|
||||
"port_note": "참고",
|
||||
"port_port": "포트",
|
||||
"port_protocol": "프로토콜",
|
||||
"port_tcp": "TCP",
|
||||
"port_udp": "UDP",
|
||||
"port_warning": "웹 UI를 인터넷에 노출하는 것은 보안상 위험합니다! 자신의 책임하에 진행하세요!",
|
||||
"port_web_ui": "웹 UI",
|
||||
"qp": "양자화 파라미터",
|
||||
"qp_desc": "일부 디바이스는 고정 비트 전송률을 지원하지 않을 수 있습니다. 이러한 디바이스에서는 대신 QP가 사용됩니다. 값이 높을수록 압축률이 높아지지만 품질은 떨어집니다.",
|
||||
"qsv_coder": "퀵싱크 코더(H264)",
|
||||
"qsv_preset": "퀵싱크 프리셋",
|
||||
"qsv_preset_fast": "빠름(낮은 품질)",
|
||||
"qsv_preset_faster": "더 빠름(품질 저하)",
|
||||
"qsv_preset_medium": "중간(기본값)",
|
||||
"qsv_preset_slow": "느림(좋은 품질)",
|
||||
"qsv_preset_slower": "느림(더 나은 품질)",
|
||||
"qsv_preset_slowest": "가장 느림(최고 품질)",
|
||||
"qsv_preset_veryfast": "가장 빠름(최저 품질)",
|
||||
"qsv_slow_hevc": "느린 HEVC 인코딩 허용",
|
||||
"qsv_slow_hevc_desc": "이렇게 하면 구형 인텔 GPU에서 HEVC 인코딩이 가능하지만, GPU 사용량이 증가하고 성능이 저하될 수 있습니다.",
|
||||
"restart_note": "변경 사항을 적용하기 위해 Sunshine이 다시 시작됩니다.",
|
||||
"sunshine_name": "선샤인 이름",
|
||||
"sunshine_name_desc": "달빛이 표시하는 이름입니다. 지정하지 않으면 PC의 호스트 이름이 사용됩니다.",
|
||||
"sw_preset": "SW 프리셋",
|
||||
"sw_preset_desc": "인코딩 속도(초당 인코딩 프레임 수)와 압축 효율성(비트스트림의 비트당 품질) 간의 절충점을 최적화합니다. 기본값은 초고속입니다.",
|
||||
"sw_preset_fast": "빠른",
|
||||
"sw_preset_faster": "더 빠르게",
|
||||
"sw_preset_medium": "medium",
|
||||
"sw_preset_slow": "slow",
|
||||
"sw_preset_slower": "느린",
|
||||
"sw_preset_superfast": "초고속(기본값)",
|
||||
"sw_preset_ultrafast": "초고속",
|
||||
"sw_preset_veryfast": "매우 빠름",
|
||||
"sw_preset_veryslow": "매우 느림",
|
||||
"sw_tune": "SW Tune",
|
||||
"sw_tune_animation": "애니메이션 - 만화에 적합하며 더 높은 디블럭킹과 더 많은 기준 프레임을 사용합니다.",
|
||||
"sw_tune_desc": "사전 설정 후에 적용되는 튜닝 옵션입니다. 기본값은 제로 레이턴시입니다.",
|
||||
"sw_tune_fastdecode": "fastdecode - 특정 필터를 비활성화하여 더 빠르게 디코딩할 수 있습니다.",
|
||||
"sw_tune_film": "영화 - 고품질 영화 콘텐츠에 사용, 차단 해제 감소",
|
||||
"sw_tune_grain": "그레인 - 오래되고 거친 필름 소재의 그레인 구조를 보존합니다.",
|
||||
"sw_tune_stillimage": "스틸 이미지 - 슬라이드쇼와 같은 콘텐츠에 적합",
|
||||
"sw_tune_zerolatency": "제로 레이턴시 - 빠른 인코딩 및 저지연 스트리밍에 적합(기본값)",
|
||||
"touchpad_as_ds4": "클라이언트 게임패드가 터치패드가 있다고 보고하는 경우 DS4 게임패드 에뮬레이션",
|
||||
"touchpad_as_ds4_desc": "비활성화하면 게임패드 유형을 선택할 때 터치패드의 존재 여부가 고려되지 않습니다.",
|
||||
"upnp": "UPnP",
|
||||
"upnp_desc": "인터넷을 통한 스트리밍을 위한 포트 포워딩 자동 구성",
|
||||
"vaapi_strict_rc_buffer": "AMD GPU에서 H.264/HEVC에 대한 프레임 비트레이트 제한을 엄격하게 적용합니다.",
|
||||
"vaapi_strict_rc_buffer_desc": "이 옵션을 활성화하면 장면이 변경되는 동안 네트워크를 통해 프레임이 끊기는 것을 방지할 수 있지만 움직이는 동안 동영상 품질이 저하될 수 있습니다.",
|
||||
"virtual_sink": "가상 싱크",
|
||||
"virtual_sink_desc": "사용할 가상 오디오 장치를 수동으로 지정합니다. 설정하지 않으면 장치가 자동으로 선택됩니다. 자동 장치 선택을 사용하려면 이 필드를 비워 두는 것이 좋습니다!",
|
||||
"virtual_sink_placeholder": "Steam 스트리밍 스피커",
|
||||
"vt_coder": "비디오 툴박스 코더",
|
||||
"vt_realtime": "비디오툴박스 실시간 인코딩",
|
||||
"vt_software": "비디오툴박스 소프트웨어 인코딩",
|
||||
"vt_software_allowed": "허용됨",
|
||||
"vt_software_forced": "강제",
|
||||
"wan_encryption_mode": "WAN 암호화 모드",
|
||||
"wan_encryption_mode_1": "지원되는 클라이언트에 사용(기본값)",
|
||||
"wan_encryption_mode_2": "모든 고객에게 필수",
|
||||
"wan_encryption_mode_desc": "인터넷을 통해 스트리밍할 때 암호화를 사용할 시기를 결정합니다. 암호화는 특히 성능이 낮은 호스트와 클라이언트에서 스트리밍 성능을 저하시킬 수 있습니다."
|
||||
},
|
||||
"index": {
|
||||
"description": "선샤인은 문라이트의 자체 호스팅 게임 스트림 호스트입니다.",
|
||||
"download": "다운로드",
|
||||
"installed_version_not_stable": "선샤인 시험판 버전을 실행 중입니다. 버그나 기타 문제가 발생할 수 있습니다. 문제가 발생하면 신고해 주세요. Sunshine을 더 나은 소프트웨어로 만드는 데 도움을 주셔서 감사합니다!",
|
||||
"loading_latest": "최신 릴리스 로드 중...",
|
||||
"new_pre_release": "새로운 사전 출시 버전이 출시되었습니다!",
|
||||
"new_stable": "새로운 안정 버전이 출시되었습니다!",
|
||||
"startup_errors": "<b>주의!</b> 시작 중에 이러한 오류가 감지되었습니다. 스트리밍하기 전에 이 오류를 수정할 <b>것을 강력히 권장합니다</b>.",
|
||||
"version_dirty": "선샤인이 더 나은 소프트웨어가 될 수 있도록 도와주셔서 감사합니다!",
|
||||
"version_latest": "최신 버전의 Sunshine을 실행 중입니다.",
|
||||
"welcome": "안녕하세요, 선샤인!"
|
||||
},
|
||||
"navbar": {
|
||||
"applications": "애플리케이션",
|
||||
"configuration": "구성",
|
||||
"home": "홈",
|
||||
"password": "비밀번호 변경",
|
||||
"pin": "핀",
|
||||
"theme_auto": "자동",
|
||||
"theme_dark": "Dark",
|
||||
"theme_light": "빛",
|
||||
"toggle_theme": "테마",
|
||||
"troubleshoot": "문제 해결"
|
||||
},
|
||||
"password": {
|
||||
"confirm_password": "비밀번호 확인",
|
||||
"current_creds": "현재 자격 증명",
|
||||
"new_creds": "새 자격 증명",
|
||||
"new_username_desc": "지정하지 않으면 사용자 아이디가 변경되지 않습니다.",
|
||||
"password_change": "비밀번호 변경",
|
||||
"success_msg": "비밀번호가 성공적으로 변경되었습니다! 이 페이지가 곧 다시 로드되며 브라우저에서 새 자격 증명을 입력하라는 메시지가 표시됩니다."
|
||||
},
|
||||
"pin": {
|
||||
"device_name": "장치 이름",
|
||||
"pair_failure": "페어링에 실패했습니다: PIN이 올바르게 입력되었는지 확인하세요.",
|
||||
"pair_success": "성공! 계속하려면 달빛을 확인해 주세요.",
|
||||
"pin_pairing": "PIN 페어링",
|
||||
"send": "보내기",
|
||||
"warning_msg": "페어링하려는 클라이언트에 대한 액세스 권한이 있는지 확인하세요. 이 소프트웨어는 컴퓨터를 완전히 제어할 수 있으므로 주의하세요!"
|
||||
},
|
||||
"resource_card": {
|
||||
"github_discussions": "GitHub 토론",
|
||||
"legal": "법률",
|
||||
"legal_desc": "이 소프트웨어를 계속 사용함으로써 귀하는 다음 문서의 이용 약관에 동의하게 됩니다.",
|
||||
"license": "라이선스",
|
||||
"lizardbyte_website": "리자드바이트 웹사이트",
|
||||
"resources": "리소스",
|
||||
"resources_desc": "선샤인을 위한 리소스!",
|
||||
"third_party_notice": "제3자 고지"
|
||||
},
|
||||
"troubleshooting": {
|
||||
"dd_reset": "영구 디스플레이 장치 설정 재설정",
|
||||
"dd_reset_desc": "변경된 디스플레이 장치 설정을 복원하는 데 문제가 있는 경우 설정을 재설정하고 수동으로 디스플레이 상태 복원을 진행할 수 있습니다.",
|
||||
"dd_reset_error": "지속성을 재설정하는 동안 오류가 발생했습니다!",
|
||||
"dd_reset_success": "지속성 재설정에 성공했습니다!",
|
||||
"force_close": "강제 종료",
|
||||
"force_close_desc": "현재 실행 중인 앱에 대해 문라이트가 불만을 제기하는 경우 앱을 강제 종료하면 문제가 해결됩니다.",
|
||||
"force_close_error": "애플리케이션을 닫는 동안 오류가 발생했습니다.",
|
||||
"force_close_success": "신청이 성공적으로 마감되었습니다!",
|
||||
"logs": "로그",
|
||||
"logs_desc": "Sunshine이 업로드한 로그 보기",
|
||||
"logs_find": "찾기...",
|
||||
"restart_sunshine": "선샤인 다시 시작",
|
||||
"restart_sunshine_desc": "Sunshine이 제대로 작동하지 않는다면 다시 시작해 보세요. 그러면 실행 중인 모든 세션이 종료됩니다.",
|
||||
"restart_sunshine_success": "선샤인이 다시 시작됩니다.",
|
||||
"troubleshooting": "문제 해결",
|
||||
"unpair_all": "모두 페어링 해제",
|
||||
"unpair_all_error": "페어링 해제 중 오류",
|
||||
"unpair_all_success": "페어링되지 않은 모든 장치.",
|
||||
"unpair_desc": "페어링된 장치를 제거합니다. 활성 세션이 있는 개별적으로 페어링되지 않은 장치는 연결된 상태로 유지되지만 세션을 시작하거나 다시 시작할 수는 없습니다.",
|
||||
"unpair_single_no_devices": "페어링된 장치가 없습니다.",
|
||||
"unpair_single_success": "그러나 디바이스가 여전히 활성 세션에 있을 수 있습니다. 열려 있는 세션을 종료하려면 위의 '강제 종료' 버튼을 사용하세요.",
|
||||
"unpair_single_unknown": "알 수 없는 클라이언트",
|
||||
"unpair_title": "장치 페어링 해제"
|
||||
},
|
||||
"welcome": {
|
||||
"confirm_password": "비밀번호 확인",
|
||||
"create_creds": "시작하기 전에 웹 UI에 액세스하기 위한 새 사용자 아이디와 비밀번호를 만들어야 합니다.",
|
||||
"create_creds_alert": "선샤인의 웹 UI에 액세스하려면 아래 자격 증명이 필요합니다. 다시는 볼 수 없으니 안전하게 보관하세요!",
|
||||
"greeting": "선샤인에 오신 것을 환영합니다!",
|
||||
"login": "로그인",
|
||||
"welcome_success": "이 페이지가 곧 다시 로드되며 브라우저에서 새 자격 증명을 입력하라는 메시지가 표시됩니다."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
451
src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pl.json
Normal file
451
src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pl.json
Normal file
@@ -0,0 +1,451 @@
|
||||
{
|
||||
"_common": {
|
||||
"apply": "Zastosuj",
|
||||
"auto": "Automatyczny",
|
||||
"autodetect": "Autowykrywanie (zalecane)",
|
||||
"beta": "(beta)",
|
||||
"cancel": "Anuluj",
|
||||
"disabled": "Wyłączony",
|
||||
"disabled_def": "Wyłączone (domyślnie)",
|
||||
"disabled_def_cbox": "Domyślnie: odznaczone",
|
||||
"dismiss": "Odrzuć",
|
||||
"do_cmd": "Polecenie Do",
|
||||
"elevated": "Podwyższone",
|
||||
"enabled": "Włączone",
|
||||
"enabled_def": "Włączone (domyślnie)",
|
||||
"enabled_def_cbox": "Domyślnie: zaznaczone",
|
||||
"error": "Błąd!",
|
||||
"note": "Uwaga:",
|
||||
"password": "Hasło",
|
||||
"run_as": "Uruchom jako administrator",
|
||||
"save": "Zapisz",
|
||||
"see_more": "Zobacz więcej",
|
||||
"success": "Sukces!",
|
||||
"undo_cmd": "Polecenie Undo",
|
||||
"username": "Nazwa użytkownika",
|
||||
"warning": "Ostrzeżenie!"
|
||||
},
|
||||
"apps": {
|
||||
"actions": "Działania",
|
||||
"add_cmds": "Dodaj polecenia",
|
||||
"add_new": "Dodaj nowy",
|
||||
"app_name": "Nazwa aplikacji",
|
||||
"app_name_desc": "Nazwa aplikacji wyświetlana w aplikacji Moonlight",
|
||||
"applications_desc": "Aplikacje są odświeżane tylko po ponownym uruchomieniu klienta",
|
||||
"applications_title": "Aplikacje",
|
||||
"auto_detach": "Kontynuuj przesyłanie strumieniowe, jeśli aplikacja szybko się wyłączy",
|
||||
"auto_detach_desc": "Spowoduje to próbę automatycznego wykrycia aplikacji typu launcher, które zamykają się szybko po uruchomieniu innego programu lub własnej instancji. Po wykryciu aplikacji typu launcher jest ona traktowana jako aplikacja odłączona.",
|
||||
"cmd": "Polecenie",
|
||||
"cmd_desc": "Główna aplikacja do uruchomienia. Jeśli puste, żadna aplikacja nie zostanie uruchomiona.",
|
||||
"cmd_note": "Jeśli ścieżka do pliku wykonywalnego zawiera spacje, należy ująć ją w cudzysłów.",
|
||||
"cmd_prep_desc": "Lista poleceń do uruchomienia przed/po tej aplikacji. Jeśli którekolwiek z poleceń wstępnych nie powiedzie się, uruchomienie aplikacji zostanie przerwane.",
|
||||
"cmd_prep_name": "Polecenia przygotowujące",
|
||||
"covers_found": "Znalezione okładki",
|
||||
"delete": "Usuń",
|
||||
"detached_cmds": "Polecenia odłączone",
|
||||
"detached_cmds_add": "Dodaj odłączone polecenie",
|
||||
"detached_cmds_desc": "Lista poleceń uruchamianych w tle.",
|
||||
"detached_cmds_note": "Jeśli ścieżka do pliku wykonywalnego zawiera spacje, należy ująć ją w cudzysłów.",
|
||||
"edit": "Edytuj",
|
||||
"env_app_id": "Identyfikator aplikacji",
|
||||
"env_app_name": "Nazwa aplikacji",
|
||||
"env_client_audio_config": "Konfiguracja audio wymagana przez klienta (2.0/5.1/7.1)",
|
||||
"env_client_enable_sops": "Klient zażądał opcji optymalizacji gry pod kątem optymalnego strumienia (prawda/fałsz)",
|
||||
"env_client_fps": "FPS żądane przez klienta (liczba całkowita)",
|
||||
"env_client_gcmap": "Żądana maska kontrolera w formacie zestawu bitów/pola bitów (liczba całkowita)",
|
||||
"env_client_hdr": "HDR jest włączony przez klienta (prawda/fałsz)",
|
||||
"env_client_height": "Wysokość żądana przez klienta (liczba całkowita)",
|
||||
"env_client_host_audio": "Klient zażądał dźwięku hosta (prawda/fałsz)",
|
||||
"env_client_width": "Szerokość żądana przez klienta (liczba całkowita)",
|
||||
"env_displayplacer_example": "Przykład - displayplacer dla automatycznej rozdzielczości:",
|
||||
"env_qres_example": "Przykład - QRes dla automatycznej rozdzielczości:",
|
||||
"env_qres_path": "ścieżka qres",
|
||||
"env_var_name": "Nazwa Var",
|
||||
"env_vars_about": "Informacje o zmiennych środowiskowych",
|
||||
"env_vars_desc": "Wszystkie polecenia domyślnie pobierają te zmienne środowiskowe:",
|
||||
"env_xrandr_example": "Przykład - Xrandr dla automatycznej rozdzielczości:",
|
||||
"exit_timeout": "Limit czasu wyjścia",
|
||||
"exit_timeout_desc": "Liczba sekund oczekiwania, aż wszystkie procesy aplikacji zakończą działanie po żądaniu zakończenia. Jeśli nie jest ustawiona, domyślnie odczekiwane jest do 5 sekund. Jeśli ustawiona na zero lub wartość ujemną, aplikacja zostanie natychmiast zakończona.",
|
||||
"find_cover": "Znajdź okładkę",
|
||||
"global_prep_desc": "Włączenie/wyłączenie wykonywania globalnych poleceń przygotowawczych dla tej aplikacji.",
|
||||
"global_prep_name": "Globalne polecenia przygotowawcze",
|
||||
"image": "Obraz",
|
||||
"image_desc": "Ścieżka ikony/obrazu/ścieżki aplikacji, która zostanie wysłany do klienta. Obraz musi być plikiem PNG. Jeśli nie zostanie ustawiony, Sunshine wyśle domyślny obraz pudełka.",
|
||||
"loading": "Ładowanie...",
|
||||
"name": "Nazwa",
|
||||
"output_desc": "Plik, w którym przechowywane są dane wyjściowe polecenia, jeśli nie zostanie określony, dane wyjściowe zostaną zignorowane",
|
||||
"output_name": "Wyjście",
|
||||
"run_as_desc": "Może to być konieczne w przypadku niektórych aplikacji, które wymagają uprawnień administratora do prawidłowego działania.",
|
||||
"wait_all": "Kontynuuj przesyłanie strumieniowe, aż wszystkie procesy aplikacji zakończą działanie",
|
||||
"wait_all_desc": "Spowoduje to kontynuowanie przesyłania strumieniowego do momentu zakończenia wszystkich procesów uruchomionych przez aplikację. Jeśli opcja nie jest zaznaczona, strumień zostanie zatrzymany po zakończeniu początkowego procesu aplikacji, nawet jeśli inne procesy aplikacji są nadal uruchomione.",
|
||||
"working_dir": "Katalog roboczy",
|
||||
"working_dir_desc": "Katalog roboczy, który powinien zostać przekazany do procesu. Na przykład, niektóre aplikacje używają katalogu roboczego do wyszukiwania plików konfiguracyjnych. Jeśli nie zostanie ustawiony, Sunshine domyślnie wybierze katalog nadrzędny polecenia"
|
||||
},
|
||||
"config": {
|
||||
"adapter_name": "Nazwa adaptera",
|
||||
"adapter_name_desc_linux_1": "Ręczne określenie procesora graficznego używanego do przechwytywania.",
|
||||
"adapter_name_desc_linux_2": "aby znaleźć wszystkie urządzenia obsługujące VAAPI",
|
||||
"adapter_name_desc_linux_3": "Zastąp ``renderD129`` urządzeniem z powyższej listy, aby wyświetlić nazwę i możliwości urządzenia. Aby być obsługiwanym przez Sunshine, musi mieć co najmniej:",
|
||||
"adapter_name_desc_windows": "Ręczne określenie procesora graficznego używanego do przechwytywania. Jeśli nie zostanie ustawione, procesor graficzny zostanie wybrany automatycznie. Zdecydowanie zalecamy pozostawienie tego pola pustego, aby korzystać z automatycznego wyboru GPU! Uwaga: Ten procesor graficzny musi mieć podłączony i włączony wyświetlacz. Odpowiednie wartości można znaleźć za pomocą następującego polecenia:",
|
||||
"adapter_name_placeholder_windows": "Seria Radeon RX 580",
|
||||
"add": "Dodaj",
|
||||
"address_family": "Rodzina adresów",
|
||||
"address_family_both": "IPv4+IPv6",
|
||||
"address_family_desc": "Ustaw rodzinę adresów używaną przez Sunshine",
|
||||
"address_family_ipv4": "Tylko IPv4",
|
||||
"always_send_scancodes": "Zawsze wysyłaj kody skanowania",
|
||||
"always_send_scancodes_desc": "Wysyłanie kody skanów zwiększa kompatybilność z grami i aplikacjami, ale może powodować nieprawidłowe wprowadzanie danych z klawiatury przez niektórych klientów, którzy nie używają układu klawiatury Angielski (Stany Zjednoczone). Włącz, jeśli wprowadzanie danych z klawiatury w ogóle nie działa w niektórych aplikacjach. Wyłącz, jeśli klawisze na kliencie generują nieprawidłowe dane wejściowe na hoście.",
|
||||
"amd_coder": "AMF Coder (H264)",
|
||||
"amd_coder_desc": "Umożliwia wybór kodowania entropijnego w celu nadania priorytetu jakości lub szybkości kodowania. Tylko H.264.",
|
||||
"amd_enforce_hrd": "Wymuszanie AMF Hypothetical Reference Decoder (HRD)",
|
||||
"amd_enforce_hrd_desc": "Zwiększa ograniczenia kontroli szybkości, aby spełnić wymagania modelu HRD. Zmniejsza to znacznie przepełnienie bitrate, ale może powodować artefakty kodowania lub obniżenie jakości na niektórych kartach.",
|
||||
"amd_preanalysis": "Wstępna analiza AMF",
|
||||
"amd_preanalysis_desc": "Umożliwia to wstępną analizę kontroli szybkości, która może zwiększyć jakość kosztem zwiększonego opóźnienia kodowania.",
|
||||
"amd_quality": "Jakość AMF",
|
||||
"amd_quality_balanced": "balanced -- zrównoważony (domyślnie)",
|
||||
"amd_quality_desc": "Kontroluje to równowagę między szybkością kodowania a jakością.",
|
||||
"amd_quality_group": "Ustawienia jakości AMF",
|
||||
"amd_quality_quality": "quality - preferuj jakość",
|
||||
"amd_quality_speed": "speed - preferuj szybkość",
|
||||
"amd_rc": "Kontrola prędkości AMF",
|
||||
"amd_rc_cbr": "cbr -- stały bitrate (zalecane, jeśli włączona jest funkcja HRD)",
|
||||
"amd_rc_cqp": "cqp -- stały tryb qp",
|
||||
"amd_rc_desc": "Kontroluje to metodę kontroli szybkości, aby upewnić się, że nie przekraczamy docelowej przepływności klienta. \"cqp\" nie nadaje się do kierowania bitrate, a inne opcje poza \"vbr_latency\" zależą od wymuszenia HRD, aby pomóc ograniczyć przepełnienia bitrate.",
|
||||
"amd_rc_group": "Ustawienia kontroli prędkości AMF",
|
||||
"amd_rc_vbr_latency": "vbr_latency -- zmienna szybkość bitrate z ograniczonym opóźnieniem (zalecane, jeśli HRD jest wyłączone; domyślne)",
|
||||
"amd_rc_vbr_peak": "vbr_peak -- zmienna przepływność ograniczona wartością szczytową",
|
||||
"amd_usage": "Użycie AMF",
|
||||
"amd_usage_desc": "Ustawia to podstawowy profil kodowania. Wszystkie opcje przedstawione poniżej zastąpią podzbiór profilu użytkowania, ale zastosowane zostaną dodatkowe ukryte ustawienia, których nie można skonfigurować w innym miejscu.",
|
||||
"amd_usage_lowlatency": "lowlatency - niskie opóźnienie (najszybsze)",
|
||||
"amd_usage_lowlatency_high_quality": "lowlatency_high_quality - niskie opóźnienie, wysoka jakość (szybko)",
|
||||
"amd_usage_transcoding": "transcoding -- transkodowanie (najwolniejsze)",
|
||||
"amd_usage_ultralowlatency": "ultralowlatency - ultra niskie opóźnienie (najszybsze; domyślne)",
|
||||
"amd_usage_webcam": "webcam -- kamera internetowa (wolno)",
|
||||
"amd_vbaq": "AMF Adaptacyjna kwantyzacja oparta na wariancji (VBAQ)",
|
||||
"amd_vbaq_desc": "Ludzki system wizualny jest zazwyczaj mniej wrażliwy na artefakty w obszarach o wysokiej teksturze. W trybie VBAQ wariancja pikseli jest używana do wskazania złożoności tekstur przestrzennych, umożliwiając koderowi przydzielenie większej liczby bitów do gładszych obszarów. Włączenie tej funkcji prowadzi do poprawy subiektywnej jakości wizualnej w przypadku niektórych treści.",
|
||||
"apply_note": "Kliknij \"Zastosuj\", aby ponownie uruchomić Sunshine i zastosować zmiany. Spowoduje to zakończenie wszystkich uruchomionych sesji.",
|
||||
"audio_sink": "Wejście audio",
|
||||
"audio_sink_desc_linux": "Nazwa odbiornika audio używanego dla Audio Loopback. Jeśli nie określisz tej zmiennej, pulseaudio wybierze domyślne urządzenie monitorujące. Nazwę urządzenia audio można znaleźć za pomocą polecenia:",
|
||||
"audio_sink_desc_macos": "Nazwa odbiornika audio używanego dla Audio Loopback. Sunshine może uzyskać dostęp do mikrofonów tylko w systemie macOS ze względu na ograniczenia systemowe. Aby przesyłać strumieniowo dźwięk systemowy za pomocą Soundflower lub BlackHole.",
|
||||
"audio_sink_desc_windows": "Ręczne określenie konkretnego urządzenia audio do przechwytywania. Jeśli nie jest ustawione, urządzenie zostanie wybrane automatycznie. Zdecydowanie zalecamy pozostawienie tego pola pustego, aby korzystać z automatycznego wyboru urządzenia! Jeśli masz wiele urządzeń audio o identycznych nazwach, możesz uzyskać identyfikator urządzenia za pomocą następującego polecenia:",
|
||||
"audio_sink_placeholder_macos": "BlackHole 2ch",
|
||||
"audio_sink_placeholder_windows": "Głośniki (High Definition Audio Device)",
|
||||
"av1_mode": "Wsparcie AV1",
|
||||
"av1_mode_0": "Sunshine będzie reklamować obsługę AV1 w oparciu o możliwości enkodera (zalecane)",
|
||||
"av1_mode_1": "Sunshine nie będzie reklamować wsparcia dla AV1",
|
||||
"av1_mode_2": "Sunshine będzie zalecać wsparcie dla 8-bitowego profilu AV1 Main",
|
||||
"av1_mode_3": "Sunshine będzie zalecać obsługę profili AV1 Main 8-bit i 10-bit (HDR)",
|
||||
"av1_mode_desc": "Umożliwia klientowi żądanie 8-bitowych lub 10-bitowych strumieni wideo AV1 Main. Kodowanie AV1 jest bardziej obciążające dla procesora, więc włączenie tej opcji może zmniejszyć wydajność podczas korzystania z kodowania programowego.",
|
||||
"back_button_timeout": "Limit czasu emulacji przycisku Home/Guide",
|
||||
"back_button_timeout_desc": "Jeśli przycisk Wstecz/Wybierz zostanie przytrzymany przez określoną liczbę milisekund, nastąpi emulacja naciśnięcia przycisku Home/Guide. Jeśli ustawiono wartość < 0 (domyślnie), przytrzymanie przycisku Wstecz/Wybierz nie będzie emulować przycisku Home/Guide.",
|
||||
"capture": "Wymuś określoną metodę przechwytywania",
|
||||
"capture_desc": "W trybie automatycznym Sunshine użyje pierwszego działającego sterownika. NvFBC wymaga poprawionych sterowników NVIDIA.",
|
||||
"cert": "Certyfikat",
|
||||
"cert_desc": "Certyfikat używany do parowania interfejsu użytkownika i klienta Moonlight. Aby uzyskać najlepszą kompatybilność, powinien on mieć klucz publiczny RSA-2048.",
|
||||
"channels": "Maksymalna liczba połączonych klientów",
|
||||
"channels_desc_1": "Sunshine pozwala na udostępnianie pojedynczej sesji streamingowej wielu klientom jednocześnie.",
|
||||
"channels_desc_2": "Niektóre kodery sprzętowe mogą mieć ograniczenia, które zmniejszają wydajność przy wielu strumieniach.",
|
||||
"coder_cabac": "cabac -- adaptacyjne binarne kodowanie arytmetyczne - wyższa jakość",
|
||||
"coder_cavlc": "cavlc - adaptacyjne kodowanie kontekstowe o zmiennej długości - szybsze dekodowanie",
|
||||
"configuration": "Konfiguracja",
|
||||
"controller": "Włącz wejście kontrolera",
|
||||
"controller_desc": "Umożliwia gościom kontrolowanie systemu hosta za pomocą gamepada / kontrolera",
|
||||
"credentials_file": "Plik poświadczeń",
|
||||
"credentials_file_desc": "Przechowuj nazwę użytkownika/hasło oddzielnie od pliku stanu Sunshine.",
|
||||
"dd_config_ensure_active": "Automatycznie aktywuj wyświetlanie",
|
||||
"dd_config_ensure_only_display": "Dezaktywuj inne wyświetlacze i aktywuj tylko określony wyświetlacz",
|
||||
"dd_config_ensure_primary": "Aktywuj ekran automatycznie i spraw, by był głównym wyświetlaczem",
|
||||
"dd_config_label": "Konfiguracja urządzenia",
|
||||
"dd_config_revert_delay": "Opóźnienie przywrócenia konfiguracji",
|
||||
"dd_config_revert_delay_desc": "Dodatkowe opóźnienie w milisekundach, aby poczekać przed przywróceniem konfiguracji po zamknięciu aplikacji lub zakończeniu ostatniej sesji. Głównym celem jest zapewnienie płynniejszego przejścia przy szybkiej zmianie pomiędzy aplikacjami.",
|
||||
"dd_config_verify_only": "Sprawdź, czy wyświetlacz jest włączony (domyślnie)",
|
||||
"dd_hdr_option": "HDR",
|
||||
"dd_hdr_option_auto": "Włącz/wyłącz tryb HDR zgodnie z żądaniem klienta (domyślnie)",
|
||||
"dd_hdr_option_disabled": "Nie zmieniaj ustawień HDR",
|
||||
"dd_mode_remapping": "Ponowne wyświetlanie trybu wyświetlania",
|
||||
"dd_mode_remapping_add": "Dodaj wpis reappingu",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_1": "Określ powtarzanie wpisów aby zmienić żądaną rozdzielczość i/lub częstotliwość odświeżania na inne wartości.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_2": "Lista jest powtarzana od góry do dołu i użyto pierwszego meczu.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_3": "Pola \"Wymagane\" mogą pozostać puste, aby dopasować dowolną żądaną wartość.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_mixed": "Co najmniej jedno pole \"Final\" musi być określone. Nieokreślona rozdzielczość lub częstotliwość odświeżania nie zostaną zmienione.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_non_mixed": "Pole \"Final\" musi być określone i nie może być puste.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_mixed_only": "Opcja \"Optymalizacja ustawień gry\" musi być włączona w Kliencie Luny Księżyca, w przeciwnym razie wpisy z określonymi polami rozdzielczości są pominięte.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_resolution_only": "Opcja \"Optymalizacja ustawień gry\" musi być włączona w Kliencie Lundicy, w przeciwnym razie mapowanie zostanie pominięte.",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_refresh_rate": "Częstotliwość ostatecznego odświeżania",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_resolution": "Ostateczna rozdzielczość",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_fps": "Żądany FPS",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_resolution": "Żądana rozdzielczość",
|
||||
"dd_options_header": "Zaawansowane opcje wyświetlania urządzenia",
|
||||
"dd_refresh_rate_option": "Częstotliwość odświeżania",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_auto": "Użyj wartości FPS dostarczonej przez klienta (domyślnie)",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_disabled": "Nie zmieniaj szybkości odświeżania",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual": "Użyj ręcznie wprowadzonej prędkości odświeżania",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual_desc": "Wprowadź szybkość odświeżania do użycia",
|
||||
"dd_resolution_option": "Rozdzielczość",
|
||||
"dd_resolution_option_auto": "Użyj rozdzielczości dostarczonej przez klienta (domyślnie)",
|
||||
"dd_resolution_option_disabled": "Nie zmieniaj rozdzielczości",
|
||||
"dd_resolution_option_manual": "Użyj ręcznie wprowadzonej rozdzielczości",
|
||||
"dd_resolution_option_manual_desc": "Wprowadź rozdzielczość do użycia",
|
||||
"dd_resolution_option_ogs_desc": "Opcja \"Optymalizacja ustawień gry\" musi być włączona w kliencie Księżyca, aby to działało.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle_desc": "Gdy używasz wirtualnego urządzenia wyświetlającego jako streamingu, może wyświetlać niepoprawny kolor HDR. W tej opcji Sunshine spróbuje złagodzić ten problem.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle": "Włącz obsługę wysokiego kontrastu dla HDR",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click": "Mapuj przycisk Wstecz/Wybierz na kliknięcie panelu dotykowego",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "Podczas wymuszania emulacji DS4, mapuj Back/Select na kliknięcie panelu dotykowego",
|
||||
"encoder": "Wymuś określony koder",
|
||||
"encoder_desc": "Wymuś określony koder, w przeciwnym razie Sunshine wybierze najlepszą dostępną opcję. Uwaga: Jeśli określisz koder sprzętowy w systemie Windows, musi on być zgodny z procesorem graficznym, do którego podłączony jest wyświetlacz.",
|
||||
"encoder_software": "Oprogramowanie",
|
||||
"external_ip": "Zewnętrzny adres IP",
|
||||
"external_ip_desc": "Jeśli nie podano zewnętrznego adresu IP, Sunshine automatycznie wykryje zewnętrzny adres IP",
|
||||
"fec_percentage": "Procent FEC",
|
||||
"fec_percentage_desc": "Procent pakietów korekcji błędów na pakiet danych w każdej klatce wideo. Wyższe wartości mogą skorygować większą utratę pakietów sieciowych, ale kosztem zwiększenia wykorzystania przepustowości.",
|
||||
"ffmpeg_auto": "auto -- niech ffmpeg zdecyduje (domyślnie)",
|
||||
"file_apps": "Plik aplikacji",
|
||||
"file_apps_desc": "Plik, w którym przechowywane są bieżące aplikacje Sunshine.",
|
||||
"file_state": "Plik stanu",
|
||||
"file_state_desc": "Plik, w którym przechowywany jest aktualny stan Sunshine",
|
||||
"gamepad": "Emulowany typ kontrolera",
|
||||
"gamepad_auto": "Opcje automatycznego wyboru",
|
||||
"gamepad_desc": "Wybierz typ kontrolera, który ma być emulowany na hoście",
|
||||
"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
|
||||
"gamepad_ds4_manual": "Opcje wyboru DS4",
|
||||
"gamepad_ds5": "DS5 (PS5)",
|
||||
"gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)",
|
||||
"gamepad_manual": "Ustawienia DS4",
|
||||
"gamepad_x360": "X360 (Xbox 360)",
|
||||
"gamepad_xone": "XOne (Xbox One)",
|
||||
"global_prep_cmd": "Polecenia przygotowujące",
|
||||
"global_prep_cmd_desc": "Konfiguruje listę poleceń do wykonania przed lub po uruchomieniu dowolnej aplikacji. Jeśli którekolwiek z określonych poleceń przygotowawczych nie powiedzie się, proces uruchamiania aplikacji zostanie przerwany.",
|
||||
"hevc_mode": "Obsługa HEVC",
|
||||
"hevc_mode_0": "Sunshine będzie zalecać obsługę HEVC w oparciu o możliwości kodera (zalecane)",
|
||||
"hevc_mode_1": "Sunshine nie będzie zalecać wsparcia dla HEVC",
|
||||
"hevc_mode_2": "Sunshine będzie zalecać wsparcie dla głównego profilu HEVC",
|
||||
"hevc_mode_3": "Sunshine będzie zalecać obsługę profili HEVC Main i Main10 (HDR)",
|
||||
"hevc_mode_desc": "Umożliwia klientowi żądanie strumieni wideo HEVC Main lub HEVC Main10. Kodowanie HEVC jest bardziej obciążające dla procesora, więc włączenie tej opcji może zmniejszyć wydajność podczas korzystania z kodowania programowego.",
|
||||
"high_resolution_scrolling": "Obsługa przewijania w wysokiej rozdzielczości",
|
||||
"high_resolution_scrolling_desc": "Po włączeniu Sunshine będzie przepuszczać zdarzenia przewijania w wysokiej rozdzielczości od klientów Moonlight. Może to być przydatne do wyłączenia w starszych aplikacjach, które przewijają zbyt szybko zdarzenia przewijania w wysokiej rozdzielczości.",
|
||||
"install_steam_audio_drivers": "Zainstaluj sterowniki audio Steam",
|
||||
"install_steam_audio_drivers_desc": "Jeśli zainstalowany jest Steam, automatycznie zainstalowany zostanie sterownik Steam Streaming Speakers do obsługi dźwięku przestrzennego 5.1/7.1 i wyciszania dźwięku hosta.",
|
||||
"key_repeat_delay": "Opóźnienie powtarzania klawiszy",
|
||||
"key_repeat_delay_desc": "Kontroluje szybkość powtarzania klawiszy. Początkowe opóźnienie w milisekundach przed powtarzaniem klawiszy.",
|
||||
"key_repeat_frequency": "Częstotliwość powtarzania klawiszy",
|
||||
"key_repeat_frequency_desc": "Jak często klawisze powtarzają się co sekundę. Ta konfigurowalna opcja obsługuje wartości dziesiętne.",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win": "Przycisk Mapy Prawy Alt do klucza Windows",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "Może się zdarzyć, że nie można wysłać klawisza Windows bezpośrednio z Moonlight. W takich przypadkach przydatne może być sprawienie, by Sunshine myślał, że prawy Alt jest klawiszem Windows",
|
||||
"keyboard": "Włącz wejście klawiatury",
|
||||
"keyboard_desc": "Umożliwia gościom kontrolowanie systemu hosta za pomocą klawiatury",
|
||||
"lan_encryption_mode": "Tryb szyfrowania LAN",
|
||||
"lan_encryption_mode_1": "Włączone dla obsługiwanych klientów",
|
||||
"lan_encryption_mode_2": "Wymagane dla wszystkich klientów",
|
||||
"lan_encryption_mode_desc": "Określa, kiedy szyfrowanie będzie używane podczas przesyłania strumieniowego przez sieć lokalną. Szyfrowanie może zmniejszyć wydajność przesyłania strumieniowego, szczególnie na mniej wydajnych hostach i klientach.",
|
||||
"locale": "Język",
|
||||
"locale_desc": "Ustawienia językowe używane w interfejsie użytkownika Sunshine.",
|
||||
"log_level": "Poziom raportowania",
|
||||
"log_level_0": "Rozszerzony",
|
||||
"log_level_1": "Debugowanie",
|
||||
"log_level_2": "Informacyjne",
|
||||
"log_level_3": "Ostrzeżenia",
|
||||
"log_level_4": "Błąd",
|
||||
"log_level_5": "Krytyczny",
|
||||
"log_level_6": "Brak",
|
||||
"log_level_desc": "Minimalny poziom logów wyświetlany w konsoli",
|
||||
"log_path": "Ścieżka pliku dziennika",
|
||||
"log_path_desc": "Plik, w którym przechowywane są bieżące dzienniki Sunshine.",
|
||||
"min_fps_factor": "Minimalny współczynnik FPS",
|
||||
"min_fps_factor_desc": "Sunshine użyje tego współczynnika do obliczenia minimalnego czasu między klatkami. Nieznaczne zwiększenie tej wartości może pomóc w przypadku strumieniowania głównie treści statycznych. Wyższe wartości będą zużywać więcej przepustowości.",
|
||||
"min_threads": "Minimalna liczba wątków procesora",
|
||||
"min_threads_desc": "Zwiększenie wartości nieznacznie zmniejsza wydajność kodowania, ale kompromis jest zwykle warty tego, aby uzyskać wykorzystanie większej liczby rdzeni procesora do kodowania. Idealną wartością jest najniższa wartość, która pozwala na niezawodne kodowanie przy pożądanych ustawieniach strumieniowania na posiadanym sprzęcie.",
|
||||
"misc": "Różne opcje",
|
||||
"motion_as_ds4": "Emulacja kontrolera DS4, jeśli kliencki kontroler zgłasza obecność czujników ruchu",
|
||||
"motion_as_ds4_desc": "Jeśli opcja ta jest wyłączona, czujniki ruchu nie będą brane pod uwagę podczas wyboru typu kontrolera.",
|
||||
"mouse": "Włącz wejście myszy",
|
||||
"mouse_desc": "Umożliwia gościom kontrolowanie systemu hosta za pomocą myszy",
|
||||
"native_pen_touch": "Natywna obsługa pióra/dotyku",
|
||||
"native_pen_touch_desc": "Po włączeniu Sunshine będzie przekazywać natywne zdarzenia pióra/dotyku z klienta Moonlight. Może to być przydatne do wyłączenia w starszych aplikacjach bez natywnej obsługi pióra/dotyku.",
|
||||
"notify_pre_releases": "Powiadomienia o wydaniu wstępnym",
|
||||
"notify_pre_releases_desc": "Czy otrzymywać powiadomienia o nowych przedpremierowych wersjach Sunshine",
|
||||
"nvenc_h264_cavlc": "Preferowanie CAVLC nad CABAC w H.264",
|
||||
"nvenc_h264_cavlc_desc": "Prostsza forma kodowania entropijnego. CAVLC wymaga około 10% więcej bitrate dla tej samej jakości. Dotyczy tylko naprawdę starych urządzeń dekodujących.",
|
||||
"nvenc_latency_over_power": "Niższe opóźnienie kodowania przedkładane nad oszczędność energii",
|
||||
"nvenc_latency_over_power_desc": "Sunshine żąda maksymalnej prędkości zegara GPU podczas strumieniowania, aby zmniejszyć opóźnienie kodowania. Wyłączenie tej funkcji nie jest zalecane, ponieważ może to prowadzić do znacznego zwiększenia opóźnień kodowania.",
|
||||
"nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi": "Prezentacja OpenGL/Vulkan na DXGI",
|
||||
"nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi_desc": "Sunshine nie może przechwytywać pełnoekranowych programów OpenGL i Vulkan z pełną liczbą klatek na sekundę, chyba że są one wyświetlane na DXGI. Jest to ustawienie ogólnosystemowe, które jest przywracane po wyjściu z programu Sunshine.",
|
||||
"nvenc_preset": "Wstępne ustawienia wydajności",
|
||||
"nvenc_preset_1": "(najszybszy, domyślny)",
|
||||
"nvenc_preset_7": "(najwolniejszy)",
|
||||
"nvenc_preset_desc": "Wyższe liczby poprawiają kompresję (jakość przy danym bitrate) kosztem zwiększonego opóźnienia kodowania. Zaleca się zmianę tylko wtedy, gdy jest to ograniczone przez sieć lub dekoder, w przeciwnym razie podobny efekt można osiągnąć poprzez zwiększenie bitrate.",
|
||||
"nvenc_realtime_hags": "Użycie priorytetu czasu rzeczywistego w harmonogramie sprzętowej akceleracji procesora graficznego",
|
||||
"nvenc_realtime_hags_desc": "Obecnie sterowniki NVIDIA mogą zawieszać się w koderze, gdy włączony jest HAGS, używany jest priorytet czasu rzeczywistego, a wykorzystanie pamięci VRAM jest bliskie maksimum. Wyłączenie tej opcji obniża priorytet do wysokiego, omijając zamrożenie kosztem zmniejszonej wydajności przechwytywania, gdy GPU jest mocno obciążony.",
|
||||
"nvenc_spatial_aq": "Spatial AQ",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_desc": "Przypisuje wyższe wartości QP do płaskich regionów wideo. Zalecane włączenie podczas streamowania przy niższych przepływnościach.",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_disabled": "Wyłączone (szybciej, domyślnie)",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_enabled": "Włączone (wolniej)",
|
||||
"nvenc_twopass": "Tryb dwuprzebiegowy",
|
||||
"nvenc_twopass_desc": "Dodaje wstępne przejście kodowania. Pozwala to wykryć więcej wektorów ruchu, lepiej rozłożyć przepływność w ramce i ściślej przestrzegać limitów przepływności. Wyłączenie tej funkcji nie jest zalecane, ponieważ może to prowadzić do sporadycznych przekroczeń przepływności i późniejszej utraty pakietów.",
|
||||
"nvenc_twopass_disabled": "Wyłączony (najszybszy, niezalecany)",
|
||||
"nvenc_twopass_full_res": "Pełna rozdzielczość (wolniej)",
|
||||
"nvenc_twopass_quarter_res": "Rozdzielczość ćwiartki (szybsza, domyślna)",
|
||||
"nvenc_vbv_increase": "Procentowy wzrost VBV/HRD w pojedynczej ramce",
|
||||
"nvenc_vbv_increase_desc": "Domyślnie Sunshine używa jednoklatkowego VBV/HRD, co oznacza, że żaden zakodowany rozmiar klatki wideo nie powinien przekraczać żądanej przepływności podzielonej przez żądaną liczbę klatek na sekundę. Złagodzenie tego ograniczenia może być korzystne i działać jako zmienna przepływność o niskim opóźnieniu, ale może również prowadzić do utraty pakietów, jeśli sieć nie ma bufora, aby obsłużyć skoki przepływności. Maksymalna akceptowana wartość to 400, co odpowiada 5-krotnemu zwiększeniu górnego limitu rozmiaru zakodowanej ramki wideo.",
|
||||
"origin_web_ui_allowed": "Interfejs Origin Web UI dozwolony",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_desc": "Pochodzenie adresu zdalnego punktu końcowego, któremu nie odmówiono dostępu do interfejsu Web UI",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_lan": "Tylko osoby w sieci LAN mogą uzyskać dostęp do interfejsu użytkownika",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_pc": "Tylko localhost może uzyskać dostęp do Web UI",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_wan": "Każdy może uzyskać dostęp do Web UI",
|
||||
"output_name_desc_unix": "Podczas uruchamiania Sunshine powinieneś zobaczyć listę wykrytych wyświetlaczy. Uwaga: Należy użyć wartości id wewnątrz nawiasu. Poniżej znajduje się przykład; rzeczywiste dane wyjściowe można znaleźć w zakładce Rozwiązywanie problemów.",
|
||||
"output_name_desc_windows": "Ręczne określenie identyfikatora urządzenia wyświetlającego, które ma być używane do przechwytywania. Jeśli nie zostanie ustawione, przechwytywany będzie główny wyświetlacz. Uwaga: Jeśli powyżej określono procesor graficzny, ten wyświetlacz musi być do niego podłączony. Podczas uruchamiania Sunshine powinna zostać wyświetlona lista wykrytych wyświetlaczy. Poniżej znajduje się przykład; rzeczywisty wynik można znaleźć w zakładce Rozwiązywanie problemów.",
|
||||
"output_name_unix": "Wyświetlany numer",
|
||||
"output_name_windows": "Wyświetl identyfikator urządzenia",
|
||||
"ping_timeout": "Limit czasu ping",
|
||||
"ping_timeout_desc": "Jak długo czekać w milisekundach na dane z Moonlight przed zamknięciem strumienia",
|
||||
"pkey": "Klucz prywatny",
|
||||
"pkey_desc": "Klucz prywatny używany do parowania interfejsu użytkownika i klienta Moonlight. Aby zapewnić najlepszą kompatybilność, powinien to być klucz prywatny RSA-2048.",
|
||||
"port": "Port",
|
||||
"port_alert_1": "Sunshine nie może używać portów poniżej 1024!",
|
||||
"port_alert_2": "Porty powyżej 65535 nie są dostępne!",
|
||||
"port_desc": "Ustaw rodzinę portów używanych przez Sunshine",
|
||||
"port_http_port_note": "Ten port służy do łączenia się z Moonlight.",
|
||||
"port_note": "Uwaga",
|
||||
"port_port": "Port",
|
||||
"port_protocol": "Protokół",
|
||||
"port_tcp": "TCP",
|
||||
"port_udp": "UDP",
|
||||
"port_warning": "Wystawienie interfejsu użytkownika na Internet stanowi zagrożenie dla bezpieczeństwa! Postępuj na własne ryzyko!",
|
||||
"port_web_ui": "Web UI",
|
||||
"qp": "Parametr kwantyzacji",
|
||||
"qp_desc": "Niektóre urządzenia mogą nie obsługiwać stałej szybkości transmisji. W przypadku tych urządzeń zamiast tego używana jest wartość QP. Wyższa wartość oznacza większą kompresję, ale niższą jakość.",
|
||||
"qsv_coder": "Koder QuickSync (H264)",
|
||||
"qsv_preset": "Ustawienie wstępne QuickSync",
|
||||
"qsv_preset_fast": "szybki (niska jakość)",
|
||||
"qsv_preset_faster": "szybciej (niższa jakość)",
|
||||
"qsv_preset_medium": "średni (domyślnie)",
|
||||
"qsv_preset_slow": "wolny (dobra jakość)",
|
||||
"qsv_preset_slower": "wolniej (lepsza jakość)",
|
||||
"qsv_preset_slowest": "najwolniejszy (najlepsza jakość)",
|
||||
"qsv_preset_veryfast": "najszybszy (najniższa jakość)",
|
||||
"qsv_slow_hevc": "Zezwalaj na wolne kodowanie HEVC",
|
||||
"qsv_slow_hevc_desc": "Może to umożliwić kodowanie HEVC na starszych procesorach graficznych Intel, kosztem wyższego wykorzystania GPU i gorszej wydajności.",
|
||||
"restart_note": "Sunshine uruchamia się ponownie, aby zastosować zmiany.",
|
||||
"sunshine_name": "Nazwa Sunshine",
|
||||
"sunshine_name_desc": "Nazwa wyświetlana przez Moonlight. Jeśli nie zostanie określona, używana jest nazwa hosta komputera",
|
||||
"sw_preset": "Ustawienia wstępne SW",
|
||||
"sw_preset_desc": "Optymalizacja kompromisu między szybkością kodowania (zakodowane klatki na sekundę) a wydajnością kompresji (jakość na bit w strumieniu bitów). Domyślnie superszybki.",
|
||||
"sw_preset_fast": "szybki",
|
||||
"sw_preset_faster": "szybciej",
|
||||
"sw_preset_medium": "średni",
|
||||
"sw_preset_slow": "wolny",
|
||||
"sw_preset_slower": "wolniejszy",
|
||||
"sw_preset_superfast": "superszybki (domyślnie)",
|
||||
"sw_preset_ultrafast": "ultraszybki",
|
||||
"sw_preset_veryfast": "bardzo szybki",
|
||||
"sw_preset_veryslow": "bardzo wolny",
|
||||
"sw_tune": "Dostrajanie SW",
|
||||
"sw_tune_animation": "animacja - dobra do kreskówek; wykorzystuje wyższe odblokowanie i więcej klatek referencyjnych",
|
||||
"sw_tune_desc": "Opcje strojenia, które są stosowane po ustawieniu wstępnym. Domyślne ustawienie to zerolatency.",
|
||||
"sw_tune_fastdecode": "fastdecode -- umożliwia szybsze dekodowanie poprzez wyłączenie niektórych filtrów",
|
||||
"sw_tune_film": "Film - użycie dla wysokiej jakości treści filmowych; obniża deblocking",
|
||||
"sw_tune_grain": "grain - zachowuje strukturę ziarna w starym, ziarnistym materiale filmowym",
|
||||
"sw_tune_stillimage": "stillimage - dobre dla zawartości podobnej do pokazu slajdów",
|
||||
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- dobre dla szybkiego kodowania i strumieniowania z niskim opóźnieniem (domyślnie)",
|
||||
"touchpad_as_ds4": "Emulacja kontrolera DS4, jeśli kliencki kontroler zgłasza obecność touchpada",
|
||||
"touchpad_as_ds4_desc": "Jeśli opcja ta jest wyłączona, obecność touchpada nie będzie brana pod uwagę podczas wyboru typu kontrolera.",
|
||||
"upnp": "UPnP",
|
||||
"upnp_desc": "Automatycznie skonfiguruj przekierowanie portów do przesyłania strumieniowego przez Internet",
|
||||
"vaapi_strict_rc_buffer": "Ścisłe egzekwowanie limitów przepływności klatek dla H.264/HEVC na układach GPU AMD",
|
||||
"vaapi_strict_rc_buffer_desc": "Włączenie tej opcji pozwala uniknąć porzucania klatek przez sieć podczas zmiany sceny, ale jakość wideo może zostać obniżona podczas ruchu.",
|
||||
"virtual_sink": "Wirtualny odbiornik",
|
||||
"virtual_sink_desc": "Ręczne określenie używanego wirtualnego urządzenia audio. Jeśli nie jest ustawione, urządzenie zostanie wybrane automatycznie. Zdecydowanie zalecamy pozostawienie tego pola pustego, aby korzystać z automatycznego wyboru urządzenia!",
|
||||
"virtual_sink_placeholder": "Głośniki do strumieniowania Steam",
|
||||
"vt_coder": "Koder VideoToolbox",
|
||||
"vt_realtime": "Kodowanie w czasie rzeczywistym VideoToolbox",
|
||||
"vt_software": "Kodowanie oprogramowania VideoToolbox",
|
||||
"vt_software_allowed": "Dozwolone",
|
||||
"vt_software_forced": "Wymuszone",
|
||||
"wan_encryption_mode": "Tryb szyfrowania WAN",
|
||||
"wan_encryption_mode_1": "Włączone dla obsługiwanych klientów (domyślnie)",
|
||||
"wan_encryption_mode_2": "Wymagane dla wszystkich klientów",
|
||||
"wan_encryption_mode_desc": "Określa, kiedy szyfrowanie będzie używane podczas przesyłania strumieniowego przez Internet. Szyfrowanie może zmniejszyć wydajność przesyłania strumieniowego, szczególnie na mniej wydajnych hostach i klientach."
|
||||
},
|
||||
"index": {
|
||||
"description": "Sunshine jest samodzielnym hostem strumienia gry dla Moonlight.",
|
||||
"download": "Pobierz",
|
||||
"installed_version_not_stable": "Korzystasz z przedpremierowej wersji Sunshine. Mogą wystąpić błędy lub inne problemy. Prosimy o zgłaszanie wszelkich napotkanych problemów. Dziękujemy za pomoc w ulepszaniu oprogramowania Sunshine!",
|
||||
"loading_latest": "Ładowanie najnowszej wersji...",
|
||||
"new_pre_release": "Dostępna jest nowa wersja przedpremierowa!",
|
||||
"new_stable": "Nowa stabilna wersja jest już dostępna!",
|
||||
"startup_errors": "<b>Uwaga!</b> Sunshine wykrył te błędy podczas uruchamiania. <b>ZDECYDOWANIE ZALECAMY</b> ich naprawienie przed rozpoczęciem streamowania.",
|
||||
"version_dirty": "Dziękujemy za pomoc w ulepszaniu oprogramowania Sunshine!",
|
||||
"version_latest": "Korzystasz z najnowszej wersji Sunshine",
|
||||
"welcome": "Witaj, Sunshine!"
|
||||
},
|
||||
"navbar": {
|
||||
"applications": "Aplikacje",
|
||||
"configuration": "Konfiguracja",
|
||||
"home": "Strona główna",
|
||||
"password": "Zmień hasło",
|
||||
"pin": "Pin",
|
||||
"theme_auto": "Auto",
|
||||
"theme_dark": "Ciemny",
|
||||
"theme_light": "Jasny",
|
||||
"toggle_theme": "Wygląd",
|
||||
"troubleshoot": "Rozwiązywanie problemów"
|
||||
},
|
||||
"password": {
|
||||
"confirm_password": "Potwierdź hasło",
|
||||
"current_creds": "Aktualne dane logowania",
|
||||
"new_creds": "Nowe dane logowania",
|
||||
"new_username_desc": "Jeśli nie zostanie podane, nazwa użytkownika nie ulegnie zmianie",
|
||||
"password_change": "Zmiana hasła",
|
||||
"success_msg": "Hasło zostało pomyślnie zmienione! Strona zostanie wkrótce przeładowana, a przeglądarka poprosi o podanie nowych danych uwierzytelniających."
|
||||
},
|
||||
"pin": {
|
||||
"device_name": "Nazwa urządzenia",
|
||||
"pair_failure": "Parowanie nie powiodło się: Sprawdź, czy kod PIN został wpisany poprawnie",
|
||||
"pair_success": "Sukces! Sprawdź Moonlight, aby kontynuować",
|
||||
"pin_pairing": "Parowanie PIN",
|
||||
"send": "Wyślij",
|
||||
"warning_msg": "Upewnij się, że masz dostęp do klienta, z którym się łączysz. To oprogramowanie może dać całkowitą kontrolę nad komputerem, więc bądź ostrożny!"
|
||||
},
|
||||
"resource_card": {
|
||||
"github_discussions": "Dyskusje GitHub",
|
||||
"legal": "Legal",
|
||||
"legal_desc": "Kontynuując korzystanie z tego oprogramowania, użytkownik wyraża zgodę na warunki określone w poniższych dokumentach.",
|
||||
"license": "Licencja",
|
||||
"lizardbyte_website": "Strona internetowa LizardByte",
|
||||
"resources": "Zasoby",
|
||||
"resources_desc": "Zasoby dla Sunshine!",
|
||||
"third_party_notice": "Powiadomienia strony trzeciej"
|
||||
},
|
||||
"troubleshooting": {
|
||||
"dd_reset": "Resetuj stałe ustawienia wyświetlacza",
|
||||
"dd_reset_desc": "Jeśli Sunshine utknie próbując przywrócić zmienione ustawienia wyświetlacza, możesz zresetować ustawienia i ręcznie przywrócić stan wyświetlacza.",
|
||||
"dd_reset_error": "Błąd podczas resetowania trwałości!",
|
||||
"dd_reset_success": "Pomyślnie resetowano trwałość!",
|
||||
"force_close": "Wymuś zamknięcie",
|
||||
"force_close_desc": "Jeśli Moonlight skarży się na aktualnie uruchomioną aplikację, wymuszenie jej zamknięcia powinno rozwiązać problem.",
|
||||
"force_close_error": "Błąd podczas zamykania aplikacji",
|
||||
"force_close_success": "Aplikacja zamknięta pomyślnie!",
|
||||
"logs": "Dzienniki",
|
||||
"logs_desc": "Zobacz dzienniki przesłane przez Sunshine",
|
||||
"logs_find": "Znajdź...",
|
||||
"restart_sunshine": "Restart Sunshine",
|
||||
"restart_sunshine_desc": "Jeśli Sunshine nie działa poprawnie, możesz spróbować uruchomić go ponownie. Spowoduje to zakończenie wszystkich uruchomionych sesji.",
|
||||
"restart_sunshine_success": "Sunshine uruchamia się ponownie",
|
||||
"troubleshooting": "Rozwiązywanie problemów",
|
||||
"unpair_all": "Rozparuj wszystko",
|
||||
"unpair_all_error": "Błąd podczas rozłączania pary",
|
||||
"unpair_all_success": "Wszystkie urządzenia rozłączone.",
|
||||
"unpair_desc": "Usuń sparowane urządzenia. Indywidualnie niesparowane urządzenia z aktywną sesją pozostaną połączone, ale nie będą mogły rozpocząć ani wznowić sesji.",
|
||||
"unpair_single_no_devices": "Nie ma sparowanych urządzeń.",
|
||||
"unpair_single_success": "Urządzenia mogą być jednak nadal w aktywnej sesji. Użyj przycisku \"Wymuś zamknięcie\" powyżej, aby zakończyć wszystkie otwarte sesje.",
|
||||
"unpair_single_unknown": "Nieznany klient",
|
||||
"unpair_title": "Odparuj urządzenia"
|
||||
},
|
||||
"welcome": {
|
||||
"confirm_password": "Potwierdź hasło",
|
||||
"create_creds": "Przed rozpoczęciem pracy należy utworzyć nową nazwę użytkownika i hasło dostępu do interfejsu użytkownika.",
|
||||
"create_creds_alert": "Poniższe dane uwierzytelniające są potrzebne do uzyskania dostępu do interfejsu użytkownika Sunshine. Zachowaj je w bezpiecznym miejscu, ponieważ nigdy więcej ich nie zobaczysz!",
|
||||
"greeting": "Witamy w Sunshine!",
|
||||
"login": "Login",
|
||||
"welcome_success": "Strona zostanie wkrótce przeładowana, a przeglądarka poprosi o podanie nowych danych uwierzytelniających"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -7,11 +7,13 @@
|
||||
"cancel": "Cancelar",
|
||||
"disabled": "Desabilitado",
|
||||
"disabled_def": "Desativado (padrão)",
|
||||
"disabled_def_cbox": "Padrão: desmarcado",
|
||||
"dismiss": "Descartar",
|
||||
"do_cmd": "Faça o Comando",
|
||||
"elevated": "Elevado",
|
||||
"enabled": "Ativado",
|
||||
"enabled_def": "Ativado (padrão)",
|
||||
"enabled_def_cbox": "Padrão: marcado",
|
||||
"error": "Erro!",
|
||||
"note": "Nota:",
|
||||
"password": "Palavra-passe",
|
||||
@@ -150,6 +152,43 @@
|
||||
"controller_desc": "Permite que os convidados controlem o sistema de host com controle / controle do gamepad",
|
||||
"credentials_file": "Arquivo de credenciais",
|
||||
"credentials_file_desc": "Armazenar Usuário/Senha separadamente do arquivo de estado da Apollo.",
|
||||
"dd_config_ensure_active": "Ativar a tela automaticamente",
|
||||
"dd_config_ensure_only_display": "Desativar outras exibições e ativar somente a exibição especificada",
|
||||
"dd_config_ensure_primary": "Ativar a tela automaticamente e torná-la uma tela primária",
|
||||
"dd_config_label": "Configuração do dispositivo",
|
||||
"dd_config_revert_delay": "Configurar atraso de reverter",
|
||||
"dd_config_revert_delay_desc": "Atraso adicional em milissegundos para esperar antes de reverter a configuração quando o aplicativo for fechado ou a última sessão for encerrada. O principal é proporcionar uma transição mais suave ao alternar rapidamente entre aplicativos.",
|
||||
"dd_config_verify_only": "Verifique se a tela está ativada (padrão)",
|
||||
"dd_hdr_option": "HDR",
|
||||
"dd_hdr_option_auto": "Ligar/desligar o modo HDR conforme solicitado pelo cliente (padrão)",
|
||||
"dd_hdr_option_disabled": "Não alterar as configurações do HDR",
|
||||
"dd_mode_remapping": "Exibir modo recondicionamento",
|
||||
"dd_mode_remapping_add": "Adicionar entrada de retração",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_1": "Especifique os registros de remessa para alterar a resolução solicitada e/ou a taxa de atualização para outros valores.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_2": "A lista é iterada de cima para baixo e a primeira correspondência é usada.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_3": "Os campos \"Solicitado\" podem ser vazios para corresponder a qualquer valor solicitado.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_mixed": "Pelo menos um campo \"Final\" deve ser especificado. A resolução não especificada ou taxa de atualização não serão alteradas.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_non_mixed": "O campo \"Final\" precisa ser especificado e não pode estar vazio.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_mixed_only": "A opção \"Otimizar configurações do jogo\" deve ser ativada no cliente de luar, caso contrário, as entradas com qualquer resolução especificada serão ignoradas.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_resolution_only": "Opção \"Otimizar configurações do jogo\" deve ser ativada no cliente do Luar, caso contrário o mapeamento será ignorado.",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_refresh_rate": "Taxa de atualização final",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_resolution": "Resolução final",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_fps": "FPS solicitado",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_resolution": "Resolução solicitada",
|
||||
"dd_options_header": "Opções avançadas do dispositivo",
|
||||
"dd_refresh_rate_option": "Taxa de atualização",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_auto": "Usar valor de FPS fornecido pelo cliente (padrão)",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_disabled": "Não alterar a taxa de atualização",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual": "Usar taxa de atualização digitada manualmente",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual_desc": "Digite a taxa de atualização a ser utilizada",
|
||||
"dd_resolution_option": "Resolução:",
|
||||
"dd_resolution_option_auto": "Resolução de uso fornecida pelo cliente (padrão)",
|
||||
"dd_resolution_option_disabled": "Não alterar a resolução",
|
||||
"dd_resolution_option_manual": "Usar resolução inserida manualmente",
|
||||
"dd_resolution_option_manual_desc": "Digite a resolução a ser usada",
|
||||
"dd_resolution_option_ogs_desc": "A opção \"Otimizar configurações do jogo\" deve estar ativada no cliente do Luar para que isto funcione.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle_desc": "Ao usar o dispositivo de exibição virtual para streaming, ele pode exibir uma cor HDR incorreta. Com esta opção ativada, o Sunshine tentará mitigar esse problema.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle": "Ativar solução alternativa de alto contraste para HDR",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click": "Mapear Voltar/Selecionar para o Touchpad Clique",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "Ao forçar a emulação do DS4, selecione um Voltar/Selecione para o Touchpad Clique",
|
||||
"encoder": "Forçar um Codificador Específico",
|
||||
@@ -169,6 +208,7 @@
|
||||
"gamepad_auto": "Opções de seleção automáticas",
|
||||
"gamepad_desc": "Escolha qual tipo de controle será emulado no host",
|
||||
"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
|
||||
"gamepad_ds4_manual": "Opções de seleção DS4",
|
||||
"gamepad_ds5": "DS5 (PS5)",
|
||||
"gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)",
|
||||
"gamepad_manual": "Opções de DS4 manual",
|
||||
@@ -190,8 +230,8 @@
|
||||
"key_repeat_delay_desc": "Controla a rapidez com que as teclas se irão repetir. O atraso inicial em milissegundos antes de repetir as chaves.",
|
||||
"key_repeat_frequency": "Frequência de repetição de chave",
|
||||
"key_repeat_frequency_desc": "Com que frequência as chaves se repetem a cada segundo. Esta opção configurável suporta decimais.",
|
||||
"key_rightalt_to_key_windows": "Tecla Alt Right Map para a tecla Windows",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "É possível que você não possa enviar diretamente a chave Windows do Moonlight. Nesses casos, pode ser útil fazer Apollo pensar que a tecla Alt direita é a tecla Windows",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win": "Tecla Alt Right Map para a tecla Windows",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "É possível que você não possa enviar diretamente a chave Windows do Moonlight. Nesses casos, pode ser útil fazer Sunshine pensar que a tecla Alt direita é a tecla Windows",
|
||||
"keyboard": "Habilitar Entrada de Teclado",
|
||||
"keyboard_desc": "Permite aos convidados controlar o sistema de host com o teclado",
|
||||
"lan_encryption_mode": "Modo de Criptografia LAN",
|
||||
@@ -379,6 +419,10 @@
|
||||
"third_party_notice": "Aviso de terceiros"
|
||||
},
|
||||
"troubleshooting": {
|
||||
"dd_reset": "Redefinir Configurações do Dispositivo de Exibição Persistente",
|
||||
"dd_reset_desc": "Se o Sunshine estiver preso tentando restaurar as configurações alteradas do dispositivo de exibição, você pode redefinir as configurações e prosseguir para restaurar o estado da exibição manualmente.",
|
||||
"dd_reset_error": "Erro ao redefinir a persistência!",
|
||||
"dd_reset_success": "Sucesso ao redefinir a persistência!",
|
||||
"force_close": "Forçar fechamento",
|
||||
"force_close_desc": "Se o Moonlight reclamar de um aplicativo em execução, forçar o fechamento do aplicativo deve resolver o problema.",
|
||||
"force_close_error": "Erro ao fechar o aplicativo",
|
||||
|
||||
451
src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt_BR.json
Normal file
451
src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt_BR.json
Normal file
@@ -0,0 +1,451 @@
|
||||
{
|
||||
"_common": {
|
||||
"apply": "Aplicar",
|
||||
"auto": "Automático",
|
||||
"autodetect": "Autodetecção (recomendado)",
|
||||
"beta": "(beta)",
|
||||
"cancel": "Cancelar",
|
||||
"disabled": "Desativado",
|
||||
"disabled_def": "Desativado (padrão)",
|
||||
"disabled_def_cbox": "Padrão: desmarcado",
|
||||
"dismiss": "Dispensar",
|
||||
"do_cmd": "Comando Do",
|
||||
"elevated": "Elevado",
|
||||
"enabled": "Ativado",
|
||||
"enabled_def": "Ativado (padrão)",
|
||||
"enabled_def_cbox": "Padrão: marcado",
|
||||
"error": "Erro!",
|
||||
"note": "Observação:",
|
||||
"password": "Senha",
|
||||
"run_as": "Executar como administrador",
|
||||
"save": "Salvar",
|
||||
"see_more": "Veja mais",
|
||||
"success": "Sucesso!",
|
||||
"undo_cmd": "Comando Desfazer",
|
||||
"username": "Nome de usuário",
|
||||
"warning": "Atenção!"
|
||||
},
|
||||
"apps": {
|
||||
"actions": "Ações",
|
||||
"add_cmds": "Adicionar comandos",
|
||||
"add_new": "Adicionar novo",
|
||||
"app_name": "Nome do aplicativo",
|
||||
"app_name_desc": "Nome do aplicativo, conforme mostrado no Moonlight",
|
||||
"applications_desc": "Os aplicativos são atualizados somente quando o Cliente é reiniciado",
|
||||
"applications_title": "Aplicativos",
|
||||
"auto_detach": "Continuar a transmissão se o aplicativo for encerrado rapidamente",
|
||||
"auto_detach_desc": "Isso tentará detectar automaticamente os aplicativos do tipo lançador que fecham rapidamente após iniciar outro programa ou instância deles mesmos. Quando um aplicativo do tipo lançador é detectado, ele é tratado como um aplicativo desvinculado.",
|
||||
"cmd": "Comando",
|
||||
"cmd_desc": "O aplicativo principal a ser iniciado. Se estiver em branco, nenhum aplicativo será iniciado.",
|
||||
"cmd_note": "Se o caminho para o executável do comando contiver espaços, você deverá colocá-lo entre aspas.",
|
||||
"cmd_prep_desc": "Uma lista de comandos a serem executados antes/depois desse aplicativo. Se algum dos comandos de preparação falhar, a inicialização do aplicativo será abortada.",
|
||||
"cmd_prep_name": "Preparativos para o comando",
|
||||
"covers_found": "Capas encontradas",
|
||||
"delete": "Excluir",
|
||||
"detached_cmds": "Comandos destacados",
|
||||
"detached_cmds_add": "Adicionar comando destacado",
|
||||
"detached_cmds_desc": "Uma lista de comandos a serem executados em segundo plano.",
|
||||
"detached_cmds_note": "Se o caminho para o executável do comando contiver espaços, você deverá colocá-lo entre aspas.",
|
||||
"edit": "Editar",
|
||||
"env_app_id": "ID do aplicativo",
|
||||
"env_app_name": "Nome do aplicativo",
|
||||
"env_client_audio_config": "A configuração de áudio solicitada pelo cliente (2.0/5.1/7.1)",
|
||||
"env_client_enable_sops": "O cliente solicitou a opção de otimizar o jogo para otimizar a transmissão (verdadeiro/falso)",
|
||||
"env_client_fps": "O FPS solicitado pelo cliente (int)",
|
||||
"env_client_gcmap": "A máscara de gamepad solicitada, em um formato de conjunto de bits/campo de bits (int)",
|
||||
"env_client_hdr": "O HDR é ativado pelo cliente (verdadeiro/falso)",
|
||||
"env_client_height": "A altura solicitada pelo cliente (int)",
|
||||
"env_client_host_audio": "O cliente solicitou o áudio do host (verdadeiro/falso)",
|
||||
"env_client_width": "A largura solicitada pelo cliente (int)",
|
||||
"env_displayplacer_example": "Exemplo - displayplacer para Resolution Automation:",
|
||||
"env_qres_example": "Exemplo - QRes para automação de resolução:",
|
||||
"env_qres_path": "caminho do qres",
|
||||
"env_var_name": "Nome da Var",
|
||||
"env_vars_about": "Sobre as variáveis de ambiente",
|
||||
"env_vars_desc": "Todos os comandos obtêm essas variáveis de ambiente por padrão:",
|
||||
"env_xrandr_example": "Exemplo - Xrandr para automação de resolução:",
|
||||
"exit_timeout": "Tempo limite de saída",
|
||||
"exit_timeout_desc": "Número de segundos para aguardar que todos os processos do aplicativo saiam graciosamente quando solicitado a sair. Se não for definido, o padrão é aguardar até 5 segundos. Se for definido como zero ou um valor negativo, o aplicativo será encerrado imediatamente.",
|
||||
"find_cover": "Encontrar cobertura",
|
||||
"global_prep_desc": "Ativar/desativar a execução de comandos de preparação global para esse aplicativo.",
|
||||
"global_prep_name": "Comandos globais de preparação",
|
||||
"image": "Imagem",
|
||||
"image_desc": "Caminho do ícone/figura/imagem do aplicativo que será enviado ao cliente. A imagem deve ser um arquivo PNG. Se não for definida, o Sunshine enviará a imagem padrão da caixa.",
|
||||
"loading": "Carregando...",
|
||||
"name": "Nome",
|
||||
"output_desc": "O arquivo em que a saída do comando é armazenada; se não for especificado, a saída será ignorada",
|
||||
"output_name": "Saída",
|
||||
"run_as_desc": "Isso pode ser necessário para alguns aplicativos que exigem permissões de administrador para serem executados corretamente.",
|
||||
"wait_all": "Continuar a transmissão até que todos os processos do aplicativo sejam encerrados",
|
||||
"wait_all_desc": "Isso continuará a transmissão até que todos os processos iniciados pelo aplicativo tenham sido encerrados. Quando desmarcada, a transmissão será interrompida quando o processo inicial do aplicativo for encerrado, mesmo que outros processos do aplicativo ainda estejam em execução.",
|
||||
"working_dir": "Diretório de trabalho",
|
||||
"working_dir_desc": "O diretório de trabalho que deve ser passado para o processo. Por exemplo, alguns aplicativos usam o diretório de trabalho para procurar arquivos de configuração. Se não for definido, o padrão do Sunshine será o diretório pai do comando"
|
||||
},
|
||||
"config": {
|
||||
"adapter_name": "Nome do adaptador",
|
||||
"adapter_name_desc_linux_1": "Especificar manualmente uma GPU a ser usada para captura.",
|
||||
"adapter_name_desc_linux_2": "para encontrar todos os dispositivos compatíveis com VAAPI",
|
||||
"adapter_name_desc_linux_3": "Substitua ``renderD129`` pelo dispositivo acima para listar o nome e os recursos do dispositivo. Para ser suportado pelo Sunshine, ele precisa ter, no mínimo:",
|
||||
"adapter_name_desc_windows": "Especificar manualmente uma GPU a ser usada para captura. Se não for definido, a GPU será escolhida automaticamente. É altamente recomendável deixar esse campo em branco para usar a seleção automática de GPU! Observação: essa GPU deve ter uma tela conectada e ligada. Os valores apropriados podem ser encontrados usando o seguinte comando:",
|
||||
"adapter_name_placeholder_windows": "Série Radeon RX 580",
|
||||
"add": "Adicionar",
|
||||
"address_family": "Endereço da família",
|
||||
"address_family_both": "IPv4+IPv6",
|
||||
"address_family_desc": "Definir a família de endereços usada pelo Sunshine",
|
||||
"address_family_ipv4": "Somente IPv4",
|
||||
"always_send_scancodes": "Sempre enviar códigos de barras",
|
||||
"always_send_scancodes_desc": "O envio de códigos de barras aumenta a compatibilidade com jogos e aplicativos, mas pode resultar em entrada incorreta do teclado de determinados clientes que não estejam usando um layout de teclado em inglês dos EUA. Ative se a entrada do teclado não estiver funcionando em determinados aplicativos. Desative se as teclas do cliente estiverem gerando a entrada incorreta no host.",
|
||||
"amd_coder": "Codificador AMF (H264)",
|
||||
"amd_coder_desc": "Permite que você selecione a codificação de entropia para priorizar a qualidade ou a velocidade de codificação. Somente H.264.",
|
||||
"amd_enforce_hrd": "Aplicação do decodificador de referência hipotético (HRD) da AMF",
|
||||
"amd_enforce_hrd_desc": "Aumenta as restrições do controle de taxa para atender aos requisitos do modelo HRD. Isso reduz bastante os excessos de taxa de bits, mas pode causar artefatos de codificação ou qualidade reduzida em determinadas placas.",
|
||||
"amd_preanalysis": "Pré-análise da AMF",
|
||||
"amd_preanalysis_desc": "Isso permite a pré-análise de controle de taxa, que pode aumentar a qualidade às custas de uma maior latência de codificação.",
|
||||
"amd_quality": "Qualidade AMF",
|
||||
"amd_quality_balanced": "balanced -- balanceado (padrão)",
|
||||
"amd_quality_desc": "Isso controla o equilíbrio entre a velocidade e a qualidade da codificação.",
|
||||
"amd_quality_group": "Configurações de qualidade do AMF",
|
||||
"amd_quality_quality": "qualidade -- prefere qualidade",
|
||||
"amd_quality_speed": "velocidade -- prefere velocidade",
|
||||
"amd_rc": "Controle de taxa AMF",
|
||||
"amd_rc_cbr": "cbr -- taxa de bits constante (recomendado se o HRD estiver ativado)",
|
||||
"amd_rc_cqp": "cqp -- modo qp constante",
|
||||
"amd_rc_desc": "Isso controla o método de controle de taxa para garantir que não estamos excedendo a meta de taxa de bits do cliente. O \"cqp\" não é adequado para o direcionamento da taxa de bits, e outras opções além do \"vbr_latency\" dependem da aplicação do HRD para ajudar a restringir os excessos de taxa de bits.",
|
||||
"amd_rc_group": "Configurações do controle de taxa AMF",
|
||||
"amd_rc_vbr_latency": "vbr_latency -- taxa de bits variável com restrição de latência (recomendado se o HRD estiver desativado; padrão)",
|
||||
"amd_rc_vbr_peak": "vbr_peak -- taxa de bits variável com restrição de pico",
|
||||
"amd_usage": "Uso do AMF",
|
||||
"amd_usage_desc": "Isso define o perfil de codificação básico. Todas as opções apresentadas abaixo substituirão um subconjunto do perfil de uso, mas há configurações ocultas adicionais aplicadas que não podem ser configuradas em outro lugar.",
|
||||
"amd_usage_lowlatency": "lowlatency - baixa latência (mais rápida)",
|
||||
"amd_usage_lowlatency_high_quality": "lowlatency_high_quality - baixa latência, alta qualidade (rápida)",
|
||||
"amd_usage_transcoding": "transcoding -- transcodificação (mais lento)",
|
||||
"amd_usage_ultralowlatency": "ultralowlatency - latência ultrabaixa (mais rápida; padrão)",
|
||||
"amd_usage_webcam": "webcam -- webcam (lenta)",
|
||||
"amd_vbaq": "Quantização adaptativa baseada em variância AMF (VBAQ)",
|
||||
"amd_vbaq_desc": "Em geral, o sistema visual humano é menos sensível a artefatos em áreas altamente texturizadas. No modo VBAQ, a variação de pixels é usada para indicar a complexidade das texturas espaciais, permitindo que o codificador aloque mais bits para áreas mais suaves. A ativação desse recurso leva a melhorias na qualidade visual subjetiva com alguns conteúdos.",
|
||||
"apply_note": "Clique em \"Apply\" (Aplicar) para reiniciar o Sunshine e aplicar as alterações. Isso encerrará todas as sessões em execução.",
|
||||
"audio_sink": "Dissipador de áudio",
|
||||
"audio_sink_desc_linux": "O nome do coletor de áudio usado para Loopback de áudio. Se você não especificar essa variável, o pulseaudio selecionará o dispositivo de monitor padrão. Você pode encontrar o nome do coletor de áudio usando qualquer um dos comandos:",
|
||||
"audio_sink_desc_macos": "O nome do coletor de áudio usado para Loopback de áudio. O Sunshine só pode acessar microfones no macOS devido a limitações do sistema. Para transmitir o áudio do sistema usando o Soundflower ou o BlackHole.",
|
||||
"audio_sink_desc_windows": "Especificar manualmente um dispositivo de áudio específico para captura. Se não for definido, o dispositivo será escolhido automaticamente. É altamente recomendável deixar esse campo em branco para usar a seleção automática de dispositivos! Se você tiver vários dispositivos de áudio com nomes idênticos, poderá obter o ID do dispositivo usando o seguinte comando:",
|
||||
"audio_sink_placeholder_macos": "BlackHole 2ch",
|
||||
"audio_sink_placeholder_windows": "Alto-falantes (dispositivo de áudio de alta definição)",
|
||||
"av1_mode": "Suporte AV1",
|
||||
"av1_mode_0": "O Sunshine anunciará o suporte para AV1 com base nos recursos do codificador (recomendado)",
|
||||
"av1_mode_1": "A Sunshine não fará propaganda do suporte ao AV1",
|
||||
"av1_mode_2": "A Sunshine anunciará o suporte ao perfil AV1 Main de 8 bits",
|
||||
"av1_mode_3": "A Sunshine anunciará o suporte aos perfis AV1 Main de 8 e 10 bits (HDR)",
|
||||
"av1_mode_desc": "Permite que o cliente solicite fluxos de vídeo AV1 Main de 8 ou 10 bits. A codificação do AV1 consome mais CPU, portanto, a ativação dessa opção pode reduzir o desempenho ao usar a codificação de software.",
|
||||
"back_button_timeout": "Tempo limite de emulação do botão Início/Guia",
|
||||
"back_button_timeout_desc": "Se o botão Voltar/Selecionar for mantido pressionado pelo número especificado de milissegundos, um pressionamento do botão Início/Guia será emulado. Se definido com um valor < 0 (padrão), manter pressionado o botão Voltar/Selecionar não emulará o botão Início/Guia.",
|
||||
"capture": "Forçar um método de captura específico",
|
||||
"capture_desc": "No modo automático, o Sunshine usará o primeiro que funcionar. O NvFBC requer drivers nvidia corrigidos.",
|
||||
"cert": "Certificado",
|
||||
"cert_desc": "O certificado usado para a interface do usuário da Web e o emparelhamento do cliente Moonlight. Para melhor compatibilidade, ele deve ter uma chave pública RSA-2048.",
|
||||
"channels": "Máximo de clientes conectados",
|
||||
"channels_desc_1": "O Sunshine pode permitir que uma única sessão de streaming seja compartilhada com vários clientes simultaneamente.",
|
||||
"channels_desc_2": "Alguns codificadores de hardware podem ter limitações que reduzem o desempenho com vários fluxos.",
|
||||
"coder_cabac": "cabac -- codificação aritmética binária adaptável ao contexto - qualidade superior",
|
||||
"coder_cavlc": "cavlc -- codificação de comprimento variável adaptável ao contexto - decodificação mais rápida",
|
||||
"configuration": "Configuração",
|
||||
"controller": "Ativar entrada do controle de jogo",
|
||||
"controller_desc": "Permite que os convidados controlem o sistema host com um gamepad/controlador",
|
||||
"credentials_file": "Arquivo de credenciais",
|
||||
"credentials_file_desc": "Armazene o nome de usuário/senha separadamente do arquivo de estado do Sunshine.",
|
||||
"dd_config_ensure_active": "Ativar a tela automaticamente",
|
||||
"dd_config_ensure_only_display": "Desativar outras exibições e ativar somente a exibição especificada",
|
||||
"dd_config_ensure_primary": "Ativar a tela automaticamente e torná-la uma tela primária",
|
||||
"dd_config_label": "Configuração do dispositivo",
|
||||
"dd_config_revert_delay": "Configurar atraso de reverter",
|
||||
"dd_config_revert_delay_desc": "Atraso adicional em milissegundos para esperar antes de reverter a configuração quando o aplicativo for fechado ou a última sessão for encerrada. O principal é proporcionar uma transição mais suave ao alternar rapidamente entre aplicativos.",
|
||||
"dd_config_verify_only": "Verifique se a tela está ativada (padrão)",
|
||||
"dd_hdr_option": "HDR",
|
||||
"dd_hdr_option_auto": "Ligar/desligar o modo HDR conforme solicitado pelo cliente (padrão)",
|
||||
"dd_hdr_option_disabled": "Não alterar as configurações do HDR",
|
||||
"dd_mode_remapping": "Exibir modo recondicionamento",
|
||||
"dd_mode_remapping_add": "Adicionar entrada de retração",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_1": "Especifique os registros de remessa para alterar a resolução solicitada e/ou a taxa de atualização para outros valores.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_2": "A lista é iterada de cima para baixo e a primeira correspondência é usada.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_3": "Os campos \"Solicitado\" podem ser vazios para corresponder a qualquer valor solicitado.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_mixed": "Pelo menos um campo \"Final\" deve ser especificado. A resolução não especificada ou taxa de atualização não serão alteradas.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_non_mixed": "O campo \"Final\" precisa ser especificado e não pode estar vazio.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_mixed_only": "A opção \"Otimizar configurações do jogo\" deve ser ativada no cliente de luar, caso contrário, as entradas com qualquer resolução especificada serão ignoradas.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_resolution_only": "Opção \"Otimizar configurações do jogo\" deve ser ativada no cliente do Luar, caso contrário o mapeamento será ignorado.",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_refresh_rate": "Taxa de atualização final",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_resolution": "Resolução final",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_fps": "FPS solicitado",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_resolution": "Resolução solicitada",
|
||||
"dd_options_header": "Opções avançadas do dispositivo",
|
||||
"dd_refresh_rate_option": "Taxa de atualização",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_auto": "Usar valor de FPS fornecido pelo cliente (padrão)",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_disabled": "Não alterar a taxa de atualização",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual": "Usar taxa de atualização digitada manualmente",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual_desc": "Digite a taxa de atualização a ser utilizada",
|
||||
"dd_resolution_option": "Resolução:",
|
||||
"dd_resolution_option_auto": "Resolução de uso fornecida pelo cliente (padrão)",
|
||||
"dd_resolution_option_disabled": "Não alterar a resolução",
|
||||
"dd_resolution_option_manual": "Usar resolução inserida manualmente",
|
||||
"dd_resolution_option_manual_desc": "Digite a resolução a ser usada",
|
||||
"dd_resolution_option_ogs_desc": "A opção \"Otimizar configurações do jogo\" deve estar ativada no cliente do Luar para que isto funcione.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle_desc": "Ao usar o dispositivo de exibição virtual para streaming, ele pode exibir uma cor HDR incorreta. Com esta opção ativada, o Sunshine tentará mitigar esse problema.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle": "Ativar solução alternativa de alto contraste para HDR",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click": "Mapear Voltar/Selecionar para clicar no touchpad",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "Ao forçar a emulação DS4, mapeie Back/Select para Touchpad Click",
|
||||
"encoder": "Forçar um codificador específico",
|
||||
"encoder_desc": "Force um codificador específico; caso contrário, o Sunshine selecionará a melhor opção disponível. Observação: se você especificar um codificador de hardware no Windows, ele deverá corresponder à GPU em que o monitor está conectado.",
|
||||
"encoder_software": "Software",
|
||||
"external_ip": "IP externo",
|
||||
"external_ip_desc": "Se nenhum endereço IP externo for fornecido, o Sunshine detectará automaticamente o IP externo",
|
||||
"fec_percentage": "Porcentagem de FEC",
|
||||
"fec_percentage_desc": "Porcentagem de pacotes de correção de erros por pacote de dados em cada quadro de vídeo. Valores mais altos podem corrigir mais perdas de pacotes na rede, mas ao custo de aumentar o uso da largura de banda.",
|
||||
"ffmpeg_auto": "auto -- deixa o ffmpeg decidir (padrão)",
|
||||
"file_apps": "Arquivo de aplicativos",
|
||||
"file_apps_desc": "O arquivo em que os aplicativos atuais do Sunshine são armazenados.",
|
||||
"file_state": "Arquivo estadual",
|
||||
"file_state_desc": "O arquivo em que o estado atual do Sunshine está armazenado",
|
||||
"gamepad": "Tipo de gamepad emulado",
|
||||
"gamepad_auto": "Opções de seleção automática",
|
||||
"gamepad_desc": "Escolha o tipo de gamepad a ser emulado no host",
|
||||
"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
|
||||
"gamepad_ds4_manual": "Opções de seleção DS4",
|
||||
"gamepad_ds5": "DS5 (PS5)",
|
||||
"gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)",
|
||||
"gamepad_manual": "Opções manuais do DS4",
|
||||
"gamepad_x360": "X360 (Xbox 360)",
|
||||
"gamepad_xone": "XOne (Xbox One)",
|
||||
"global_prep_cmd": "Preparativos para o comando",
|
||||
"global_prep_cmd_desc": "Configure uma lista de comandos a serem executados antes ou depois da execução de qualquer aplicativo. Se algum dos comandos de preparação especificados falhar, o processo de inicialização do aplicativo será abortado.",
|
||||
"hevc_mode": "Suporte a HEVC",
|
||||
"hevc_mode_0": "A Sunshine anunciará o suporte para HEVC com base nos recursos do codificador (recomendado)",
|
||||
"hevc_mode_1": "A Sunshine não anunciará suporte para HEVC",
|
||||
"hevc_mode_2": "A Sunshine anunciará o suporte ao perfil principal HEVC",
|
||||
"hevc_mode_3": "A Sunshine anunciará o suporte aos perfis HEVC Main e Main10 (HDR)",
|
||||
"hevc_mode_desc": "Permite que o cliente solicite fluxos de vídeo HEVC Main ou HEVC Main10. A codificação do HEVC consome mais CPU, portanto, ativar essa opção pode reduzir o desempenho ao usar a codificação de software.",
|
||||
"high_resolution_scrolling": "Suporte à rolagem de alta resolução",
|
||||
"high_resolution_scrolling_desc": "Quando ativado, o Sunshine transmitirá os eventos de rolagem de alta resolução dos clientes do Moonlight. Isso pode ser útil para desativar aplicativos mais antigos que rolam muito rápido com eventos de rolagem de alta resolução.",
|
||||
"install_steam_audio_drivers": "Instalar os drivers de áudio do Steam",
|
||||
"install_steam_audio_drivers_desc": "Se o Steam estiver instalado, isso instalará automaticamente o driver Steam Streaming Speakers para oferecer suporte a som surround 5.1/7.1 e silenciar o áudio do host.",
|
||||
"key_repeat_delay": "Atraso de repetição de tecla",
|
||||
"key_repeat_delay_desc": "Controle a velocidade com que as teclas se repetirão. O atraso inicial em milissegundos antes da repetição das teclas.",
|
||||
"key_repeat_frequency": "Frequência de repetição da tecla",
|
||||
"key_repeat_frequency_desc": "A frequência com que as teclas se repetem a cada segundo. Essa opção configurável aceita decimais.",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win": "Tecla Alt Right Map para a tecla Windows",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "Pode ser que você não consiga enviar a tecla Windows diretamente do Moonlight. Nesses casos, pode ser útil fazer com que o Sunshine pense que a tecla Alt. direita é a tecla Windows",
|
||||
"keyboard": "Ativar entrada de teclado",
|
||||
"keyboard_desc": "Permite que os convidados controlem o sistema host com o teclado",
|
||||
"lan_encryption_mode": "Modo de criptografia de LAN",
|
||||
"lan_encryption_mode_1": "Ativado para clientes compatíveis",
|
||||
"lan_encryption_mode_2": "Necessário para todos os clientes",
|
||||
"lan_encryption_mode_desc": "Isso determina quando a criptografia será usada durante a transmissão pela rede local. A criptografia pode reduzir o desempenho do streaming, principalmente em hosts e clientes menos potentes.",
|
||||
"locale": "Local",
|
||||
"locale_desc": "A localidade usada na interface de usuário do Sunshine.",
|
||||
"log_level": "Nível de registro",
|
||||
"log_level_0": "Verboso",
|
||||
"log_level_1": "Depurar",
|
||||
"log_level_2": "Informações",
|
||||
"log_level_3": "Advertência",
|
||||
"log_level_4": "Erro",
|
||||
"log_level_5": "Fatal",
|
||||
"log_level_6": "Nenhum",
|
||||
"log_level_desc": "O nível mínimo de registro impresso na saída padrão",
|
||||
"log_path": "Caminho do arquivo de registro",
|
||||
"log_path_desc": "O arquivo em que os registros atuais do Sunshine são armazenados.",
|
||||
"min_fps_factor": "Fator mínimo de FPS",
|
||||
"min_fps_factor_desc": "O Sunshine usará esse fator para calcular o tempo mínimo entre os quadros. Aumentar um pouco esse valor pode ajudar na transmissão de conteúdo predominantemente estático. Valores mais altos consumirão mais largura de banda.",
|
||||
"min_threads": "Contagem mínima de threads da CPU",
|
||||
"min_threads_desc": "Aumentar o valor reduz ligeiramente a eficiência da codificação, mas a troca geralmente vale a pena para obter o uso de mais núcleos de CPU para codificação. O valor ideal é o menor valor que pode ser codificado de forma confiável nas configurações de streaming desejadas em seu hardware.",
|
||||
"misc": "Opções diversas",
|
||||
"motion_as_ds4": "Emular um gamepad DS4 se o gamepad do cliente informar que há sensores de movimento presentes",
|
||||
"motion_as_ds4_desc": "Se estiver desativado, os sensores de movimento não serão levados em conta durante a seleção do tipo de gamepad.",
|
||||
"mouse": "Ativar entrada do mouse",
|
||||
"mouse_desc": "Permite que os convidados controlem o sistema host com o mouse",
|
||||
"native_pen_touch": "Suporte nativo a caneta/toque",
|
||||
"native_pen_touch_desc": "Quando ativado, o Sunshine transmitirá os eventos nativos de caneta/toque dos clientes Moonlight. Isso pode ser útil para desativar aplicativos mais antigos sem suporte nativo a caneta/toque.",
|
||||
"notify_pre_releases": "Notificações de pré-lançamento",
|
||||
"notify_pre_releases_desc": "Se deseja ser notificado sobre novas versões de pré-lançamento do Sunshine",
|
||||
"nvenc_h264_cavlc": "Prefira o CAVLC ao CABAC em H.264",
|
||||
"nvenc_h264_cavlc_desc": "Forma mais simples de codificação de entropia. O CAVLC precisa de cerca de 10% a mais de taxa de bits para obter a mesma qualidade. Só é relevante para dispositivos de decodificação muito antigos.",
|
||||
"nvenc_latency_over_power": "Prefere uma latência de codificação menor do que a economia de energia",
|
||||
"nvenc_latency_over_power_desc": "O Sunshine solicita a velocidade máxima do clock da GPU durante o streaming para reduzir a latência da codificação. Não é recomendável desativá-lo, pois isso pode levar a um aumento significativo da latência de codificação.",
|
||||
"nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi": "Apresentar OpenGL/Vulkan sobre o DXGI",
|
||||
"nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi_desc": "O Sunshine não pode capturar programas OpenGL e Vulkan em tela cheia com taxa de quadros total, a menos que eles sejam apresentados na parte superior do DXGI. Essa é uma configuração de todo o sistema que é revertida ao sair do programa Sunshine.",
|
||||
"nvenc_preset": "Predefinição de desempenho",
|
||||
"nvenc_preset_1": "(mais rápido, padrão)",
|
||||
"nvenc_preset_7": "(mais lento)",
|
||||
"nvenc_preset_desc": "Números mais altos melhoram a compactação (qualidade em uma determinada taxa de bits) ao custo de uma maior latência de codificação. Recomenda-se alterar somente quando limitado pela rede ou pelo decodificador; caso contrário, é possível obter um efeito semelhante aumentando a taxa de bits.",
|
||||
"nvenc_realtime_hags": "Usar prioridade em tempo real no agendamento de gpu acelerado por hardware",
|
||||
"nvenc_realtime_hags_desc": "Atualmente, os drivers da NVIDIA podem travar no codificador quando o HAGS está ativado, a prioridade em tempo real é usada e a utilização da VRAM está próxima do máximo. A desativação dessa opção reduz a prioridade para alta, evitando o congelamento ao custo de um desempenho de captura reduzido quando a GPU está muito carregada.",
|
||||
"nvenc_spatial_aq": "AQ espacial",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_desc": "Atribui valores de QP mais altos a regiões planas do vídeo. Recomenda-se ativá-lo ao fazer streaming com taxas de bits mais baixas.",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_disabled": "Desativado (mais rápido, padrão)",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_enabled": "Ativado (mais lento)",
|
||||
"nvenc_twopass": "Modo de duas passagens",
|
||||
"nvenc_twopass_desc": "Adiciona uma passagem de codificação preliminar. Isso permite detectar mais vetores de movimento, distribuir melhor a taxa de bits pelo quadro e aderir mais rigorosamente aos limites de taxa de bits. Não é recomendável desativá-lo, pois isso pode levar a um excesso ocasional de taxa de bits e à subsequente perda de pacotes.",
|
||||
"nvenc_twopass_disabled": "Desativado (mais rápido, não recomendado)",
|
||||
"nvenc_twopass_full_res": "Resolução total (mais lenta)",
|
||||
"nvenc_twopass_quarter_res": "Resolução de um quarto (mais rápida, padrão)",
|
||||
"nvenc_vbv_increase": "Aumento percentual de VBV/HRD em um único quadro",
|
||||
"nvenc_vbv_increase_desc": "Por padrão, o sunshine usa VBV/HRD de quadro único, o que significa que não se espera que o tamanho do quadro de vídeo codificado exceda a taxa de bits solicitada dividida pela taxa de quadros solicitada. O relaxamento dessa restrição pode ser benéfico e atuar como taxa de bits variável de baixa latência, mas também pode levar à perda de pacotes se a rede não tiver espaço no buffer para lidar com picos de taxa de bits. O valor máximo aceito é 400, o que corresponde a um limite superior de tamanho de quadro de vídeo codificado 5x maior.",
|
||||
"origin_web_ui_allowed": "IU da Web de origem permitida",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_desc": "A origem do endereço do ponto de extremidade remoto ao qual não foi negado acesso à interface do usuário da Web",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_lan": "Somente as pessoas na LAN podem acessar a interface do usuário da Web",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_pc": "Somente o localhost pode acessar a interface do usuário da Web",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_wan": "Qualquer pessoa pode acessar a Web UI",
|
||||
"output_name_desc_unix": "Durante a inicialização do Sunshine, você deverá ver a lista de monitores detectados. Observação: você precisa usar o valor de id dentro do parêntese. Abaixo está um exemplo; a saída real pode ser encontrada na guia Solução de problemas.",
|
||||
"output_name_desc_windows": "Especifique manualmente um ID de dispositivo de exibição a ser usado para captura. Se não for definido, a tela principal será capturada. Observação: se você especificou uma GPU acima, esse monitor deverá estar conectado a essa GPU. Durante a inicialização do Sunshine, você deverá ver a lista de monitores detectados. Abaixo está um exemplo; a saída real pode ser encontrada na guia Solução de problemas.",
|
||||
"output_name_unix": "Número de exibição",
|
||||
"output_name_windows": "Exibir ID do dispositivo",
|
||||
"ping_timeout": "Tempo limite de ping",
|
||||
"ping_timeout_desc": "Quanto tempo esperar, em milissegundos, pelos dados do moonlight antes de encerrar o fluxo",
|
||||
"pkey": "Chave privada",
|
||||
"pkey_desc": "A chave privada usada para a interface do usuário da Web e o emparelhamento do cliente Moonlight. Para melhor compatibilidade, essa deve ser uma chave privada RSA-2048.",
|
||||
"port": "Porto",
|
||||
"port_alert_1": "O Sunshine não pode usar portas abaixo de 1024!",
|
||||
"port_alert_2": "As portas acima de 65535 não estão disponíveis!",
|
||||
"port_desc": "Definir a família de portas usadas pelo Sunshine",
|
||||
"port_http_port_note": "Use essa porta para se conectar ao Moonlight.",
|
||||
"port_note": "Observação",
|
||||
"port_port": "Porto",
|
||||
"port_protocol": "Protocolo",
|
||||
"port_tcp": "TCP",
|
||||
"port_udp": "UDP",
|
||||
"port_warning": "Expor a interface do usuário da Web à Internet é um risco à segurança! Prossiga por sua própria conta e risco!",
|
||||
"port_web_ui": "UI da Web",
|
||||
"qp": "Parâmetro de quantização",
|
||||
"qp_desc": "Alguns dispositivos podem não suportar Constant Bit Rate. Para esses dispositivos, o QP é usado em seu lugar. Um valor mais alto significa mais compactação, mas menos qualidade.",
|
||||
"qsv_coder": "Codificador QuickSync (H264)",
|
||||
"qsv_preset": "Predefinição de QuickSync",
|
||||
"qsv_preset_fast": "rápido (baixa qualidade)",
|
||||
"qsv_preset_faster": "mais rápido (qualidade inferior)",
|
||||
"qsv_preset_medium": "médio (padrão)",
|
||||
"qsv_preset_slow": "lento (boa qualidade)",
|
||||
"qsv_preset_slower": "mais lento (melhor qualidade)",
|
||||
"qsv_preset_slowest": "mais lento (melhor qualidade)",
|
||||
"qsv_preset_veryfast": "mais rápido (qualidade mais baixa)",
|
||||
"qsv_slow_hevc": "Permitir codificação lenta de HEVC",
|
||||
"qsv_slow_hevc_desc": "Isso pode permitir a codificação HEVC em GPUs Intel mais antigas, ao custo de maior uso da GPU e pior desempenho.",
|
||||
"restart_note": "O Sunshine está sendo reiniciado para aplicar as alterações.",
|
||||
"sunshine_name": "Nome Sunshine",
|
||||
"sunshine_name_desc": "O nome exibido pelo Moonlight. Se não for especificado, será usado o nome do host do PC",
|
||||
"sw_preset": "Predefinições de SW",
|
||||
"sw_preset_desc": "Otimiza o equilíbrio entre a velocidade de codificação (quadros codificados por segundo) e a eficiência da compactação (qualidade por bit no fluxo de bits). O padrão é super-rápido.",
|
||||
"sw_preset_fast": "rápido",
|
||||
"sw_preset_faster": "mais rápido",
|
||||
"sw_preset_medium": "médio",
|
||||
"sw_preset_slow": "lento",
|
||||
"sw_preset_slower": "mais lento",
|
||||
"sw_preset_superfast": "superfast (padrão)",
|
||||
"sw_preset_ultrafast": "ultrarrápido",
|
||||
"sw_preset_veryfast": "muito rápido",
|
||||
"sw_preset_veryslow": "muito lento",
|
||||
"sw_tune": "SW Tune",
|
||||
"sw_tune_animation": "animação -- bom para desenhos animados; usa deblocking mais alto e mais quadros de referência",
|
||||
"sw_tune_desc": "Opções de ajuste, que são aplicadas após a predefinição. O padrão é zerolatência.",
|
||||
"sw_tune_fastdecode": "fastdecode -- permite uma decodificação mais rápida ao desativar determinados filtros",
|
||||
"sw_tune_film": "filme - use para conteúdo de filme de alta qualidade; reduz o desbloqueio",
|
||||
"sw_tune_grain": "granulação -- preserva a estrutura de granulação em material de filme antigo e granulado",
|
||||
"sw_tune_stillimage": "stillimage -- bom para conteúdo do tipo apresentação de slides",
|
||||
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- bom para codificação rápida e streaming de baixa latência (padrão)",
|
||||
"touchpad_as_ds4": "Emular um gamepad DS4 se o gamepad do cliente informar que há um touchpad presente",
|
||||
"touchpad_as_ds4_desc": "Se estiver desativado, a presença do touchpad não será levada em conta durante a seleção do tipo de gamepad.",
|
||||
"upnp": "UPnP",
|
||||
"upnp_desc": "Configurar automaticamente o encaminhamento de portas para streaming pela Internet",
|
||||
"vaapi_strict_rc_buffer": "Impor estritamente limites de taxa de bits de quadros para H.264/HEVC em GPUs AMD",
|
||||
"vaapi_strict_rc_buffer_desc": "A ativação dessa opção pode evitar a queda de quadros na rede durante as mudanças de cena, mas a qualidade do vídeo pode ser reduzida durante o movimento.",
|
||||
"virtual_sink": "Pia virtual",
|
||||
"virtual_sink_desc": "Especificar manualmente um dispositivo de áudio virtual a ser usado. Se não for definido, o dispositivo será escolhido automaticamente. É altamente recomendável deixar esse campo em branco para usar a seleção automática de dispositivos!",
|
||||
"virtual_sink_placeholder": "Alto-falantes de streaming do Steam",
|
||||
"vt_coder": "Codificador do VideoToolbox",
|
||||
"vt_realtime": "Codificação em tempo real do VideoToolbox",
|
||||
"vt_software": "Codificação do software VideoToolbox",
|
||||
"vt_software_allowed": "Permitido",
|
||||
"vt_software_forced": "Forçado",
|
||||
"wan_encryption_mode": "Modo de criptografia WAN",
|
||||
"wan_encryption_mode_1": "Ativado para clientes compatíveis (padrão)",
|
||||
"wan_encryption_mode_2": "Necessário para todos os clientes",
|
||||
"wan_encryption_mode_desc": "Isso determina quando a criptografia será usada durante a transmissão pela Internet. A criptografia pode reduzir o desempenho da transmissão, principalmente em hosts e clientes menos potentes."
|
||||
},
|
||||
"index": {
|
||||
"description": "O Sunshine é um host de fluxo de jogos auto-hospedado para o Moonlight.",
|
||||
"download": "Baixar",
|
||||
"installed_version_not_stable": "Você está executando uma versão de pré-lançamento do Sunshine. É possível que você tenha bugs ou outros problemas. Informe todos os problemas que encontrar. Obrigado por ajudar a tornar o Sunshine um software melhor!",
|
||||
"loading_latest": "Carregando a versão mais recente...",
|
||||
"new_pre_release": "Uma nova versão de pré-lançamento está disponível!",
|
||||
"new_stable": "Uma nova versão estável está disponível!",
|
||||
"startup_errors": "<b>Atenção!</b> A Sunshine detectou esses erros durante a inicialização. <b>RECOMENDAMOS FORTEMENTE</b> corrigi-los antes da transmissão.",
|
||||
"version_dirty": "Obrigado por ajudar a tornar o Sunshine um software melhor!",
|
||||
"version_latest": "Você está executando a versão mais recente do Sunshine",
|
||||
"welcome": "Olá, Sunshine!"
|
||||
},
|
||||
"navbar": {
|
||||
"applications": "Aplicativos",
|
||||
"configuration": "Configuração",
|
||||
"home": "Início",
|
||||
"password": "Alterar senha",
|
||||
"pin": "Pino",
|
||||
"theme_auto": "Automotivo",
|
||||
"theme_dark": "Escuro",
|
||||
"theme_light": "Luz",
|
||||
"toggle_theme": "Tema",
|
||||
"troubleshoot": "Solução de problemas"
|
||||
},
|
||||
"password": {
|
||||
"confirm_password": "Confirmar senha",
|
||||
"current_creds": "Credenciais atuais",
|
||||
"new_creds": "Novas credenciais",
|
||||
"new_username_desc": "Se não for especificado, o nome de usuário não será alterado",
|
||||
"password_change": "Alteração de senha",
|
||||
"success_msg": "A senha foi alterada com sucesso! Esta página será recarregada em breve e seu navegador solicitará as novas credenciais."
|
||||
},
|
||||
"pin": {
|
||||
"device_name": "Nome do dispositivo",
|
||||
"pair_failure": "Falha no emparelhamento: Verifique se o PIN foi digitado corretamente",
|
||||
"pair_success": "Sucesso! Por favor, verifique o Moonlight para continuar",
|
||||
"pin_pairing": "Emparelhamento de PIN",
|
||||
"send": "Enviar",
|
||||
"warning_msg": "Certifique-se de ter acesso ao cliente com o qual está fazendo o emparelhamento. Esse software pode dar controle total ao seu computador, portanto, tenha cuidado!"
|
||||
},
|
||||
"resource_card": {
|
||||
"github_discussions": "Discussões no GitHub",
|
||||
"legal": "Legal",
|
||||
"legal_desc": "Ao continuar a usar este software, você concorda com os termos e condições dos documentos a seguir.",
|
||||
"license": "Licença",
|
||||
"lizardbyte_website": "Site da LizardByte",
|
||||
"resources": "Recursos",
|
||||
"resources_desc": "Recursos para o Sunshine!",
|
||||
"third_party_notice": "Aviso de terceiros"
|
||||
},
|
||||
"troubleshooting": {
|
||||
"dd_reset": "Redefinir Configurações do Dispositivo de Exibição Persistente",
|
||||
"dd_reset_desc": "Se o Sunshine estiver preso tentando restaurar as configurações alteradas do dispositivo de exibição, você pode redefinir as configurações e prosseguir para restaurar o estado da exibição manualmente.",
|
||||
"dd_reset_error": "Erro ao redefinir a persistência!",
|
||||
"dd_reset_success": "Sucesso ao redefinir a persistência!",
|
||||
"force_close": "Forçar fechamento",
|
||||
"force_close_desc": "Se o Moonlight reclamar de um aplicativo em execução, forçar o fechamento do aplicativo deve corrigir o problema.",
|
||||
"force_close_error": "Erro ao fechar o aplicativo",
|
||||
"force_close_success": "Aplicativo encerrado com sucesso!",
|
||||
"logs": "Registros",
|
||||
"logs_desc": "Veja os registros carregados por Sunshine",
|
||||
"logs_find": "Encontre...",
|
||||
"restart_sunshine": "Reiniciar o Sunshine",
|
||||
"restart_sunshine_desc": "Se o Sunshine não estiver funcionando corretamente, você pode tentar reiniciá-lo. Isso encerrará todas as sessões em execução.",
|
||||
"restart_sunshine_success": "A luz do sol está reiniciando",
|
||||
"troubleshooting": "Solução de problemas",
|
||||
"unpair_all": "Desemparelhar tudo",
|
||||
"unpair_all_error": "Erro ao desemparelhar",
|
||||
"unpair_all_success": "Todos os dispositivos não estão emparelhados.",
|
||||
"unpair_desc": "Remova seus dispositivos emparelhados. Os dispositivos não emparelhados individualmente com uma sessão ativa permanecerão conectados, mas não poderão iniciar ou retomar uma sessão.",
|
||||
"unpair_single_no_devices": "Não há dispositivos emparelhados.",
|
||||
"unpair_single_success": "No entanto, o(s) dispositivo(s) ainda pode(m) estar em uma sessão ativa. Use o botão \"Forçar fechamento\" acima para encerrar todas as sessões abertas.",
|
||||
"unpair_single_unknown": "Cliente desconhecido",
|
||||
"unpair_title": "Desemparelhar dispositivos"
|
||||
},
|
||||
"welcome": {
|
||||
"confirm_password": "Confirmar senha",
|
||||
"create_creds": "Antes de começar, precisamos que você crie um novo nome de usuário e senha para acessar a interface do usuário da Web.",
|
||||
"create_creds_alert": "As credenciais abaixo são necessárias para acessar a interface de usuário da Web do Sunshine. Mantenha-as em segurança, pois você nunca mais as verá!",
|
||||
"greeting": "Bem-vindo ao Sunshine!",
|
||||
"login": "Login",
|
||||
"welcome_success": "Esta página será recarregada em breve e seu navegador solicitará as novas credenciais"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -7,11 +7,13 @@
|
||||
"cancel": "Отмена",
|
||||
"disabled": "Отключено",
|
||||
"disabled_def": "Отключено (по умолчанию)",
|
||||
"disabled_def_cbox": "По умолчанию: снято",
|
||||
"dismiss": "Отклонить",
|
||||
"do_cmd": "Команда запуска",
|
||||
"elevated": "Требуются",
|
||||
"enabled": "Включено",
|
||||
"enabled_def": "Включено (по умолчанию)",
|
||||
"enabled_def_cbox": "По умолчанию: проверено",
|
||||
"error": "Ошибка!",
|
||||
"note": "Примечание:",
|
||||
"password": "Пароль",
|
||||
@@ -150,6 +152,43 @@
|
||||
"controller_desc": "Позволяет гостям контролировать хост-систему с помощью геймпада / контроллера",
|
||||
"credentials_file": "Файл учётных данных",
|
||||
"credentials_file_desc": "Храните имя пользователя/пароль отдельно от файла состояния Sunshine.",
|
||||
"dd_config_ensure_active": "Активировать экран автоматически",
|
||||
"dd_config_ensure_only_display": "Отключить другие дисплеи и активировать только указанный дисплей",
|
||||
"dd_config_ensure_primary": "Активировать экран автоматически и сделать его основным дисплеем",
|
||||
"dd_config_label": "Конфигурация устройства",
|
||||
"dd_config_revert_delay": "Задержка отката конфигурации",
|
||||
"dd_config_revert_delay_desc": "Дополнительная задержка в миллисекундах перед откатом конфигурации приложения или последней сессии прервана. Главная цель - обеспечить более плавный переход при быстром переключении между приложениями.",
|
||||
"dd_config_verify_only": "Проверьте, включен ли дисплей (по умолчанию)",
|
||||
"dd_hdr_option": "HDR",
|
||||
"dd_hdr_option_auto": "Включение/выключение режима HDR по требованию клиента (по умолчанию)",
|
||||
"dd_hdr_option_disabled": "Не изменять настройки HDR",
|
||||
"dd_mode_remapping": "Режим отображения",
|
||||
"dd_mode_remapping_add": "Добавить пересопоставление записи",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_1": "Укажите переотображение записей для изменения требуемого разрешения и/или частоты обновления на другие значения.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_2": "Список итераций сверху вниз, и используется первое совпадение.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_3": "Поля \"Запрошенные\" могут быть пустыми для соответствия любому запрошенному значению.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_mixed": "По крайней мере одно поле \"Final\" должно быть указано. Неуказанное разрешение или частота обновления не будет изменена.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_non_mixed": "Поле \"Final\" должно быть заполнено и не может быть пустым.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_mixed_only": "Опция \"Оптимизировать настройки игры\" должна быть включена в клиенте Moonlight, в противном случае записи с полями разрешения пропущены.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_resolution_only": "Опция \"Оптимизировать настройки игры\" должна быть включена в клиенте Moonlight, иначе сопоставление пропущено.",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_refresh_rate": "Окончательная частота обновления",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_resolution": "Окончательное решение",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_fps": "Запрошенные FPS",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_resolution": "Запрошенное разрешение",
|
||||
"dd_options_header": "Расширенные настройки устройства",
|
||||
"dd_refresh_rate_option": "Частота обновления",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_auto": "Использовать значение FPS (по умолчанию)",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_disabled": "Не изменять частоту обновления",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual": "Использовать вручную введенную частоту обновления",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual_desc": "Введите частоту обновления для использования",
|
||||
"dd_resolution_option": "Разрешение",
|
||||
"dd_resolution_option_auto": "Использовать разрешение, предоставляемое клиентом (по умолчанию)",
|
||||
"dd_resolution_option_disabled": "Не изменять разрешение",
|
||||
"dd_resolution_option_manual": "Использовать вручную введенное разрешение",
|
||||
"dd_resolution_option_manual_desc": "Введите разрешение, которое будет использовано",
|
||||
"dd_resolution_option_ogs_desc": "Для этого необходимо включить опцию \"Оптимизация настроек игры\" на клиенте Moonlight.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle_desc": "При использовании виртуального устройства отображения для потокового воспроизведения может отображаться неправильный цвет HDR. При включенной опции Sunshine попытается уменьшить эту проблему.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle": "Включить высококонтрастный обход для HDR",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click": "Назад/Выберете для нажатия сенсорной панели",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "При принудительной эмуляции DS4, нажмите на карточку Назад/Выделение для сенсорной панели",
|
||||
"encoder": "Принудительный кодировщик",
|
||||
@@ -168,6 +207,7 @@
|
||||
"gamepad_auto": "Настройка автоматического выбора",
|
||||
"gamepad_desc": "Выберите тип геймпада для эмулирования на хосте",
|
||||
"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
|
||||
"gamepad_ds4_manual": "Параметры выбора DS4",
|
||||
"gamepad_ds5": "DS5 (PS5)",
|
||||
"gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)",
|
||||
"gamepad_manual": "Ручные настройки DS4",
|
||||
@@ -189,7 +229,7 @@
|
||||
"key_repeat_delay_desc": "Контролируйте как быстрые клавиши будут повторяться. Начальная задержка в миллисекундах до повторных нажатий.",
|
||||
"key_repeat_frequency": "Частота повторения нажатий",
|
||||
"key_repeat_frequency_desc": "Как часто нажатия повторяются за секунду. Эта настройка поддерживает десятичные дроби.",
|
||||
"key_rightalt_to_key_windows": "Переопределить клавишу правый Alt как клавишу Windows",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win": "Карта клавиши Alt справа для клавиши Windows",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "Возможно, вы не можете послать нажатие кнопки Windows непосредственно из Moonlight. В таком случае, полезно чтобы Sunshine думал, что клавиша правый Alt является клавишей Windows",
|
||||
"keyboard": "Включить ввод с клавиатуры",
|
||||
"keyboard_desc": "Позволяет гостям управлять системой хоста с помощью клавиатуры",
|
||||
@@ -376,6 +416,10 @@
|
||||
"third_party_notice": "Уведомление о третьих сторонах"
|
||||
},
|
||||
"troubleshooting": {
|
||||
"dd_reset": "Сбросить настройки постоянного дисплея устройства",
|
||||
"dd_reset_desc": "Если Sunshine пытается восстановить измененные настройки дисплея, вы можете сбросить настройки и продолжить восстановление состояния дисплея вручную.",
|
||||
"dd_reset_error": "Ошибка при сбросе настойчивости!",
|
||||
"dd_reset_success": "Успех восстановления настойчивости!",
|
||||
"force_close": "Принудительное закрытие",
|
||||
"force_close_desc": "Если Moonlight жалуется на запущенное приложение, принудительное закрытие приложения должно помочь.",
|
||||
"force_close_error": "Ошибка при закрытии приложения",
|
||||
|
||||
@@ -2,16 +2,18 @@
|
||||
"_common": {
|
||||
"apply": "Tillämpa",
|
||||
"auto": "Automatisk",
|
||||
"autodetect": "Autodetektera (rekommenderas)",
|
||||
"autodetect": "Automatdetektion (rekommenderas)",
|
||||
"beta": "(beta)",
|
||||
"cancel": "Avbryt",
|
||||
"disabled": "Inaktiverad",
|
||||
"disabled_def": "Inaktiverad (standard)",
|
||||
"disabled_def_cbox": "Standard: avmarkerad",
|
||||
"dismiss": "Avfärda",
|
||||
"do_cmd": "Gör kommando",
|
||||
"do_cmd": "Kör kommando",
|
||||
"elevated": "Förhöjd",
|
||||
"enabled": "Aktiverad",
|
||||
"enabled_def": "Aktiverad (standard)",
|
||||
"enabled_def_cbox": "Standard: markerad",
|
||||
"error": "Fel!",
|
||||
"note": "Notera:",
|
||||
"password": "Lösenord",
|
||||
@@ -24,60 +26,60 @@
|
||||
"warning": "Varning!"
|
||||
},
|
||||
"apps": {
|
||||
"actions": "Åtgärder",
|
||||
"actions": "Händelser",
|
||||
"add_cmds": "Lägg till kommandon",
|
||||
"add_new": "Lägg till ny",
|
||||
"app_name": "Applikationens namn",
|
||||
"app_name_desc": "Applikationsnamn, som visas på Moonlight",
|
||||
"app_name": "Applikationsnamn",
|
||||
"app_name_desc": "Applikationsnamn, som visas i Moonlight",
|
||||
"applications_desc": "Applikationer uppdateras endast när klienten startas om",
|
||||
"applications_title": "Applikationer",
|
||||
"auto_detach": "Fortsätt strömma om programmet avslutas snabbt",
|
||||
"auto_detach_desc": "Detta kommer att försöka att automatiskt upptäcka launcher-typ appar som stänger snabbt efter att ha startat ett annat program eller instans av sig själva. När en app med launcher-typ upptäcks behandlas den som en fristående app.",
|
||||
"auto_detach_desc": "Detta kommer att försöka att automatiskt upptäcka \"launcher\"-appar som stänger snabbt efter att ha startat ett annat program eller instans av sig själva. När en app med \"launcher\"-app upptäcks behandlas den som en fristående app.",
|
||||
"cmd": "Kommando",
|
||||
"cmd_desc": "Huvudansökan att starta. Om den är tom, kommer ingen ansökan att startas.",
|
||||
"cmd_note": "Om sökvägen till kommandot exekverbart innehåller mellanslag, måste du bifoga det i citattecken.",
|
||||
"cmd_prep_desc": "En lista över kommandon som ska köras före/efter detta program. Om något av prep-kommandona misslyckas, starta programmet avbryts.",
|
||||
"cmd_desc": "Huvudprogrammet som startas. Om den är tom, kommer inget program att startas.",
|
||||
"cmd_note": "Om sökvägen till körbara kommandot innehåller mellanslag, måste du bifoga det i citattecken.",
|
||||
"cmd_prep_desc": "En lista över kommandon som ska köras före/efter detta program. Om något av för-kommandona misslyckas, avbryts program starten.",
|
||||
"cmd_prep_name": "Kommando förberedelser",
|
||||
"covers_found": "Hittade omslag",
|
||||
"delete": "Radera",
|
||||
"detached_cmds": "Fristående kommandon",
|
||||
"detached_cmds_add": "Lägg till fristående kommando",
|
||||
"detached_cmds_desc": "En lista över kommandon som ska köras i bakgrunden.",
|
||||
"detached_cmds_note": "Om sökvägen till kommandot exekverbart innehåller mellanslag, måste du bifoga det i citattecken.",
|
||||
"detached_cmds_note": "Om sökvägen till körbara kommandot innehåller mellanslag, måste du bifoga det i citattecken.",
|
||||
"edit": "Redigera",
|
||||
"env_app_id": "App ID",
|
||||
"env_app_name": "Appens namn",
|
||||
"env_client_audio_config": "Ljudkonfigurationen begärd av klienten (2.0/5.1/7.1)",
|
||||
"env_client_enable_sops": "Klienten har begärt alternativet att optimera spelet för optimal streaming (true/false)",
|
||||
"env_client_enable_sops": "Klienten har begärt möjligheten att optimera spelet för optimal steaming\n(sant/falskt)",
|
||||
"env_client_fps": "FPS begärd av klienten (int)",
|
||||
"env_client_gcmap": "Den begärda gamepad masken, i bitset/bitfield format (int)",
|
||||
"env_client_hdr": "HDR är aktiverat av klienten (true/false)",
|
||||
"env_client_height": "Höjd som begärts av kunden (int)",
|
||||
"env_client_host_audio": "Kunden har begärt värdljud (true/false)",
|
||||
"env_client_width": "Bredden begärd av klienten (int)",
|
||||
"env_displayplacer_example": "Exempel - displayplacer för upplösning Automation:",
|
||||
"env_qres_example": "Exempel - QRes för upplösning Automation:",
|
||||
"env_displayplacer_example": "Exempel - en displayplacer för automatiserad upplösning:",
|
||||
"env_qres_example": "Exempel - QRes för upplösnings automation:",
|
||||
"env_qres_path": "qres sökväg",
|
||||
"env_var_name": "Var namn",
|
||||
"env_var_name": "Variabel namn",
|
||||
"env_vars_about": "Om miljövariabler",
|
||||
"env_vars_desc": "Alla kommandon får dessa miljövariabler som standard:",
|
||||
"env_xrandr_example": "Exempel - Xrandr för upplösning Automation:",
|
||||
"exit_timeout": "Avsluta Timeout",
|
||||
"exit_timeout_desc": "Antal sekunder att vänta på att alla app-processer ska avslutas graciöst när det krävs för att avsluta. Om du inte har angett detta är standardvärdet att vänta upp till 5 sekunder. Om satt till noll eller ett negativt värde kommer appen att avslutas omedelbart.",
|
||||
"env_xrandr_example": "Exempel - Xrandr för upplösnings automation:",
|
||||
"exit_timeout": "Avbryt Timeout",
|
||||
"exit_timeout_desc": "Antalet sekunder i väntan på att alla app-processer ska avslutas graciöst när det krävs för att avsluta. Om du inte har angett detta är standardvärdet att vänta upp till 5 sekunder. Om satt till noll eller ett negativt värde kommer appen att avslutas omedelbart.",
|
||||
"find_cover": "Hitta omslag",
|
||||
"global_prep_desc": "Aktivera/Inaktivera exekvering av globala prep kommandon för denna applikation.",
|
||||
"global_prep_name": "Globala prep kommandon",
|
||||
"image": "Bild",
|
||||
"image_desc": "Applikations ikon/bild/sökväg som kommer att skickas till klienten. Bilden måste vara en PNG-fil. Om den inte är inställd, kommer Apollo att skicka standardrutans bild.",
|
||||
"image_desc": "Applikationens ikon/bild/sökväg som kommer att skickas till klienten. Bilden måste vara en PNG-fil. Om den inte är inställd, kommer Sunshine att skicka standardrutans bild.",
|
||||
"loading": "Laddar...",
|
||||
"name": "Namn",
|
||||
"output_desc": "Filen där kommandots utdata lagras, om den inte är angiven, så ignoreras utdata",
|
||||
"output_name": "Utdata",
|
||||
"run_as_desc": "Detta kan vara nödvändigt för vissa program som kräver administratörsbehörighet för att köras korrekt.",
|
||||
"wait_all": "Fortsätt strömma tills alla appprocesser avslutas",
|
||||
"wait_all_desc": "Detta fortsätter strömningen tills alla processer som startats av appen har avslutats. När den avmarkeras kommer strömningen att sluta när den initiala appprocessen avslutas, även om andra appprocesser fortfarande är igång.",
|
||||
"working_dir": "Arbetar katalog",
|
||||
"working_dir_desc": "Den arbetskatalog som ska skickas till processen. Till exempel använder vissa program arbetskatalogen för att söka efter konfigurationsfiler. Om inte anges, kommer Apollo standard till den överordnade katalogen i kommandot"
|
||||
"wait_all": "Fortsätt strömma tills alla app-processer avslutas",
|
||||
"wait_all_desc": "Detta fortsätter strömningen tills alla processer som startats av appen har avslutats. När den avmarkeras kommer strömningen att sluta när den initiala app-processen avslutas, även om andra app-processer fortfarande är igång.",
|
||||
"working_dir": "Arbetskatalog",
|
||||
"working_dir_desc": "Den arbetskatalog som ska skickas till processen. Till exempel använder vissa program arbetskatalogen för att söka efter konfigurationsfiler. Om inte anges, kommer Sunshine standard till den överordnade katalogen i kommandot"
|
||||
},
|
||||
"config": {
|
||||
"adapter_name": "Adapter namn",
|
||||
@@ -87,14 +89,14 @@
|
||||
"adapter_name_desc_windows": "Ange manuellt en GPU som ska användas för att fånga. Om du vill avbryta, väljs GPU automatiskt. Vi rekommenderar starkt att du lämnar det här fältet tomt för att använda automatiskt GPU-val! Obs: Denna GPU måste ha en display ansluten och påslagen. Du hittar lämpliga värden med hjälp av följande kommando:",
|
||||
"adapter_name_placeholder_windows": "Radeon RX 580-serien",
|
||||
"add": "Lägg till",
|
||||
"address_family": "Adress Familj",
|
||||
"address_family": "Adressfamilj",
|
||||
"address_family_both": "IPv4+IPv6",
|
||||
"address_family_desc": "Ställ in adressfamiljen som används av Apollo",
|
||||
"address_family_ipv4": "Endast IPv4",
|
||||
"always_send_scancodes": "Skicka alltid sökkoder",
|
||||
"always_send_scancodes_desc": "Att skicka skanningskoder förbättrar kompatibiliteten med spel och appar men kan resultera i felaktig tangentbordsinmatning från vissa klienter som inte använder en amerikansk engelsk tangentbordslayout. Aktivera om tangentbordsinmatningen inte fungerar alls i vissa program. Inaktivera om nycklar på klienten genererar fel indata på värden.",
|
||||
"always_send_scancodes": "Skicka alltid sök koder",
|
||||
"always_send_scancodes_desc": "Att skicka inmatningskoder förbättrar kompatibiliteten med spel och appar men kan resultera i felaktig tangentbordsinmatning från vissa klienter som inte använder en amerikansk engelsk tangentbordslayout. Aktivera om tangentbordsinmatningen inte fungerar alls i vissa program. Inaktivera om nycklar på klienten genererar fel indata på värden.",
|
||||
"amd_coder": "AMF-kod (H264)",
|
||||
"amd_coder_desc": "Låter dig välja entropi-kodning för att prioritera kvalitet eller kodningshastighet. H.264 endast.",
|
||||
"amd_coder_desc": "Låter dig välja entropikodning för att prioritera kvalitet eller kodningshastighet. H.264 endast.",
|
||||
"amd_enforce_hrd": "AMF Hypotetisk referensavkodare (HRD) verkställighet",
|
||||
"amd_enforce_hrd_desc": "Ökar begränsningarna för hastighetskontroll för att uppfylla kraven i HRD-modellen. Detta minskar kraftigt bithastighetsöverflöden, men kan orsaka kodning artefakter eller minskad kvalitet på vissa kort.",
|
||||
"amd_preanalysis": "AMF Föranalys",
|
||||
@@ -150,6 +152,43 @@
|
||||
"controller_desc": "Tillåter gästerna att styra värdsystemet med en gamepad / controller",
|
||||
"credentials_file": "Filen för inloggningsuppgifter",
|
||||
"credentials_file_desc": "Lagra användarnamn/lösenord separat från Apollos statusfil.",
|
||||
"dd_config_ensure_active": "Aktivera skärmen automatiskt",
|
||||
"dd_config_ensure_only_display": "Inaktivera andra skärmar och aktivera endast den angivna skärmen",
|
||||
"dd_config_ensure_primary": "Aktivera skärmen automatiskt och gör den till en primär display",
|
||||
"dd_config_label": "Enhetens konfiguration",
|
||||
"dd_config_revert_delay": "Konfigurationen återställ fördröjning",
|
||||
"dd_config_revert_delay_desc": "Ytterligare fördröjning i millisekunder för att vänta innan konfiguration återställs när appen har stängts eller den senaste sessionen avslutats. Huvudsyftet är att ge en smidigare övergång när du snabbt växlar mellan appar.",
|
||||
"dd_config_verify_only": "Kontrollera att skärmen är aktiverad (standard)",
|
||||
"dd_hdr_option": "HDR",
|
||||
"dd_hdr_option_auto": "Slå på/av HDR-läget som begärts av klienten (standard)",
|
||||
"dd_hdr_option_disabled": "Ändra inte HDR-inställningar",
|
||||
"dd_mode_remapping": "Visningsläge ommappning",
|
||||
"dd_mode_remapping_add": "Lägg till omappningspost",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_1": "Ange om poster för att ändra den begärda upplösningen och/eller uppdatera hastigheten till andra värden.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_2": "Listan är itererad från topp till botten och den första matchen används.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_3": "\"Begärda\" fält kan lämnas tomma för att matcha alla begärda värden.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_mixed": "Minst ett \"Final\"-fält måste anges. Ospecificerad upplösning eller uppdateringsfrekvens kommer inte att ändras.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_non_mixed": "Fältet \"Final\" måste anges och kan inte vara tomt.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_mixed_only": "Alternativet \"Optimera spelinställningar\" måste vara aktiverat i Måndagsljus-klienten, annars hoppas man över poster med alla upplösningsfält som anges.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_resolution_only": "Alternativet \"Optimera spelinställningar\" måste vara aktiverat i Moonlight klienten, annars hoppas man över mappningen.",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_refresh_rate": "Slutlig uppdateringsfrekvens",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_resolution": "Slutligt beslut",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_fps": "Begärd FPS",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_resolution": "Begärd upplösning",
|
||||
"dd_options_header": "Avancerade alternativ för visningsenhet",
|
||||
"dd_refresh_rate_option": "Uppdatera hastighet",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_auto": "Använd FPS värde som tillhandahålls av klienten (standard)",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_disabled": "Ändra inte uppdateringshastighet",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual": "Använd manuellt inmatad uppdateringsfrekvens",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual_desc": "Ange uppdateringshastighet som ska användas",
|
||||
"dd_resolution_option": "Upplösning",
|
||||
"dd_resolution_option_auto": "Använda upplösning som tillhandahålls av klienten (standard)",
|
||||
"dd_resolution_option_disabled": "Ändra inte upplösning",
|
||||
"dd_resolution_option_manual": "Använd manuellt inmatad upplösning",
|
||||
"dd_resolution_option_manual_desc": "Ange upplösning som ska användas",
|
||||
"dd_resolution_option_ogs_desc": "Alternativet \"Optimera spelinställningar\" måste vara aktiverat på Moonlight klienten för att detta ska fungera.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle_desc": "När du använder en virtuell visningsenhet som för strömning kan den visa felaktig HDR-färg. Med det här alternativet aktiverat, kommer Sunshine att försöka mildra problemet.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle": "Aktivera högkontrastlösning för HDR",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click": "Karta bakåt/välj att Touchpad Klicka",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "När DS4-emulering tvingas, kartlägg Tillbaka/välj att Touchpad Klicka",
|
||||
"encoder": "Tvinga en specifik kodare",
|
||||
@@ -169,6 +208,7 @@
|
||||
"gamepad_auto": "Automatiska val",
|
||||
"gamepad_desc": "Välj vilken typ av gamepad som ska emuleras på värden",
|
||||
"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
|
||||
"gamepad_ds4_manual": "DS4 val alternativ",
|
||||
"gamepad_ds5": "DS5 (PS5)",
|
||||
"gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)",
|
||||
"gamepad_manual": "Manuella DS4-alternativ",
|
||||
@@ -190,8 +230,8 @@
|
||||
"key_repeat_delay_desc": "Kontrollera hur snabba tangenter kommer att upprepa sig. Den initiala fördröjningen i millisekunder innan du upprepar nycklar.",
|
||||
"key_repeat_frequency": "Nyckel Upprepa Frekvens",
|
||||
"key_repeat_frequency_desc": "Hur ofta nycklar upprepa varje sekund. Detta konfigurerbara alternativ stöder decimaler.",
|
||||
"key_rightalt_to_key_windows": "Bind höger Alt tangent till Windows-tangenten",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "Det kan vara möjligt att du inte kan skicka Windows-tangenten från Moonlight direkt. I dessa fall kan det vara användbart att göra Apollo tror att rätt Alt nyckel är Windows-tangenten",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win": "Karta Höger Alt nyckel till Windows-tangenten",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "Det kan vara möjligt att du inte kan skicka Windows-tangenten från Moonlight direkt. I dessa fall kan det vara användbart att göra Sunshine tror att rätt Alt nyckel är Windows-tangenten",
|
||||
"keyboard": "Aktivera tangentbordsinmatning",
|
||||
"keyboard_desc": "Tillåter gäster att styra värdsystemet med tangentbordet",
|
||||
"lan_encryption_mode": "LAN-krypteringsläge",
|
||||
@@ -379,6 +419,10 @@
|
||||
"third_party_notice": "Meddelande från tredje part"
|
||||
},
|
||||
"troubleshooting": {
|
||||
"dd_reset": "Återställ ihållande visningsenhetsinställningar",
|
||||
"dd_reset_desc": "Om Sunshine har fastnat försöker återställa de ändrade inställningarna för visningsenheten, kan du återställa inställningarna och fortsätta att återställa visningsläget manuellt.",
|
||||
"dd_reset_error": "Fel vid återställning av uthållighet!",
|
||||
"dd_reset_success": "Lyckad återställning av uthållighet!",
|
||||
"force_close": "Tvinga stängning",
|
||||
"force_close_desc": "Om Moonlight klagar på att en app för närvarande är igång måste appen stängas åtgärdas.",
|
||||
"force_close_error": "Fel vid stängning av program",
|
||||
|
||||
@@ -7,11 +7,13 @@
|
||||
"cancel": "İptal",
|
||||
"disabled": "Devre Dışı",
|
||||
"disabled_def": "Devre Dışı (varsayılan)",
|
||||
"disabled_def_cbox": "Varsayılan: işaretlenmemiş",
|
||||
"dismiss": "Yoksay",
|
||||
"do_cmd": "Komut Yap",
|
||||
"elevated": "Yükseltilmiş",
|
||||
"enabled": "Etkin",
|
||||
"enabled_def": "Etkin (varsayılan)",
|
||||
"enabled_def_cbox": "Varsayılan: işaretli",
|
||||
"error": "Hata!",
|
||||
"note": "Not:",
|
||||
"password": "Şifre",
|
||||
@@ -150,6 +152,43 @@
|
||||
"controller_desc": "Konukların ana sistemi bir gamepad / kontrol cihazı ile kontrol etmesine olanak tanır",
|
||||
"credentials_file": "Kimlik Bilgileri Dosyası",
|
||||
"credentials_file_desc": "Kullanıcı Adı/Şifre'yi Apollo'ın durum dosyasından ayrı olarak saklayın.",
|
||||
"dd_config_ensure_active": "Ekranı otomatik olarak etkinleştirin",
|
||||
"dd_config_ensure_only_display": "Diğer ekranları devre dışı bırakma ve yalnızca belirtilen ekranı etkinleştirme",
|
||||
"dd_config_ensure_primary": "Ekranı otomatik olarak etkinleştirin ve birincil ekran haline getirin",
|
||||
"dd_config_label": "Cihaz yapılandırması",
|
||||
"dd_config_revert_delay": "Yapılandırma geri dönüş gecikmesi",
|
||||
"dd_config_revert_delay_desc": "Uygulama kapatıldığında veya son oturum sonlandırıldığında yapılandırmaya geri dönmeden önce beklemek için milisaniye cinsinden ek gecikme. Ana amaç, uygulamalar arasında hızlı geçiş yaparken daha yumuşak bir geçiş sağlamaktır.",
|
||||
"dd_config_verify_only": "Ekranın etkin olduğunu doğrulayın (varsayılan)",
|
||||
"dd_hdr_option": "HDR",
|
||||
"dd_hdr_option_auto": "İstemci tarafından talep edildiği şekilde HDR modunu açma/kapatma (varsayılan)",
|
||||
"dd_hdr_option_disabled": "HDR ayarlarını değiştirmeyin",
|
||||
"dd_mode_remapping": "Ekran modu yeniden eşleme",
|
||||
"dd_mode_remapping_add": "Yeniden eşleme girişi ekle",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_1": "İstenen çözünürlüğü ve/veya yenileme hızını başka değerlere değiştirmek için yeniden eşleme girişlerini belirtin.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_2": "Liste yukarıdan aşağıya doğru yinelenir ve ilk eşleşme kullanılır.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_3": "\"Talep edilen\" alanlar, talep edilen herhangi bir değerle eşleşecek şekilde boş bırakılabilir.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_mixed": "En az bir \"Final\" alanı belirtilmelidir. Belirtilmeyen çözünürlük veya yenileme hızı değiştirilmeyecektir.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_non_mixed": "\"Final\" alanı belirtilmelidir ve boş olamaz.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_mixed_only": "Moonlight istemcisinde \"Oyun ayarlarını optimize et\" seçeneği etkinleştirilmelidir, aksi takdirde herhangi bir çözünürlük alanı belirtilen girişler atlanır.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_resolution_only": "Moonlight istemcisinde \"Oyun ayarlarını optimize et\" seçeneği etkinleştirilmelidir, aksi takdirde eşleme atlanır.",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_refresh_rate": "Son yenileme hızı",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_resolution": "Nihai çözüm",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_fps": "Talep Edilen FPS",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_resolution": "Talep edilen çözüm",
|
||||
"dd_options_header": "Gelişmiş görüntüleme cihazı seçenekleri",
|
||||
"dd_refresh_rate_option": "Yenileme hızı",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_auto": "İstemci tarafından sağlanan FPS değerini kullan (varsayılan)",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_disabled": "Yenileme hızını değiştirmeyin",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual": "Manuel olarak girilen yenileme hızını kullanın",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual_desc": "Kullanılacak yenileme hızını girin",
|
||||
"dd_resolution_option": "Çözünürlük",
|
||||
"dd_resolution_option_auto": "İstemci tarafından sağlanan çözünürlüğü kullan (varsayılan)",
|
||||
"dd_resolution_option_disabled": "Çözünürlüğü değiştirmeyin",
|
||||
"dd_resolution_option_manual": "Manuel olarak girilen çözünürlüğü kullanın",
|
||||
"dd_resolution_option_manual_desc": "Kullanılacak çözünürlüğü girin",
|
||||
"dd_resolution_option_ogs_desc": "Bunun çalışması için Moonlight istemcisinde \"Oyun ayarlarını optimize et\" seçeneği etkinleştirilmelidir.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle_desc": "Akış için sanal görüntüleme cihazı kullanırken, yanlış HDR rengi görüntüleyebilir. Bu seçenek etkinleştirildiğinde, Sunshine bu sorunu hafifletmeye çalışacaktır.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle": "HDR için yüksek kontrastlı geçici çözümü etkinleştirin",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click": "Geri/Seçimi Dokunmatik Yüzeye Eşle Tıklama",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "DS4 emülasyonunu zorlarken, Geri/Seç'i Dokunmatik Yüzey Tıklaması ile eşleyin",
|
||||
"encoder": "Belirli Bir Kodlayıcıyı Zorla",
|
||||
@@ -169,6 +208,7 @@
|
||||
"gamepad_auto": "Otomatik seçim seçenekleri",
|
||||
"gamepad_desc": "Ana bilgisayarda hangi tür gamepad'in taklit edileceğini seçin",
|
||||
"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
|
||||
"gamepad_ds4_manual": "DS4 seçim seçenekleri",
|
||||
"gamepad_ds5": "DS5 (PS5)",
|
||||
"gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)",
|
||||
"gamepad_manual": "Manuel DS4 seçenekleri",
|
||||
@@ -190,8 +230,8 @@
|
||||
"key_repeat_delay_desc": "Tuşların kendilerini ne kadar hızlı tekrarlayacaklarını kontrol edin. Tuşları tekrarlamadan önce milisaniye cinsinden ilk gecikme.",
|
||||
"key_repeat_frequency": "Anahtar Tekrarlama Sıklığı",
|
||||
"key_repeat_frequency_desc": "Tuşların her saniye ne sıklıkta tekrarlanacağı. Bu yapılandırılabilir seçenek ondalık sayıları destekler.",
|
||||
"key_rightalt_to_key_windows": "Sağ Alt tuşunu Windows tuşuyla eşleştirme",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "Windows Tuşunu Moonlight'tan doğrudan gönderemiyor olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda Apollo'ın Sağ Alt tuşunun Windows tuşu olduğunu düşünmesini sağlamak yararlı olabilir",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win": "Sağ Alt tuşunu Windows tuşuyla eşleştirme",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "Windows Tuşunu Moonlight'tan doğrudan gönderemiyor olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda Sunshine'ın Sağ Alt tuşunun Windows tuşu olduğunu düşünmesini sağlamak yararlı olabilir",
|
||||
"keyboard": "Klavye Girişini Etkinleştir",
|
||||
"keyboard_desc": "Konukların ana sistemi klavye ile kontrol etmesini sağlar",
|
||||
"lan_encryption_mode": "LAN Şifreleme Modu",
|
||||
@@ -379,6 +419,10 @@
|
||||
"third_party_notice": "Üçüncü Taraf Bildirimi"
|
||||
},
|
||||
"troubleshooting": {
|
||||
"dd_reset": "Kalıcı Ekran Aygıtı Ayarlarını Sıfırla",
|
||||
"dd_reset_desc": "Sunshine değiştirilen görüntüleme cihazı ayarlarını geri yüklemeye çalışırken takılırsa, ayarları sıfırlayabilir ve ekran durumunu manuel olarak geri yüklemeye devam edebilirsiniz.",
|
||||
"dd_reset_error": "Kalıcılık sıfırlanırken hata oluştu!",
|
||||
"dd_reset_success": "Kalıcılığı sıfırlayan başarı!",
|
||||
"force_close": "Kapatmaya Zorla",
|
||||
"force_close_desc": "Moonlight çalışmakta olan bir uygulama hakkında şikayet ederse, uygulamayı kapatmaya zorlamak sorunu çözecektir.",
|
||||
"force_close_error": "Uygulama kapatılırken hata oluştu",
|
||||
|
||||
451
src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/uk.json
Normal file
451
src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/uk.json
Normal file
@@ -0,0 +1,451 @@
|
||||
{
|
||||
"_common": {
|
||||
"apply": "Застосувати",
|
||||
"auto": "Автоматично",
|
||||
"autodetect": "Автовизначення (рекомендовано)",
|
||||
"beta": "(бета-версія)",
|
||||
"cancel": "Скасувати",
|
||||
"disabled": "Вимкнено",
|
||||
"disabled_def": "Вимкнено (за замовчуванням)",
|
||||
"disabled_def_cbox": "За замовчуванням: відмічено",
|
||||
"dismiss": "Відхилити",
|
||||
"do_cmd": "Виконати команду",
|
||||
"elevated": "Потребуються",
|
||||
"enabled": "Увімкнено",
|
||||
"enabled_def": "Увімкнено (за замовчуванням)",
|
||||
"enabled_def_cbox": "За замовчуванням: вибрано",
|
||||
"error": "Помилка!",
|
||||
"note": "Примітка:",
|
||||
"password": "Пароль",
|
||||
"run_as": "Запустити від імені адміністратора",
|
||||
"save": "Зберегти",
|
||||
"see_more": "Дивитися більше",
|
||||
"success": "Успішно!",
|
||||
"undo_cmd": "Скасувати команду",
|
||||
"username": "Ім'я користувача",
|
||||
"warning": "Попередження!"
|
||||
},
|
||||
"apps": {
|
||||
"actions": "Дії",
|
||||
"add_cmds": "Додати команди",
|
||||
"add_new": "Додати новий",
|
||||
"app_name": "Назва програми",
|
||||
"app_name_desc": "Назва програми, як показано в Moonlight",
|
||||
"applications_desc": "Програми оновлюються лише після перезапуску Клієнта",
|
||||
"applications_title": "Програми",
|
||||
"auto_detach": "Продовжити стримінг, якщо програма швидко завершується",
|
||||
"auto_detach_desc": "Ц зробить спробу автоматично виявити програми типу launcher, які швидко закриваються після запуску або запуску іншої програми. Якщо буде виявлено програму типу launcher, її буде розпізнано як окрему програму.",
|
||||
"cmd": "Команда",
|
||||
"cmd_desc": "Основна програма для запуску. Якщо поле порожнє, жодна програма не буде запущена.",
|
||||
"cmd_note": "Якщо шлях до виконуваного файлу команди містить пробіли, ви повинні взяти його в лапки.",
|
||||
"cmd_prep_desc": "Список команд, які потрібно запустити до/після цього додатка. Якщо будь-яка з підготовчих команд не спрацює, запуск програми буде перервано.",
|
||||
"cmd_prep_name": "Підготовчі Команди",
|
||||
"covers_found": "Обкладинки знайдено",
|
||||
"delete": "Видалити",
|
||||
"detached_cmds": "Відокремлені команди",
|
||||
"detached_cmds_add": "Додати окрему команду",
|
||||
"detached_cmds_desc": "Список команд для запуску у фоновому режимі.",
|
||||
"detached_cmds_note": "Якщо шлях до виконуваного файлу команди містить пробіли, ви повинні взяти його в лапки.",
|
||||
"edit": "Редагувати",
|
||||
"env_app_id": "ID застосунку",
|
||||
"env_app_name": "Назва програми",
|
||||
"env_client_audio_config": "Конфігурація аудіо, яку запитує клієнт (2.0/5.1/7.1)",
|
||||
"env_client_enable_sops": "Клієнт запросив опцію для оптимізації гри та оптимальної якості стримінгу (так/ні)",
|
||||
"env_client_fps": "FPS, який запитує клієнт (ціле число)",
|
||||
"env_client_gcmap": "Запитувана маска геймпада у форматі бітового набору/бітового поля (ціле число)",
|
||||
"env_client_hdr": "HDR увімкнено клієнтом (так/ні)",
|
||||
"env_client_height": "Висота, яку запитує клієнт (ціле число)",
|
||||
"env_client_host_audio": "Клієнт запросив аудіо хоста (так/ні)",
|
||||
"env_client_width": "Ширина, яку запитує клієнт (int)",
|
||||
"env_displayplacer_example": "Приклад - displayplacer для Автоматизації Роздільної Здатності:",
|
||||
"env_qres_example": "Приклад - QR-коди для Автоматизації Роздільної Здатності:",
|
||||
"env_qres_path": "qres шлях",
|
||||
"env_var_name": "Назва Змінної Середовища",
|
||||
"env_vars_about": "Про Змінні Середовища",
|
||||
"env_vars_desc": "Всі команди отримують ці Змінні Середовища за замовчуванням:",
|
||||
"env_xrandr_example": "Приклад - Xrandr для Автоматизації Роздільної Здатності:",
|
||||
"exit_timeout": "Тайм-аут виходу",
|
||||
"exit_timeout_desc": "Кількість секунд, протягом яких всі процеси програми будуть примусово завершені після запиту на вихід. Якщо значення не встановлено, за замовчуванням програма буде чекати до 5 секунд. Якщо встановлено на нуль або від'ємне значення, програму буде негайно завершено.",
|
||||
"find_cover": "Знайти обкладинку",
|
||||
"global_prep_desc": "Ввімкнути/Вимкнути виконання глобальних команд Prep для цього застосунку.",
|
||||
"global_prep_name": "Глобальні команди підготовки",
|
||||
"image": "Зображення",
|
||||
"image_desc": "Іконка програми/зображення/шлях до зображення, яке буде надіслано клієнту. Зображення має бути у форматі PNG. Якщо не вказано, Sunshine надішле зображення за замовчуванням.",
|
||||
"loading": "Завантаження...",
|
||||
"name": "Ім'я",
|
||||
"output_desc": "Файл, в якому зберігається вивід команди, якщо його не вказано, то вивід ігнорується",
|
||||
"output_name": "Виведення",
|
||||
"run_as_desc": "Це може знадобитися для деяких програм, які потребують дозволів адміністратора для нормального функціонування.",
|
||||
"wait_all": "Продовжуйте стримінг доти, доки всі процеси програми не завершаться",
|
||||
"wait_all_desc": "Це продовжить стримінг доти, доки не завершаться всі процеси, запущені програмою. Якщо цей прапорець не ввімкнений, стримінг припиниться після закриття початкової програми, навіть якщо інші процеси програми все ще запущено.",
|
||||
"working_dir": "Робочий каталог",
|
||||
"working_dir_desc": "Робочий каталог, який переданий процесу. Наприклад, деякі програми використовують робочий каталог для пошуку файлів конфігурації. Якщо цей параметр не встановлено, Sunshine за замовчуванням буде використовувати батьківський каталог команди"
|
||||
},
|
||||
"config": {
|
||||
"adapter_name": "Назва Адаптера",
|
||||
"adapter_name_desc_linux_1": "Вкажіть вручну GPU для захоплення.",
|
||||
"adapter_name_desc_linux_2": "знайти всі пристрої з підтримкою VAAPI",
|
||||
"adapter_name_desc_linux_3": "Замініть ``renderD129`` на пристрій зверху, щоб вивести назву та можливості пристрою. Для підтримки Sunshine пристрій повинен мати як мінімум такі параметри:",
|
||||
"adapter_name_desc_windows": "Вручну вкажіть GPU для захоплення. Якщо GPU не встановлений вручну, то його буде обрано автоматично. Ми наполегливо рекомендуємо залишити це поле порожнім, щоб використовувати автоматичний вибір GPU! Зауважимо, що цей GPU повинен бути ввімкнутим та під'\nєднаним. Допустимі значення можна знайти за допомогою наступної команди:",
|
||||
"adapter_name_placeholder_windows": "Radeon RX 580 Серії",
|
||||
"add": "Додати",
|
||||
"address_family": "Сімейство Адрес",
|
||||
"address_family_both": "IPv4+IPv6",
|
||||
"address_family_desc": "Встановити сімейство адрес, що використовується в Sunshine",
|
||||
"address_family_ipv4": "Тільки IPv4",
|
||||
"always_send_scancodes": "Завжди Надсилати Скан-коди",
|
||||
"always_send_scancodes_desc": "Надсилання скан-кодів покращує сумісність з іграми та програмами, але може призвести до некоректного введення з клавіатури деякими клієнтами, які не використовують розкладку клавіатури США. Увімкніть, якщо введення з клавіатури взагалі не працює у певних програмах. Вимкніть, якщо клавіші на клієнті генерують неправильні клавіші на хості.",
|
||||
"amd_coder": "AMF Coder (H264)",
|
||||
"amd_coder_desc": "Дозволяє вибрати ентропійне кодування, щоб надати пріоритет якості або швидкості кодування. Тільки H.264.",
|
||||
"amd_enforce_hrd": "Примусове застосування AMF Hypothetical Reference Decoder (HRD)",
|
||||
"amd_enforce_hrd_desc": "Збільшує обмеження на керування швидкістю, щоб відповідати вимогам моделі HRD. Це значно зменшує переповнення бітрейту, але може спричинити артефакти кодування або зниження якості на певних GPU.",
|
||||
"amd_preanalysis": "Попередній аналіз AMF",
|
||||
"amd_preanalysis_desc": "Це вмикає попередній аналіз контролю швидкості, що може підвищити якість шляхом збільшення затримки кодування.",
|
||||
"amd_quality": "Якість AMF",
|
||||
"amd_quality_balanced": "balanced -- збалансований (за замовчуванням)",
|
||||
"amd_quality_desc": "Це дозволяє контролювати баланс між швидкістю та якістю кодування.",
|
||||
"amd_quality_group": "Налаштування якості AMF",
|
||||
"amd_quality_quality": "якість - пріоритизувати якість",
|
||||
"amd_quality_speed": "швидкість - пріоритизувати швидкість",
|
||||
"amd_rc": "Контроль Швидкості AMF",
|
||||
"amd_rc_cbr": "cbr -- постійний бітрейт (рекомендується, якщо увімкнено HRD)",
|
||||
"amd_rc_cqp": "cqp -- постійний режим qp",
|
||||
"amd_rc_desc": "Цей параметр контролює метод керування швидкістю, щоб переконатися, що ми не перевищуємо цільовий бітрейт клієнта. 'cqp' не підходить для визначення бітрейту, а інші параметри, окрім 'vbr_latency', залежать від Примусового HRD, щоб допомогти уникнути перезаповнення бітрейту.",
|
||||
"amd_rc_group": "Налаштування контролю швидкості AMF",
|
||||
"amd_rc_vbr_latency": "vbr_latency -- обмеженням затримки змінного бітрейту (рекомендується, якщо HRD вимкнено; за замовчуванням)",
|
||||
"amd_rc_vbr_peak": "vbr_peak -- пікове обмеження змінного бітрейту",
|
||||
"amd_usage": "Використання AMF",
|
||||
"amd_usage_desc": "Тут встановлюється базовий профіль кодування. Усі параметри, наведені нижче, перевизначають підмножину профілю використання, але також застосовуються додаткові приховані налаштування, які не можна налаштувати деінде, окрім як тут.",
|
||||
"amd_usage_lowlatency": "lowlatency - з низькою затримкою (найшвидший)",
|
||||
"amd_usage_lowlatency_high_quality": "lowlatency_high_quality - низька затримка, висока якість (швидкий)",
|
||||
"amd_usage_transcoding": "transcoding -- перекодування (найповільніше)",
|
||||
"amd_usage_ultralowlatency": "ultralowlatency - наднизька затримка (найшвидша; за замовчуванням)",
|
||||
"amd_usage_webcam": "веб-камера -- веб-камера (повільно)",
|
||||
"amd_vbaq": "Адаптивне квантування на основі дисперсії AMF (VBAQ)",
|
||||
"amd_vbaq_desc": "Людський зір зазвичай менш чутливий до артефактів у високотекстурованих областях. У режимі VBAQ дисперсія пікселів використовується для позначення складності просторових текстур, що дозволяє кодеру виділяти більше бітів для більш гладких ділянок. Увімкнення цієї функції призводить до покращення суб'єктивної візуальної якості певного контенту.",
|
||||
"apply_note": "Натисніть \"Застосувати\", щоб перезапустити Sunshine і застосувати зміни. Це призведе до завершення всіх запущених сеансів.",
|
||||
"audio_sink": "Пристрій виведення аудіо",
|
||||
"audio_sink_desc_linux": "Назва пристрою аудіовиводу, що використовується для зациклення звуку. Якщо ви не вкажете цю змінну, pulseaudio вибере пристрій за замовчуванням. Ви можете дізнатися назву пристрою аудіовиводу за допомогою будь-якої з команд:",
|
||||
"audio_sink_desc_macos": "Назва пристрою аудіовиводу, що використовується для зациклення звуку (Loopback). Sunshine може отримати доступ до мікрофонів лише на macOS через системні обмеження. Для трансляції системного аудіо за допомогою Soundflower або BlackHole.",
|
||||
"audio_sink_desc_windows": "Вручну вкажіть конкретний аудіопристрій для захоплення. Якщо не вказано, пристрій буде обрано автоматично. Ми наполегливо рекомендуємо залишити це поле порожнім, щоб використовувати автоматичний вибір пристрою! Якщо у вас є кілька аудіопристроїв з однаковими іменами, ви можете отримати ідентифікатор пристрою за допомогою наступної команди:",
|
||||
"audio_sink_placeholder_macos": "BlackHole 2ch",
|
||||
"audio_sink_placeholder_windows": "Динаміки (High Definition аудіопристрої)",
|
||||
"av1_mode": "Підтримка AV1",
|
||||
"av1_mode_0": "Sunshine пропонуватиме підтримку AV1 на основі можливостей кодерів (рекомендовано)",
|
||||
"av1_mode_1": "Sunshine не буде пропонувати підтримку AV1",
|
||||
"av1_mode_2": "Sunshine пропонуватиме підтримку 8-бітового профілю AV1 Main",
|
||||
"av1_mode_3": "Sunshine пропонуватиме підтримку профілів AV1 Main 8-біт і 10-біт (HDR)",
|
||||
"av1_mode_desc": "Дозволяє клієнту запитувати основні 8-бітні або 10-бітні відеопотоки AV1. Кодування AV1 вимагає більше ресурсів CPU, тому увімкнення цієї опції може знизити продуктивність при використанні програмного кодування.",
|
||||
"back_button_timeout": "Тайм-аут емуляції Home/Guide кнопок керування",
|
||||
"back_button_timeout_desc": "Якщо утримувати кнопки Back/Select протягом вказаної кількості мілісекунд, імітується натискання кнопки Home/Guide. Якщо встановлено значення < 0 (за замовчуванням), утримання кнопки Back/Select не імітуватиме натискання кнопок Home/Guide.",
|
||||
"capture": "Примусове застосування конкретного методу захоплення (Capture)",
|
||||
"capture_desc": "У автоматичному режимі Sunshine використовуватиме перший-ліпший драйвер. Для роботи NvFBC потрібні пропатчені драйвери nVidia.",
|
||||
"cert": "Сертифікат",
|
||||
"cert_desc": "Сертифікат, який використовується для створення пари між веб UI й клієнтом Moonlight. Для найкращої сумісності він повинен мати відкритий ключ RSA-2048.",
|
||||
"channels": "Максимальна кількість підключених клієнтів",
|
||||
"channels_desc_1": "Sunshine може дозволити спільний доступ до однієї стримінгової сесії кільком клієнтам одночасно.",
|
||||
"channels_desc_2": "Деякі апаратні кодери можуть мати обмеження, які знижують продуктивність при роботі з декількома потоками.",
|
||||
"coder_cabac": "cabac -- контекстно-адаптивне двійкове арифметичне кодування - вища якість",
|
||||
"coder_cavlc": "cavlc -- контекстно-адаптивне кодування змінної довжини - швидке декодування",
|
||||
"configuration": "Налаштування",
|
||||
"controller": "Увімкнути введення з геймпада",
|
||||
"controller_desc": "Дозволяє гостям керувати хост-системою за допомогою геймпада / контролера",
|
||||
"credentials_file": "Файл облікових даних",
|
||||
"credentials_file_desc": "Зберігайте ім'я користувача/пароль окремо від файлу стану Sunshine.",
|
||||
"dd_config_ensure_active": "Активувати автовідтворення дисплея",
|
||||
"dd_config_ensure_only_display": "Вимкнути інші дисплеї та активувати тільки зазначений дисплей",
|
||||
"dd_config_ensure_primary": "Автоматично активувати дисплей та зробити його основним екраном",
|
||||
"dd_config_label": "Конфігурація пристрою",
|
||||
"dd_config_revert_delay": "Затримка відновлення конфігурації",
|
||||
"dd_config_revert_delay_desc": "Додаткова затримка в мілісекундах до очікування перед тим, як буде скасовано конфігурацію при закритті програми або припиненні останньої сесії. Головна мета - забезпечити більш плавне перемикання при швидкому перемиканні між додатками.",
|
||||
"dd_config_verify_only": "Переконайтеся, що дисплей увімкнений (за замовчуванням)",
|
||||
"dd_hdr_option": "HDR",
|
||||
"dd_hdr_option_auto": "Увімкнути / вимкнути режим HDR як запит клієнтом (за замовчуванням)",
|
||||
"dd_hdr_option_disabled": "Не змінювати налаштування HDR",
|
||||
"dd_mode_remapping": "Переказ режиму екрану",
|
||||
"dd_mode_remapping_add": "Додати пункт перерахування",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_1": "Вкажіть записи, щоб змінити потрібну роздільну здатність і/або оновити ставку до інших значень.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_2": "Список повторюється з верху до низу і використовується перший матч.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_3": "Поля \"Запитовано\" можуть бути порожніми, щоб відповідати жодному запитуванню.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_mixed": "Необхідно вказати принаймні одне поле \"Final\". Невизначена роздільна здатність або оновлення не змінюється.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_non_mixed": "Потрібно вказати поле \"Final\" і не може бути порожнім.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_mixed_only": "Опція \"Оптимізація налаштувань гри\" повинна бути включена в клієнті Moonlight, в іншому випадку записи з іншими полями з будь-якою роздільною здатністю пропущені.",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_resolution_only": "Опція \"Оптимізація налаштувань гри\" повинна бути увімкнена в клієнті місячного світла, інакше натискання пропущене.",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_refresh_rate": "Фінальна ставка оновлення",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_resolution": "Остаточна роздільна здатність",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_fps": "Запитаний FPS",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_resolution": "Запитана роздільна здатність",
|
||||
"dd_options_header": "Додаткові налаштування пристрою",
|
||||
"dd_refresh_rate_option": "Оновити курс",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_auto": "Використовувати значення FPS наданих клієнтом (за замовчуванням)",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_disabled": "Не змінюйте частоту оновлення",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual": "Використовувати введений вручну курс оновлення",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual_desc": "Введіть швидкість оновлення, яку слід використовувати",
|
||||
"dd_resolution_option": "Роздільна здатність",
|
||||
"dd_resolution_option_auto": "Використовувати роздільну здатність, що надається клієнтом (за замовчуванням)",
|
||||
"dd_resolution_option_disabled": "Не змінювати роздільну здатність",
|
||||
"dd_resolution_option_manual": "Використовувати введену вручну",
|
||||
"dd_resolution_option_manual_desc": "Введіть роздільну здатність для використання",
|
||||
"dd_resolution_option_ogs_desc": "Опція \"Оптимізація налаштувань гри\" повинна бути увімкнена на віддаленому клієнті, щоб це спрацювало.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle_desc": "При використанні віртуального відображення пристрою для стрімінгу він може відображати неправильний HDR колір. Якщо цей параметр увімкнуто, сонячний екран намагатиметься пом'якшити цю проблему.",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle": "Увімкнути висококонтрастний режим для HDR",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click": "Призначити клавіші Back/Select на сенсорну клавіатуру",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "При включеній примусовій емуляції DS4, налаштуйте Back/Select на клацання touchpad'а",
|
||||
"encoder": "Примусове використання певного кодера",
|
||||
"encoder_desc": "Примусово використовуйте конкретний кодер, інакше Sunshine обере найкращий з доступних варіантів. Примітка: Якщо ви вказуєте апаратний кодер у Windows, він має відповідати графічному процесору, до якого під'єднано монітор.",
|
||||
"encoder_software": "Програмне забезпечення",
|
||||
"external_ip": "Зовнішня IP-адреса",
|
||||
"external_ip_desc": "Якщо зовнішню IP-адресу не вказано, Sunshine автоматично визначить зовнішню IP-адресу",
|
||||
"fec_percentage": "Відсоток FEC",
|
||||
"fec_percentage_desc": "Відсоток пакетів виправлення помилок на кожен пакет даних у кожному відеокадрі. Вищі значення можуть викликати більшу втрату мережевих пакетів, але використовувати збільшену пропускну здатність.",
|
||||
"ffmpeg_auto": "auto -- дозволити ffmpeg вирішувати (за замовчуванням)",
|
||||
"file_apps": "Файли програми",
|
||||
"file_apps_desc": "Файл, у якому зберігаються поточні програми Sunshine.",
|
||||
"file_state": "Файл стану",
|
||||
"file_state_desc": "Файл, у якому зберігається поточний стан Sunshine",
|
||||
"gamepad": "Тип емульованого геймпаду",
|
||||
"gamepad_auto": "Параметри автоматичного вибору",
|
||||
"gamepad_desc": "Виберіть тип геймпаду для емуляції на хості",
|
||||
"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
|
||||
"gamepad_ds4_manual": "Опції DS4",
|
||||
"gamepad_ds5": "DS5 (PS5)",
|
||||
"gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)",
|
||||
"gamepad_manual": "Налаштування DS4 вручну",
|
||||
"gamepad_x360": "X360 (Xbox 360)",
|
||||
"gamepad_xone": "XOne (Xbox One)",
|
||||
"global_prep_cmd": "Підготовчі Команди",
|
||||
"global_prep_cmd_desc": "Налаштуйте список команд, які потрібно виконати до або після запуску будь-якої програми. Якщо будь-яка із зазначених команд підготовки не спрацює, процес запуску програми буде перервано.",
|
||||
"hevc_mode": "Підтримка HEVC",
|
||||
"hevc_mode_0": "Sunshine буде рекламувати підтримку HEVC на основі можливостей кодера (рекомендовано)",
|
||||
"hevc_mode_1": "Sunshine не буде пропонувати підтримку HEVC",
|
||||
"hevc_mode_2": "Sunshine пропонуватиме підтримку для Основного HEVC профілю",
|
||||
"hevc_mode_3": "Sunshine пропонуватиме підтримку профілів HEVC Main та Main10 (HDR)",
|
||||
"hevc_mode_desc": "Дозволяє клієнту запитувати відеопотоки HEVC Main або HEVC Main10. Кодування HEVC вимагає більше ресурсів CPU, тому увімкнення цієї опції може знизити продуктивність при використанні програмного кодування.",
|
||||
"high_resolution_scrolling": "Підтримка прокрутки з високою роздільною здатністю",
|
||||
"high_resolution_scrolling_desc": "Якщо увімкнено, Sunshine пропускатиме події прокрутки з високою роздільною здатністю від клієнтів Moonlight. Вимкнення цього може бути корисним для старих програм, які прокручують вміст занадто швидко за допомогою подій прокрутки у високій роздільній здатності.",
|
||||
"install_steam_audio_drivers": "Встановити звукові Steam драйвери",
|
||||
"install_steam_audio_drivers_desc": "Якщо Steam інстальовано, це автоматично інсталює драйвер Steam Streaming Speakers для підтримки об'ємного звуку 5.1/7.1 і вимкнення звуку хост-комп'ютера.",
|
||||
"key_repeat_delay": "Затримка повтору клавіш",
|
||||
"key_repeat_delay_desc": "Керування швидкістю повторення клавіш. Початкова затримка у мілісекундах перед повторенням натискання.",
|
||||
"key_repeat_frequency": "Частота повторення клавіш",
|
||||
"key_repeat_frequency_desc": "Як часто клавіші повторюються щосекунди. Цей параметр підтримує десяткові числа.",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win": "Клавіша Alt Map праворуч від ключа Windows",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "Може статися так, що ви не зможете надіслати команду клавіші Windows з Moonshine напряму. У таких випадках може бути корисним змусити Sunshine вважати клавішу Alt праворуч клавішею Windows",
|
||||
"keyboard": "Увімкнути введення з клавіатури",
|
||||
"keyboard_desc": "Дозволити гостям керувати хост-системою за допомогою клавіатури",
|
||||
"lan_encryption_mode": "Режим шифрування LAN мережі",
|
||||
"lan_encryption_mode_1": "Увімкнено для підтримуваних клієнтів",
|
||||
"lan_encryption_mode_2": "Обов'язкове для всіх клієнтів",
|
||||
"lan_encryption_mode_desc": "Цей параметр визначає, коли буде використовуватися шифрування під час потокового передавання через локальну мережу. Шифрування може знизити продуктивність потокового передавання, особливо на менш потужних хостах і клієнтах.",
|
||||
"locale": "Мова",
|
||||
"locale_desc": "Мова, що використовується для Sunshine UI.",
|
||||
"log_level": "Рівень Логування",
|
||||
"log_level_0": "Детально (Verbose)",
|
||||
"log_level_1": "Режим налагодження (Debug)",
|
||||
"log_level_2": "Інфо",
|
||||
"log_level_3": "Попередження",
|
||||
"log_level_4": "Помилка",
|
||||
"log_level_5": "Критична помилка",
|
||||
"log_level_6": "Нічого",
|
||||
"log_level_desc": "Мінімальний стандартний рівень логування, що виводиться",
|
||||
"log_path": "Шлях до лог-файлу",
|
||||
"log_path_desc": "Файл, у якому зберігаються поточні логи Sunshine.",
|
||||
"min_fps_factor": "Мінімальний FPS Фактор",
|
||||
"min_fps_factor_desc": "Sunshine використовуватиме цей фактор для обчислення мінімального часу між кадрами. Невелике збільшення цього значення може допомогти при стримінгу переважно статичного контенту. Вищі значення будуть більш негативно впливати на пропускну здатність.",
|
||||
"min_threads": "Мінімальна кількість потоків CPU",
|
||||
"min_threads_desc": "Збільшення значення дещо знижує ефективність кодування, але цей компроміс зазвичай вартий того, щоб отримати можливість використовувати більше ядер CPU для кодування. Ідеальне значення - це найменше значення, яке може надійно кодувати за бажаних налаштувань стримінгу на вашому обладнанні.",
|
||||
"misc": "Інші параметри",
|
||||
"motion_as_ds4": "Емулювати геймпад DS4, якщо клієнтський геймпад повідомляє про наявність motion датчиків",
|
||||
"motion_as_ds4_desc": "Якщо вимкнено, motion датчики не враховуватимуться під час вибору типу геймпада.",
|
||||
"mouse": "Увімкнути введення за допомогою миші",
|
||||
"mouse_desc": "Дозволяє гостям керувати хост-системою за допомогою миші",
|
||||
"native_pen_touch": "Вбудована підтримка пера/сенсорного вводу",
|
||||
"native_pen_touch_desc": "Якщо увімкнено, Sunshine передаватиме події нативного пера/дотику від клієнтів Moonlight. Для старих програм без підтримки нативного пера/дотику може бути корисним вимкнення цього налаштування.",
|
||||
"notify_pre_releases": "PreRelease Сповіщення",
|
||||
"notify_pre_releases_desc": "Чи отримувати сповіщення про нові pre-release версії Sunshine",
|
||||
"nvenc_h264_cavlc": "Надайте перевагу CAVLC над CABAC в H.264",
|
||||
"nvenc_h264_cavlc_desc": "Простіша форма ентропійного кодування. CAVLC потребує приблизно на 10% більшого бітрейту для такої ж якості. Актуально лише для дуже старих декодерів.",
|
||||
"nvenc_latency_over_power": "Надайте перевагу меншій затримці кодування над економією енергії",
|
||||
"nvenc_latency_over_power_desc": "Sunshine запитує максимальну тактову частоту CPU під час стримінгу, щоб зменшити затримку кодування. Вимкнення цього параметра не рекомендується, оскільки це може призвести до значного збільшення затримки кодування.",
|
||||
"nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi": "Відображати OpenGL/Vulkan поверх DXGI",
|
||||
"nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi_desc": "Sunshine не може захоплювати повноекранні програми OpenGL та Vulkan з повною частотою кадрів, якщо вони не присутні поверх DXGI. Це загальносистемне налаштування, яке повертається до початкового стану після завершення роботи програми.",
|
||||
"nvenc_preset": "Пресет продуктивності",
|
||||
"nvenc_preset_1": "(найшвидший, за замовчуванням)",
|
||||
"nvenc_preset_7": "(найповільніше)",
|
||||
"nvenc_preset_desc": "Більші значення покращують стиснення (якість при заданому бітрейті) ціною збільшення затримки кодування. Рекомендується змінювати тільки тоді, коли це обмежено мережею або декодером, інакше аналогічного ефекту можна досягти збільшенням бітрейту.",
|
||||
"nvenc_realtime_hags": "Використання пріоритету реального часу у плануванні GPU з апаратним прискоренням",
|
||||
"nvenc_realtime_hags_desc": "Наразі драйвери NVIDIA можуть зависати в кодері, коли ввімкнено HAGS, використовується пріоритет реального часу та завантаження VRAM близьке до максимального. Вимкнення цієї опції знижує пріоритет до високого, що дозволяє уникнути зависання ціною зниження продуктивності захоплення при високому навантаженні GPU.",
|
||||
"nvenc_spatial_aq": "Просторове AQ",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_desc": "Призначає вищі значення QP пласким ділянкам відео. Рекомендується вмикати під час стримінгу з низьким бітрейтом.",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_disabled": "Вимкнено (швидше, за замовчуванням)",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_enabled": "Увімкнено (повільніше)",
|
||||
"nvenc_twopass": "Режим двоетапної перевірки",
|
||||
"nvenc_twopass_desc": "Додає попередній прохід кодування. Це дозволяє виявити більше векторів руху, краще розподілити бітрейт у кадрі та суворіше дотримуватися лімітів бітрейту. Вимикати його не рекомендується, оскільки це може призвести до випадкового перевищення бітрейту і подальшої втрати пакетів.",
|
||||
"nvenc_twopass_disabled": "Вимкнено (найшвидше, не рекомендується)",
|
||||
"nvenc_twopass_full_res": "Повна роздільна здатність (повільніше)",
|
||||
"nvenc_twopass_quarter_res": "Чверть роздільної здатності (швидше, за замовчуванням)",
|
||||
"nvenc_vbv_increase": "Збільшення однокадрового VBV/HRD у відсотках",
|
||||
"nvenc_vbv_increase_desc": "За замовчуванням Sunshine використовує однокадровий VBV/HRD, що означає, що розмір будь-якого закодованого відеокадру не повинен перевищувати запитуваного бітрейту, поділеного на запитувану частоту кадрів. Послаблення цього обмеження може бути корисним і діяти як змінний бітрейт з низькою затримкою, але також може призвести до втрати пакетів, якщо мережа не має достатньої ємності буфера, щоб впоратися зі стрибками бітрейту. Максимально допустиме значення 400, що відповідає 5-кратному збільшенню верхньої межі розміру кодованого відеокадру.",
|
||||
"origin_web_ui_allowed": "Origin Web UI Дозволено",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_desc": "Походження адреси endpoint'а, якій не заборонено доступ до Web UI",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_lan": "Доступ до Web UI мають лише ті, хто перебуває в LAN мережі",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_pc": "Доступ до Web UI може мати лише localhost",
|
||||
"origin_web_ui_allowed_wan": "Будь-хто може отримати доступ до Web UI",
|
||||
"output_name_desc_unix": "Під час запуску Sunshine ви повинні побачити список виявлених дисплеїв. Примітка: Ви маєте використовувати значення ідентифікатора у дужках. Нижче наведено приклад; фактичний вивід можна знайти на вкладці Виправлення неполадок.",
|
||||
"output_name_desc_windows": "Вручну вкажіть ідентифікатор пристрою для захоплення. Якщо не вказано, буде захоплено основний екран. Примітка: Якщо вище ви вказали GPU, цей дисплей повинен бути підключений до цього ж GPU. Під час запуску Sunshine, ви повинні побачити список виявлених дисплеїв. Нижче наведено приклад, фактичний вивід зображення можна знайти на вкладці Виправлення неполадок.",
|
||||
"output_name_unix": "Номер дисплея",
|
||||
"output_name_windows": "Показувати ID пристрою",
|
||||
"ping_timeout": "Тайм-аут пінгу",
|
||||
"ping_timeout_desc": "Скільки часу в мілісекундах чекати на дані від Moonlight, перш ніж вимкнути стримінг",
|
||||
"pkey": "Приватний ключ",
|
||||
"pkey_desc": "Приватний ключ, який використовується для створення пари між Web UI й клієнтом Moonlight. Для найкращої сумісності це має бути приватний ключ формату RSA-2048.",
|
||||
"port": "Порт",
|
||||
"port_alert_1": "Sunshine не може використовувати порти нижче 1024!",
|
||||
"port_alert_2": "Порти вище 65535 недоступні!",
|
||||
"port_desc": "Встановити сімейство портів, що використовуються Sunshine",
|
||||
"port_http_port_note": "Використовуйте цей порт для підключення до Moonlight.",
|
||||
"port_note": "Нотатка",
|
||||
"port_port": "Порт",
|
||||
"port_protocol": "Протокол",
|
||||
"port_tcp": "TCP",
|
||||
"port_udp": "UDP",
|
||||
"port_warning": "Оприлюднення Web UI в Інтернеті є ризикованим щодо безпеки! Дійте на власний страх і ризик!",
|
||||
"port_web_ui": "Web UI",
|
||||
"qp": "Параметр квантування",
|
||||
"qp_desc": "Деякі пристрої можуть не підтримувати постійну швидкість передачі даних. На таких пристроях замість неї використовується QP. Вище значення означає більше стиснення, але нижчу якість.",
|
||||
"qsv_coder": "QuickSync кодер (H264)",
|
||||
"qsv_preset": "QuickSync Пресет",
|
||||
"qsv_preset_fast": "швидко (низька якість)",
|
||||
"qsv_preset_faster": "швидше (нижча якість)",
|
||||
"qsv_preset_medium": "середнє (за замовчуванням)",
|
||||
"qsv_preset_slow": "повільно (хороша якість)",
|
||||
"qsv_preset_slower": "повільніше (краща якість)",
|
||||
"qsv_preset_slowest": "найповільніше (найкраща якість)",
|
||||
"qsv_preset_veryfast": "найшвидше (найнижча якість)",
|
||||
"qsv_slow_hevc": "Дозволити повільне HEVC кодування",
|
||||
"qsv_slow_hevc_desc": "Це може дозволити кодування HEVC на старих Intel GPU, але внаслідок більшого використання GPU та гіршої продуктивності.",
|
||||
"restart_note": "Sunshine перезапускається, щоб застосувати зміни.",
|
||||
"sunshine_name": "Sunshine ім'я",
|
||||
"sunshine_name_desc": "Ім'я, яке відображається Moonlight. Якщо не вказано, використовується ім'я хоста комп'ютера",
|
||||
"sw_preset": "Пресети SW",
|
||||
"sw_preset_desc": "Оптимізація компромісу між швидкістю кодування (кількість закодованих кадрів за секунду) та ефективністю стиснення (якість на біт у бітовому потоці). За замовчуванням - супершвидко.",
|
||||
"sw_preset_fast": "швидко",
|
||||
"sw_preset_faster": "швидше",
|
||||
"sw_preset_medium": "середнє",
|
||||
"sw_preset_slow": "повільно",
|
||||
"sw_preset_slower": "повільніше",
|
||||
"sw_preset_superfast": "супершвидкий (за замовчуванням)",
|
||||
"sw_preset_ultrafast": "ультрашвидкий",
|
||||
"sw_preset_veryfast": "дуже швидкий",
|
||||
"sw_preset_veryslow": "дуже повільний",
|
||||
"sw_tune": "ПЗ налаштування",
|
||||
"sw_tune_animation": "анімація - добре підходить для мультфільмів; використовує вищий рівень деблокування та більше кадрів порівняння",
|
||||
"sw_tune_desc": "Параметри налаштування, які застосовуються після пресету. За замовчуванням - нульова латентність.",
|
||||
"sw_tune_fastdecode": "fastdecode -- дозволяє пришвидшити декодування, вимкнувши певні фільтри",
|
||||
"sw_tune_film": "фільм - використовується для високоякісного кіноконтенту; зменшує деблокування",
|
||||
"sw_tune_grain": "зернистість - зберігає зернисту структуру в старих, зернистих плівкових матеріалах",
|
||||
"sw_tune_stillimage": "стоп-кадр - добре підходить для контенту, схожого на слайд-шоу",
|
||||
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency - добре підходить для швидкого кодування та стримінгу з низькою затримкою (за замовчуванням)",
|
||||
"touchpad_as_ds4": "Емулювати геймпад DS4, якщо клієнтський геймпад повідомляє про наявність touchpad'а",
|
||||
"touchpad_as_ds4_desc": "Якщо вимкнено, наявність touchpad не враховуватиметься під час вибору типу геймпада.",
|
||||
"upnp": "UPnP",
|
||||
"upnp_desc": "Автоматичне налаштування переадресації портів для стримінгу через Інтернет",
|
||||
"vaapi_strict_rc_buffer": "Суворе дотримання обмежень на бітрейт кадру для H.264/HEVC на GPU від AMD",
|
||||
"vaapi_strict_rc_buffer_desc": "Увімкнення цієї опції дозволяє уникнути втрати кадрів у мережі під час зміни сцени, але під час руху якість відео може погіршитися.",
|
||||
"virtual_sink": "Віртуальний пристрій виведення аудіо",
|
||||
"virtual_sink_desc": "Вручну вкажіть віртуальний аудіопристрій для використання. Якщо не вказано, пристрій буде обрано автоматично. Ми наполегливо рекомендуємо залишити це поле порожнім, щоб використовувати автоматичний вибір пристрою!",
|
||||
"virtual_sink_placeholder": "Динаміки стримінгу Steam",
|
||||
"vt_coder": "VideoToolbox Кодер",
|
||||
"vt_realtime": "Кодування VideoToolbox у реальному часі",
|
||||
"vt_software": "Кодування ПЗ VideoToolbox",
|
||||
"vt_software_allowed": "Дозволено",
|
||||
"vt_software_forced": "Примусово",
|
||||
"wan_encryption_mode": "Режим шифрування WAN",
|
||||
"wan_encryption_mode_1": "Увімкнено для підтримуваних клієнтів (за замовчуванням)",
|
||||
"wan_encryption_mode_2": "Обов'язково для всіх клієнтів",
|
||||
"wan_encryption_mode_desc": "Цей параметр визначає, коли буде використовуватися шифрування під час потокового передавання через Інтернет. Шифрування може знизити продуктивність потокового стримінгу, особливо на менш потужних хостах і клієнтах."
|
||||
},
|
||||
"index": {
|
||||
"description": "Sunshine - це самостійний ігровий стримінговий хостинг для Moonlight.",
|
||||
"download": "Завантажити",
|
||||
"installed_version_not_stable": "Ви використовуєте попередню версію Sunshine. Ви можете зіткнутися з помилками або іншими проблемами. Будь ласка, повідомляйте про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися. Дякуємо, що допомагаєте зробити Sunshine кращою програмою!",
|
||||
"loading_latest": "Завантаження останньої версії...",
|
||||
"new_pre_release": "Доступна нова Pre-Release версія!",
|
||||
"new_stable": "Доступна нова стабільна версія!",
|
||||
"startup_errors": "<b>Увага!</b> Sunshine виявив ці помилки під час запуску. Ми НАПОЛЕГЛИВО <b>РЕКОМЕНДУЄМО</b> виправити їх перед стримінгом.",
|
||||
"version_dirty": "Дякуємо, що допомагаєте зробити Sunshine кращою програмою!",
|
||||
"version_latest": "Ви використовуєте останню версію Sunshine",
|
||||
"welcome": "Привіт, Sunshine!"
|
||||
},
|
||||
"navbar": {
|
||||
"applications": "Застосунки",
|
||||
"configuration": "Конфігурація",
|
||||
"home": "Головна",
|
||||
"password": "Змінити Пароль",
|
||||
"pin": "Закріпити",
|
||||
"theme_auto": "Авто",
|
||||
"theme_dark": "Темна",
|
||||
"theme_light": "Світла",
|
||||
"toggle_theme": "Тема",
|
||||
"troubleshoot": "Усунення неполадок"
|
||||
},
|
||||
"password": {
|
||||
"confirm_password": "Підтвердити пароль",
|
||||
"current_creds": "Поточні облікові дані",
|
||||
"new_creds": "Нові облікові дані",
|
||||
"new_username_desc": "Якщо не вказано, ім'я користувача не зміниться",
|
||||
"password_change": "Зміна пароля",
|
||||
"success_msg": "Пароль успішно змінено! Ця сторінка незабаром перезавантажиться, ваш браузер запитає вас про нові облікові дані."
|
||||
},
|
||||
"pin": {
|
||||
"device_name": "Назва пристрою",
|
||||
"pair_failure": "Не вдалося створити пару: Перевірте правильність введення PIN-коду",
|
||||
"pair_success": "Успішно! Будь ласка, перевірте Moonlight, щоб продовжити",
|
||||
"pin_pairing": "Сполучення PIN-коду",
|
||||
"send": "Надіслати",
|
||||
"warning_msg": "Переконайтеся, що у вас є доступ до клієнта, з яким ви створюєте пару. Це програмне забезпечення може повністю контролювати ваш комп'ютер, тому будьте обережні!"
|
||||
},
|
||||
"resource_card": {
|
||||
"github_discussions": "Обговорення на GitHub",
|
||||
"legal": "Юридична інформація",
|
||||
"legal_desc": "Продовжуючи використовувати це програмне забезпечення, ви погоджуєтеся з умовами та положеннями, викладеними в наступних документах.",
|
||||
"license": "Ліцензія",
|
||||
"lizardbyte_website": "Вебсайт LizardByte",
|
||||
"resources": "Ресурси",
|
||||
"resources_desc": "Ресурси для Sunshine!",
|
||||
"third_party_notice": "Сповіщення третім особам"
|
||||
},
|
||||
"troubleshooting": {
|
||||
"dd_reset": "Скинути налаштування постійного відображення пристроїв",
|
||||
"dd_reset_desc": "Якщо сонячне світло застрягло, намагається відновити змінені налаштування пристроїв для дисплея, ви можете скинути налаштування і перейти до відновлення стану екрана вручну.",
|
||||
"dd_reset_error": "Помилка під час відновлення наполегливості!",
|
||||
"dd_reset_success": "Успіх відновлення збереження!",
|
||||
"force_close": "Закрити примусово",
|
||||
"force_close_desc": "Якщо Moonlight скаржиться на запущену програму, примусове закриття програми має вирішити проблему.",
|
||||
"force_close_error": "Помилка під час закриття програми",
|
||||
"force_close_success": "Застосунок успішно закрито!",
|
||||
"logs": "Логи",
|
||||
"logs_desc": "Перегляньте логи, завантажені Sunshine",
|
||||
"logs_find": "Пошук...",
|
||||
"restart_sunshine": "Перезапустити Sunshine",
|
||||
"restart_sunshine_desc": "Якщо Sunshine не працює належним чином, ви можете спробувати перезапустити його. Це призведе до завершення усіх запущених сеансів.",
|
||||
"restart_sunshine_success": "Sunshine перезапускається",
|
||||
"troubleshooting": "Усунення неполадок",
|
||||
"unpair_all": "Відв'язати всі пари",
|
||||
"unpair_all_error": "Помилка під час від'єднання пари",
|
||||
"unpair_all_success": "Усі пристрої не під'єднані.",
|
||||
"unpair_desc": "Видаліть пов’язані пристрої. Вбудовані пристрої з активною сесією залишаться, але не зможуть почати або відновити сеанс.",
|
||||
"unpair_single_no_devices": "Немає пов'язаних пристроїв.",
|
||||
"unpair_single_success": "Однак пристрій(ої) все ще можуть бути в активному сеансі. Використовуйте кнопку \"Примусове закриття\" вище, щоб завершити будь-які відкриті сеанси.",
|
||||
"unpair_single_unknown": "Невідомий клієнт",
|
||||
"unpair_title": "Відв'язати пристрої"
|
||||
},
|
||||
"welcome": {
|
||||
"confirm_password": "Підтвердити пароль",
|
||||
"create_creds": "Перед початком роботи нам потрібно, щоб ви створили нове ім'я користувача та пароль для доступу до Web UI.",
|
||||
"create_creds_alert": "Наведені нижче облікові дані необхідні для доступу до Sunshine's Web UI. Зберігайте їх у безпеці, оскільки ви більше ніколи їх не побачите!",
|
||||
"greeting": "Ласкаво просимо до Sunshine!",
|
||||
"login": "Авторизація",
|
||||
"welcome_success": "Ця сторінка незабаром перезавантажиться, ваш браузер попросить вас ввести нові облікові дані"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -9,11 +9,13 @@
|
||||
"cmd_val": "命令值",
|
||||
"disabled": "禁用",
|
||||
"disabled_def": "禁用(默认)",
|
||||
"disabled_def_cbox": "默认值:未选",
|
||||
"dismiss": "关闭",
|
||||
"do_cmd": "打开时执行命令",
|
||||
"elevated": "提权运行",
|
||||
"enabled": "启用",
|
||||
"enabled_def": "启用(默认)",
|
||||
"enabled_def_cbox": "默认值:已检查",
|
||||
"error": "错误!",
|
||||
"learn_more": "了解更多",
|
||||
"note": "注:",
|
||||
@@ -27,7 +29,7 @@
|
||||
"warning": "警告!"
|
||||
},
|
||||
"apps": {
|
||||
"actions": "行为",
|
||||
"actions": "操作",
|
||||
"add_cmds": "添加命令",
|
||||
"add_new": "添加新应用",
|
||||
"app_name": "应用名称",
|
||||
@@ -35,7 +37,7 @@
|
||||
"applications_desc": "只有重启客户端时应用列表才会被刷新",
|
||||
"applications_title": "应用",
|
||||
"auto_detach": "启动串流后应用突然关闭时不退出串流",
|
||||
"auto_detach_desc": "这将尝试自动检测启动器类型的应用程序,这些应用程序会在启动另一个程序或自身实例后迅速关闭。当检测到启动器类型的应用程序时,它将被视为独立的应用程序。",
|
||||
"auto_detach_desc": "这将尝试自动检测在启动另一个程序或自身实例后很快关闭的启动类应用。 检测到启动型应用程序时,它会被视为一个分离的应用程序。",
|
||||
"cmd": "命令",
|
||||
"cmd_desc": "要启动的主要应用程序。如果为空,将不会启动任何应用程序。",
|
||||
"cmd_note": "如果命令中可执行文件的路径包含空格,则必须用引号括起来。",
|
||||
@@ -111,12 +113,12 @@
|
||||
"address_family_both": "IPv4+IPv6",
|
||||
"address_family_desc": "设置 Apollo 使用的 IP 地址族",
|
||||
"address_family_ipv4": "仅 IPv4",
|
||||
"always_send_scancodes": "总是发送键盘扫描码",
|
||||
"always_send_scancodes": "总是发送扫描码",
|
||||
"always_send_scancodes_desc": "发送扫描码增强了与游戏和应用的兼容性,但可能会导致某些客户端输入不正确的键盘,而这些客户端不使用美国的英文键盘布局。 如果键盘输入在某些应用程序中根本无法工作,请启用。 如果客户端上的密钥在主机上生成错误的输入,请禁用。",
|
||||
"amd_coder": "AMF 编码器 (H264)",
|
||||
"amd_coder_desc": "允许您选择用于优先质量或编码速度的缠绕编码。 H.264。",
|
||||
"amd_enforce_hrd": "AMF 推测参考解码器 (HRD)",
|
||||
"amd_enforce_hrd_desc": "增强对码率控制的限制,以满足假想参考解码器(HRD)模型的要求。 这可以大大降低超过指定码率限制的可能,但可能导致编码伪影或降低在某些显卡上的编码质量。",
|
||||
"amd_enforce_hrd_desc": "提高对费率控制的限制,以满足人力资源开发模式的要求。 这大大减少了比特率过量流量,但可能导致编码伪影或降低某些卡片的质量。",
|
||||
"amd_preanalysis": "AMF 预分析",
|
||||
"amd_preanalysis_desc": "启用码率控制预分析,可能会以增加编码延迟为代价提高质量。",
|
||||
"amd_quality": "AMF 质量",
|
||||
@@ -172,6 +174,43 @@
|
||||
"controller_desc": "允许客户端使用游戏手柄控制主机系统",
|
||||
"credentials_file": "凭据文件",
|
||||
"credentials_file_desc": "将用户名/密码与 Apollo 的状态文件分开保存。",
|
||||
"dd_config_ensure_active": "自动激活显示",
|
||||
"dd_config_ensure_only_display": "停用其他显示器并仅激活指定的显示",
|
||||
"dd_config_ensure_primary": "自动激活显示并将其作为主要显示",
|
||||
"dd_config_label": "设备配置",
|
||||
"dd_config_revert_delay": "配置恢复延迟",
|
||||
"dd_config_revert_delay_desc": "在恢复配置前等待更多的以毫秒为单位的延迟,当应用程序已关闭或上次会话终止。 主要目的是在应用程序之间快速切换时提供更顺利的转换。",
|
||||
"dd_config_verify_only": "验证显示是否已启用 (默认)",
|
||||
"dd_hdr_option": "HDR",
|
||||
"dd_hdr_option_auto": "按客户端请求开启/关闭HDR 模式 (默认)",
|
||||
"dd_hdr_option_disabled": "不要更改 HDR 设置",
|
||||
"dd_mode_remapping": "显示模式重映射模式",
|
||||
"dd_mode_remapping_add": "添加重新映射条目",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_1": "指定重映射条目以更改请求的分辨率和/或刷新率到其他值。",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_2": "列表从上到下反转并使用第一次匹配。",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_3": "“请求”字段可以留空以匹配任何请求的值。",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_mixed": "必须指定至少一个\"最终\"字段。未指定的分辨率或刷新率不会更改。",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_4_final_values_non_mixed": "“最终”字段必须指定并且不能为空。",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_mixed_only": "\"优化游戏设置\"选项必须在 Moonlight 客户端启用,否则将跳过指定任何分辨率字段的条目。",
|
||||
"dd_mode_remapping_desc_5_sops_resolution_only": "\"优化游戏设置\"选项必须在 Moonlight 客户端启用,否则将跳过映射。",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_refresh_rate": "最终刷新率",
|
||||
"dd_mode_remapping_final_resolution": "最后决议",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_fps": "请求FPS",
|
||||
"dd_mode_remapping_requested_resolution": "请求的决议",
|
||||
"dd_options_header": "高级显示设备选项",
|
||||
"dd_refresh_rate_option": "刷新率",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_auto": "使用客户端提供的 FPS 值 (默认)",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_disabled": "不要改变刷新率",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual": "使用手动输入的刷新率",
|
||||
"dd_refresh_rate_option_manual_desc": "输入要使用的刷新率",
|
||||
"dd_resolution_option": "分辨率",
|
||||
"dd_resolution_option_auto": "使用客户端提供的分辨率(默认)",
|
||||
"dd_resolution_option_disabled": "不改变分辨率",
|
||||
"dd_resolution_option_manual": "使用手动输入的分辨率",
|
||||
"dd_resolution_option_manual_desc": "输入要使用的分辨率",
|
||||
"dd_resolution_option_ogs_desc": "“优化游戏设置”选项必须在 Moonlight 客户端启用才能正常工作。",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle_desc": "当使用虚拟显示设备作为串流时,它可能会显示不正确的 HDR 颜色。启用此选项,Sunshine 将尝试缓解这个问题。",
|
||||
"dd_wa_hdr_toggle": "为 HDR 启用高对比度",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click": "映射回/选择触摸板点击",
|
||||
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "强制使用 DS4 模拟时,将“返回”/“选择”映射到触摸板点击",
|
||||
"enable_pairing": "启用配对",
|
||||
@@ -197,11 +236,12 @@
|
||||
"gamepad_auto": "自动选择选项",
|
||||
"gamepad_desc": "选择要在主机上模拟的游戏手柄类型",
|
||||
"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
|
||||
"gamepad_ds4_manual": "DS4选择选项",
|
||||
"gamepad_ds5": "DS5 (PS5)",
|
||||
"gamepad_switch": "Nintendo Pro (Switch)",
|
||||
"gamepad_manual": "DS4 手柄手动配置选项",
|
||||
"gamepad_x360": "X360 (Xbox 360)",
|
||||
"gamepad_xone": "Xone (Xbox O1)",
|
||||
"gamepad_xone": "XOne (Xbox One)",
|
||||
"global_prep_cmd": "命令准备工作",
|
||||
"global_prep_cmd_desc": "任何应用运行前/后要运行的命令列表。如果任何前置命令失败,应用的启动过程将被中止。",
|
||||
"headless_mode": "无头模式",
|
||||
@@ -224,8 +264,8 @@
|
||||
"key_repeat_delay_desc": "控制按键重复的速度。重复按键前的初始延迟(毫秒)。",
|
||||
"key_repeat_frequency": "按键重复频率",
|
||||
"key_repeat_frequency_desc": "按键每秒重复的次数。此配置选项支持小数。",
|
||||
"key_rightalt_to_key_windows": "将右 Alt 键映射到 Windows 键",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "您可能无法直接从 Moonlight 发送 Windows 键。在这种情况下,让 Apollo 认为右 Alt 键是 Windows 键可能会很有用。",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win": "将右Alt 键映射到 Windows 键",
|
||||
"key_rightalt_to_key_win_desc": "您可能无法直接从 Moonlight 发送 Windows 键。在这种情况下,让 Sunshine 认为右 Alt 键是 Windows 键可能会很有用。",
|
||||
"keyboard": "启用键盘输入",
|
||||
"keyboard_desc": "允许客户端使用键盘控制主机系统",
|
||||
"lan_encryption_mode": "局域网加密模式",
|
||||
@@ -239,7 +279,7 @@
|
||||
"log_level_1": "调试 (Debug)",
|
||||
"log_level_2": "信息 (Info)",
|
||||
"log_level_3": "警告 (Warning)",
|
||||
"log_level_4": "错误 (Error)",
|
||||
"log_level_4": "错误",
|
||||
"log_level_5": "致命 (Fatal)",
|
||||
"log_level_6": "无 (None)",
|
||||
"log_level_desc": "打印到标准输出的最小日志级别",
|
||||
@@ -272,7 +312,7 @@
|
||||
"nvenc_preset_desc": "数字越大,压缩效果(给定比特率下的质量)越好,但代价是编码延迟增加。建议仅在受网络或解码器限制时更改,否则可通过提高比特率达到类似效果。",
|
||||
"nvenc_realtime_hags": "在硬件加速 GPU 调度中使用实时优先级",
|
||||
"nvenc_realtime_hags_desc": "目前,当启用 HAGS、使用实时优先级且 VRAM 利用率接近最大值时,NVIDIA 驱动程序可能会冻结编码器。禁用该选项可将优先级降至高,从而避免冻结,但代价是在 GPU 负载较高时捕捉性能会降低。",
|
||||
"nvenc_spatial_aq": "Spatial AQ",
|
||||
"nvenc_spatial_aq": "Spatial AQ - 空间自适应量化",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_desc": "将较高的 QP 值分配给视频的平场区域。建议在以较低的比特率进行串流时启用。",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_disabled": "禁用(更快,默认)",
|
||||
"nvenc_spatial_aq_enabled": "启用(较慢)",
|
||||
@@ -346,7 +386,7 @@
|
||||
"sw_tune_desc": "调校选项,在预设后应用。默认值为 zerolatency。",
|
||||
"sw_tune_fastdecode": "fastdecode -- 通过禁用某些过滤器来加快解码速度",
|
||||
"sw_tune_film": "film -- 用于高质量的电影内容;降低去块",
|
||||
"sw_tune_grain": "grain -- 保留旧的颗粒胶片材料的颗粒结构",
|
||||
"sw_tune_grain": "grain -- 在处理旧的、有颗粒感的电影胶片材料时,保持其原有的颗粒结构。",
|
||||
"sw_tune_stillimage": "stillimage -- 适用于类似幻灯片的内容",
|
||||
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- 适用于快速编码和低延迟串流(默认值)",
|
||||
"touchpad_as_ds4": "如果客户端报告游戏手柄存在触摸板,则模拟一个 DS4 游戏手柄",
|
||||
@@ -456,7 +496,11 @@
|
||||
"third_party_notice": "第三方声明"
|
||||
},
|
||||
"troubleshooting": {
|
||||
"force_close": "强制关闭",
|
||||
"dd_reset": "重置持久显示设备设置",
|
||||
"dd_reset_desc": "如果Sunshine 被卡住试图恢复更改的显示设备设置,您可以重置设置并手动恢复显示状态。",
|
||||
"dd_reset_error": "重置持久性时发生错误!",
|
||||
"dd_reset_success": "成功重置持久性!",
|
||||
"force_close": "强制结束运行",
|
||||
"force_close_desc": "如果 Moonlight 抱怨某个应用正在运行,强制关闭该应用应该可以解决问题。",
|
||||
"force_close_error": "关闭应用时出错",
|
||||
"force_close_success": "应用关闭成功!",
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user